Psicología A path through The Default Library ======================================== Cómo funciona la mente, cómo lo sabemos y qué hallazgos famosos resistieron. Step 1. Psicobiología: la máquina húmeda detrás de la mente ----------------------------------------------------------- Why: Neuronas, cerebro y el cuerpo que piensa. Cada pensamiento, estado de ánimo y noche de sueño está hecho de células que se disparan o se callan, de sustancias químicas que cruzan una brecha de veinte nanómetros y de un flujo de sangre que los escáneres pueden ver. La materia enseña qué explica todo eso y qué no. Te pegas en el codo y tu brazo da un tirón antes de que decidas nada. Te tomas un café a las cuatro de la tarde y a medianoche sigues despierto. Un golpe en la cabeza cambia la memoria o el carácter de una persona. Alguien deja una medicina y su ánimo cambia. En cada caso pasó algo en un tejido y pasó algo en la experiencia, y las dos cosas no se pueden separar. La psicobiología (o psicología biológica) es la materia donde los psicólogos se topan con ese hecho. Su trabajo no es explicar la mente señalando el cerebro. Es averiguar qué hace el tejido, en qué unidades y a qué velocidad y, con la misma importancia, cuáles de las historias populares sobre "la hormona del amor" o "la parte del cerebro del miedo" son demasiado simples para ser ciertas. La materia en una caja Quién la cursaTodo estudiante de Psicología, normalmente en el primer o segundo año (en la ruta de esta serie, el primero). Estudiantes de neurociencia, enfermería, medicina, biología y farmacia cursan una versión más profunda. Las guías de la American Psychological Association esperan que el egresado (o titulado) pueda vincular la conducta con su base biológica. Para qué sirveConectar lo que las personas hacen y sienten con la señalización de las células nerviosas, las hormonas y el cuerpo que las lleva. Viene después de:Ninguna materia de psicología; ayuda haber cursado biología en el colegio. Lleva a:Sensación y percepción (34/21), luego Psicología cognitiva (34/22) y Psicología clínica (34/26), donde vuelven la química de los trastornos y los fármacos. Qué te da esta piezaNo sabrás leer un escáner cerebral. Sí verás cómo decide una neurona, por qué "la dopamina es la química del placer" es falso, qué puede afirmar una imagen del cerebro y cómo funcionan el sueño y el aprendizaje. Lecturas más suaves para empezar: Por qué sientes antes de pensar (colección en español, categoría 01), El sueño es una habilidad (categoría 01) y Dopamine Is Not the Pleasure Chemical (en inglés, 01/08). Esta pieza va más lejos. Es descriptiva, no consejo médico. La neurona: una célula que se dispara o se calla El cerebro humano tiene unos 86 mil millones de neuronas, según un recuento cuidadoso de 2009 que reemplazó la cifra redonda de "100 mil millones", además de aproximadamente igual número de células de apoyo. Una neurona es una célula que reúne señales de entrada y, cuando llegan suficientes, envía un breve pulso eléctrico por su fibra. En reposo su interior está unos 70 milivoltios por debajo del exterior. Si las entradas lo suben a cerca de −55 mV, el umbral, se abren canales, entra sodio y el voltaje salta a unos +30 mV durante cerca de un milisegundo antes de volver a su valor. Ese pulso es el potencial de acción. Alan Hodgkin y Andrew Huxley descubrieron su mecanismo en 1952 en el axón gigante de un calamar y compartieron por ello un Nobel en 1963. Dos hechos importan más que los detalles. Primero, es todo o nada: una neurona no puede disparar un pulso débil. Una entrada más fuerte no produce un pulso más grande, sino pulsos más frecuentes. La frecuencia es el mensaje. Segundo, el pulso viaja por la fibra, y la mielina, una capa grasa que la envuelve, hace que la señal salte, de modo que las fibras más rápidas alcanzan unos 100 metros por segundo, frente a cerca de un metro por segundo en las finas y sin envoltura. C dV/dt = −(V − Vreposo)/R + I, y se dispara cuando V llega al umbralla neurona de integración y disparo con fuga: la entrada la carga, la fuga la hace volver y un pulso la reinicia Interactivo · Una neurona decidiendo Entrada constante (voltaje que alcanzaría) Un modelo de manual, no una célula real: constante de tiempo de 20 ms, reposo −70 mV, umbral −55 mV, periodo refractario de 2 ms. La entrada es el voltaje por encima del reposo que alcanzaría la célula si nunca se disparara. Por debajo de 15 mV de entrada no pasa nada, por mucho que esperes. Con 20 mV la célula se dispara unas 34 veces por segundo; con 40, casi 90. El tamaño de cada pulso es idéntico. Es el truco de codificación del cerebro: no más fuerte, sino más rápido. La sinapsis: mensajes químicos, y los mitos sobre ellos Las neuronas no se tocan. Las separa una brecha de unos 20 nanómetros, la sinapsis, y la señal la cruza como química. Que las neuronas son células independientes, y no una red continua, lo defendió Santiago Ramón y Cajal con las tinciones de Camillo Golgi; ambos compartieron el Nobel de Fisiología o Medicina de 1906 "por sus trabajos sobre la estructura del sistema nervioso", y Golgi seguía creyendo en la red continua. Otto Loewi mostró en 1921, con dos corazones de rana, que un nervio libera una sustancia y no solo una corriente. Cuando llega un pulso, la célula libera un neurotransmisor, que se une a receptores de la célula siguiente y la empuja a dispararse (excitación) o a no hacerlo (inhibición). Después se limpia lo sobrante: se recapta (recaptación) o se descompone. En el cerebro, el glutamato es el principal transmisor excitador y el GABA el principal inhibidor. La psicología popular convierte cada transmisor en un estado de ánimo: la dopamina es el placer, la serotonina la felicidad, la oxitocina el amor. La verdad es más enredada. Las neuronas de dopamina se disparan con fuerza ante recompensas y señales inesperadas, una señal de "mejor de lo esperado", y por eso importan para aprender y desear, no solo para disfrutar. La mayor parte de la serotonina del cuerpo está en el intestino, no en el cerebro. La oxitocina sí afecta la conducta social, pero los resultados de aplicarla por la nariz han sido inconsistentes, y muchos hallazgos tempranos se redujeron al crecer las muestras. Un transmisor cumple muchos papeles en circuitos distintos; una conducta usa muchos transmisores. Interactivo · Liberación, limpieza y un bloqueador de la recaptación Limpieza normal Recaptación bloqueada (tipo ISRS) Frecuencia de disparo presináptica Actividad de recaptación Un modelo de juguete en unidades arbitrarias: cada pulso suma una unidad; la brecha se limpia a un ritmo de 10 + 50 × recaptación por segundo. Con recaptación completa, una neurona a 10 Hz mantiene la brecha en unas 0.16 unidades; si bloqueas el 80% de la recaptación, el nivel se triplica a 0.5. Eso es, a grandes rasgos, lo que hacen en horas fármacos como los ISRS (inhibidores selectivos de la recaptación de serotonina). Sin embargo, su efecto sobre el ánimo tarda semanas, y la frase "la depresión es un desequilibrio químico" es una simplificación que los propios psiquiatras evitan. Una revisión de 2022 argumentó que no hay evidencia consistente de que una serotonina baja cause depresión; otros respondieron que esa nunca fue la afirmación habitual y que los fármacos siguen superando al placebo en promedio (una gran comparación de 2018 entre 21 antidepresivos encontró que todos superaban al placebo, con efectos medios modestos). Lo que sí se puede decir: los transmisores importan, la historia no es de una sola sustancia, y nadie debería cambiar un medicamento por un diagrama. Habla con quien te lo recetó. Las hormonas son la versión lenta. Las glándulas las liberan a la sangre y actúan en minutos o días: el cortisol, de una cadena llamada eje HPA (hipotálamo-hipófisis-suprarrenal), prepara al cuerpo para las exigencias; la adrenalina actúa en segundos. Un impulso nervioso llega a tu pie en unas centésimas de segundo; una hormona tarda minutos. Dos sistemas, dos escalas de tiempo. El mapa del cerebro: lo que hacen las partes y lo que no Dónde ocurren las cosas en el cerebro es una de las preguntas más antiguas. En 1848, el capataz ferroviario Phineas Gage sobrevivió a una barra de hierro que le atravesó la parte frontal del cráneo, y los relatos dicen que su conducta cambió (los detalles se exageraron al contarse). En 1861 Paul Broca examinó a un hombre que entendía el habla pero casi solo podía decir una sílaba; el daño estaba en el lóbulo frontal izquierdo. En 1953 unos cirujanos extirparon partes de los lóbulos temporales de Henry Molaison para tratar su epilepsia; ya no pudo formar recuerdos duraderos de acontecimientos nuevos, pero sí pudo aprender una destreza motora nueva. Casos así muestran que algunas funciones dependen de ciertos tejidos. No concluyas que cada parte tiene un solo trabajo. Las funciones son redes: dañar un lugar puede romper una habilidad que comparten muchos lugares. Tres mitos que conviene soltar. No usamos el 10% del cerebro; las imágenes muestran actividad en todo él, y el cerebro, que pesa cerca del 2% del cuerpo, usa alrededor de una quinta parte de la energía en reposo. Las personas "de cerebro izquierdo" y "de cerebro derecho" no existen; un análisis de 2013 con más de 1,000 escáneres no halló dominancia en toda la persona, aunque las dos mitades se especializan un poco (el lenguaje suele estar a la izquierda). Y el reparto de neuronas es desigual: el cerebelo, metido bajo la parte de atrás del cerebro y a menudo pensado solo para la coordinación, contiene cerca del 80% de las neuronas. Interactivo · Si se daña esta parte… Una caricatura, no un atlas. Elige una región o toca su círculo. Los déficits son resúmenes de manual de casos famosos y varían de persona a persona. Imágenes del cerebro: qué puede y qué no puede mostrar un escáner Un escáner del cerebro no es una fotografía del pensamiento. La resonancia magnética (RM) muestra la estructura. La RMf (resonancia funcional) mide la señal de oxígeno en sangre (BOLD): las neuronas activas consumen oxígeno, el flujo de sangre sube unos segundos después y el escáner ve el cambio. Es por tanto indirecta, lenta (segundos) y borrosa (milímetros), mientras que el EEG capta los ritmos eléctricos del cerebro en milisegundos pero no puede decir con precisión de dónde vienen. Ninguna muestra un pensamiento, y ninguna muestra causa. Para eso hace falta una lesión, un fármaco o una estimulación cerebral. La advertencia clásica es un salmón muerto del Atlántico. En 2009, Craig Bennett y colegas pusieron uno en un escáner, le "mostraron" fotografías de personas y encontraron vóxeles (píxeles en 3D) que se iluminaban, porque con decenas de miles de vóxeles, cada uno puesto a prueba con p < .05, algunos pasan por azar. Lo usaron para defender las correcciones por comparaciones múltiples, y ganó un premio Ig Nobel en 2012. Dos trampas relacionadas: la "inferencia inversa" (la amígdala estuvo activa, luego la persona sintió miedo: se activa en muchos estados) y las muestras diminutas. Un estudio de 2022 de Scott Marek y colegas halló que vincular escáneres con conducta en la población general requiere miles de personas, no las decenas típicas de estudios anteriores. Interactivo · Un escáner de nada p < .05p < .01p < .001 Sin correcciónCorregido por todos los vóxeles Vóxeles en el escáner Todos los vóxeles son puro ruido. La cuadrícula muestra 2,000 de ellos; la lectura cuenta todos. La corrección de Bonferroni divide el umbral entre el número de pruebas. Con 50,000 vóxeles y p < .05 esperas 2,500 falsas "activaciones". Sin corregir, un escáner de nada encuentra un cerebro trabajando. Si corriges el umbral para 50,000 pruebas, la probabilidad de cualquier falsa alarma queda cerca de 5%. Los estudios modernos corrigen, comparten datos y replican; aun así, un titular antiguo del tipo "esta región se ilumina cuando…" merece la misma sospecha que cualquier estudio pequeño (véase Métodos de investigación en psicología, 34/20). El sueño: una presión que sube y un reloj que marca la hora Dormir no es que el cerebro se apague. A lo largo de una noche cicla más o menos cada 90 minutos por etapas más ligeras y más profundas y por el sueño REM, descubierto en 1953 por Eugene Aserinsky y Nathaniel Kleitman, en el que el cerebro está muy activo y ocurren la mayoría de los sueños vívidos. Un consenso de expertos de 2015 recomendó que los adultos duerman regularmente al menos siete horas; las necesidades varían entre personas y a lo largo de la vida, y ninguna cifra única es la "correcta" para todos. El cuadro estándar, propuesto por Alexander Borbély en 1982, es el modelo de dos procesos. El proceso S es una presión de sueño que sube cuanto más tiempo llevas despierto y baja mientras duermes (la adenosina es una candidata importante para parte de ella, y por eso la cafeína, que bloquea la adenosina, retrasa el sueño sin eliminar la deuda). El proceso C es el reloj circadiano, regulado sobre todo por una región diminuta llamada núcleo supraquiasmático y por la luz, que te mantiene más alerta a unas horas que a otras. Sientes sueño cuando S es alto y C es bajo. El desfase horario (jet lag) y el trabajo por turnos son C y S desacompasados. Interactivo · La presión contra el reloj Sueño cada noche Hora de acostarse Modelo esquemático según Borbély, con tiempo de subida de 18.2 h y de bajada de 4.2 h como en los primeros ajustes en humanos, escala de 0 a 1. La curva circadiana es una onda simple con su máximo a las 18:00. Es ilustrativo, no una predicción para ninguna persona. Con 8 horas de sueño y acostándote a las 23:00, la presión al despertar baja a cerca de 0.09 de la escala y termina el día cerca de 0.62. Si recortas el sueño a 5 horas, el nivel de la mañana solo baja a unos 0.22: empiezas cada día con deuda sobrante, y no se borra sola durante la noche. Plasticidad: el cerebro se recablea con el uso En 1949, Donald Hebb propuso que cuando una célula ayuda repetidamente a disparar a otra, la conexión entre ellas se fortalece. La frase "las células que se disparan juntas se conectan juntas" es una paráfrasis posterior. El efecto, llamado potenciación a largo plazo, lo demostraron en el hipocampo de conejo Tim Bliss y Terje Lømo en 1973. Es el modelo principal del aprendizaje: la experiencia cambia la fuerza de las conexiones, no el número de células. Interactivo · Una célula hebbiana La entrada A ya activa a la célula. La entrada B es demasiado débil por sí sola. Preséntalas juntas y mira crecer la conexión de B. Presentar A + BSolo BSolo AReiniciar Regla: cuando la célula se dispara, el peso w de cada entrada activa crece 0.2 × (1 − w). La célula se dispara cuando la suma de los pesos activos llega a 0.5. Es una caricatura de la regla de Hebb, no un modelo de célula. Después de tres emparejamientos, B por sí sola cruza el umbral. El cerebro adulto sigue siendo plástico de maneras mucho más amplias: en un estudio del año 2000, los taxistas de Londres que habían aprobado el exigente examen de calles tenían más grande la parte posterior del hipocampo que los controles, en proporción a sus años de conducir. Pero la afirmación de que siguen formándose neuronas nuevas en el humano adulto es discutida. Dos artículos de 2018, uno que halló casi ninguna célula nueva en el hipocampo adulto y otro que halló muchas, siguen en debate. Lo sólido es que el cerebro cambia con el uso durante toda la vida, más en la juventud, y menos de lo que sugiere la palabra popular "recablear". Lo que un graduado ve sin pensarlo El mensaje de una neurona es una frecuencia de pulsos idénticos, no un volumen. Los transmisores tienen muchos trabajos. "La química del placer" y "el desequilibrio químico" son eslóganes. Las señales nerviosas son rápidas y locales; las hormonas son lentas y recorren todo el cuerpo. Las funciones corren por redes, así que una lesión muestra para qué hace falta una región, no que ella sola contenga la habilidad. Un escáner cerebral es una medida indirecta, lenta y ruidosa, y necesita cuidado estadístico antes de decir nada. "Usamos el 10% del cerebro" y "las personas de cerebro izquierdo" son mitos. La presión de sueño y el reloj del cuerpo son cosas separadas y juntas dan cuánta alerta sientes. Aprender cambia la fuerza de las conexiones, y el uso da forma al cerebro durante toda la vida. Dónde aparece después Sensación y percepción (34/21): cómo los receptores convierten luz y sonido en esos pulsos, y qué hace con ellos la corteza. Psicología cognitiva (34/22): memoria y atención, donde los casos de lesión de arriba vuelven a importar. Psicología clínica (34/26): ánimo, ansiedad y psicosis, medicación y terapia, donde regresan la historia de los transmisores y sus límites. Aprendizaje automático (34/30): las redes artificiales toman prestada, de forma laxa, la idea de pesos que se fortalecen con la experiencia. En el mundo: la cafeína y el trabajo por turnos, las clínicas del sueño, los titulares sobre imágenes cerebrales, la anestesia, la rehabilitación tras un derrame cerebral y la pregunta de hasta dónde puede un fármaco explicar un estado de ánimo. Si quieres profundizar 📘 Libro de texto (en inglés). James Kalat, Biological Psychology (Cengage, 14.ª edición). Escrito para estudiantes de Psicología; la elección común. 📘 Libro de texto (en inglés). Mark Bear, Barry Connors y Michael Paradiso, Neuroscience: Exploring the Brain (Jones & Bartlett / Wolters Kluwer). Más profundidad para quien se inclina a la neurociencia. 📘 Más ligero, en español. Oliver Sacks, El hombre que confundió a su mujer con un sombrero (1985): historias clínicas que humanizan los casos de lesión. 🌐 Curso de bajo costo, en español (Coursera). Introducción a la Neurociencia (Universidad de Palermo, en Coursera; instructora Carol Dillon): neuroanatomía, neuronas, neurotransmisores y sinapsis, sistema límbico y corteza. Inscribirse es gratis; el acceso completo a materiales y tareas es de pago, con prueba gratuita. Gratis, en inglés: MIT OpenCourseWare 9.01 Introduction to Neuroscience (otoño de 2007). Para llevar La mente funciona con células que se señalan por su frecuencia de disparo, sustancias químicas que cruzan una brecha, hormonas que viajan despacio y conexiones que cambian con el uso. Es una imagen poderosa y limitada: los eslóganes sobre una sola sustancia o una sola región del cerebro, y las afirmaciones fuertes basadas en escáneres pequeños, merecen el mismo escepticismo que cualquier hallazgo psicológico. Prueba esto: esta semana, fíjate en un cambio de ánimo (tras dormir mal, un café tarde o una comida saltada) y piensa en las dos capas: lo que hace el tejido y lo que sientes. Ninguna explica sola a la otra. Fuentes y para profundizar Fuentes. Potencial de acción y modelo de integración y disparo con fuga: texto estándar (Kalat; Bear y otros); Hodgkin y Huxley (1952), Nobel 1963. Cajal y Golgi: Nobel de Fisiología o Medicina 1906, "por sus trabajos sobre la estructura del sistema nervioso" (nobelprize.org). Número de neuronas: Azevedo y otros, Journal of Comparative Neurology (2009): unos 86 mil millones de neuronas, cerca del 80% en el cerebelo. Loewi (1921). Error de predicción de la recompensa: Schultz, Dayan y Montague, Science (1997). Antidepresivos: Cipriani y otros, The Lancet (2018); Moncrieff y otros, Molecular Psychiatry (2022), con réplicas publicadas. Gage (1848), Broca (1861), Molaison (1953, Scoville y Milner). Cerebro izquierdo y derecho: Nielsen y otros, PLoS ONE (2013). Salmón muerto: Bennett y otros (2009); Ig Nobel 2012. Marek y otros, Nature (2022). REM: Aserinsky y Kleitman (1953). Duración del sueño: Watson y otros, declaración de consenso, Sleep (2015). Modelo de dos procesos: Borbély (1982); Daan, Beersma y Borbély (1984). Hebb (1949); Bliss y Lømo (1973). Maguire y otros, PNAS (2000). Neurogénesis adulta: Sorrells y otros y Boldrini y otros, ambos de 2018. Los números simulados son modelos de juguete calculados en vivo. Esto es descriptivo, no consejo médico. Si estás pasando por un mal momento, un médico o una línea de ayuda de tu país pueden ayudarte; findahelpline.com lista líneas por país. Adaptada de la pieza en inglés Biological Psychology (35/20). 🌐 Coursera (Universidad de Palermo): Introducción a la Neurociencia 🌐 MIT OCW 9.01 Introduction to Neuroscience (en inglés) 📘 Sacks, El hombre que confundió a su mujer con un sombrero 📘 Kalat, Biological Psychology (en inglés) Para tu español potencial de acción (action potential) · umbral (threshold) · sinapsis (synapse) · recaptación (reuptake) · neurotransmisor (neurotransmitter) · vóxel (voxel) · sueño (sleep; also dream) · desfase horario (jet lag) · capataz (foreman) · egresado (graduate) Step 2. Aprendizaje y conducta: la sorpresa es la maestra --------------------------------------------------------- Why: Condicionamiento, recompensa y cómo se aprende la conducta. Las señales aprenden a predecir, las acciones se moldean por lo que sigue y el tamaño de la sorpresa decide cuánto cambia todo. De los perros de Pávlov a la dopamina y al hábito de 66 días. Te vibra el celular y, antes de que decidas algo, tu mano ya se está moviendo. Suena una canción de tu época escolar y sientes algo que no tiene nada que ver con el lugar donde estás. Jalas la palanca de una máquina expendedora que se tragó tus monedas la semana pasada, y la vuelves a apretar, fuerte, como si eso ayudara. Nada de esto requirió pensar. Son las huellas de un aprendizaje que ocurre sin que nadie te enseñe: una señal que ahora predice algo, una acción que valió la pena, una recompensa que llegó un poco menos o un poco más de lo esperado. Los psicólogos pensaron antes que esto era un tema de ratas y palomas. Resultó ser la maquinaria que hay debajo de la publicidad, los videojuegos, las adicciones, la crianza, el manejo de un aula e incluso el entrenamiento de agentes artificiales. Un egresado (o titulado) de esta materia conserva una idea por encima de las demás: el aprendizaje lo impulsa la sorpresa. Cuando el mundo coincide con tu predicción, no se aprende nada. Cuando no coincide, el tamaño de la sorpresa decide cuánto cambias. La materia en una caja Quién la cursaToda carrera de Psicología, normalmente en el primer o segundo año (la ruta de Psicología de esta serie la pone en el primero). La cursan también estudiantes de neurociencia, educación y conducta animal; quienes estudian computación conocen a su gemela como aprendizaje por refuerzo. Para qué sirveExplicar cómo la experiencia cambia la conducta, con reglas que se descubrieron en animales y luego se vio que valen, con complicaciones, en las personas. Viene después de:Nada: no tiene requisito previo. Psicobiología (34/17) es una buena compañera. Lleva a:Psicología del desarrollo (34/23) y, más allá, Psicología clínica (34/26, donde la terapia de exposición se apoya en la extinción), Economía conductual (34/27) y Aprendizaje automático (34/30). Qué te da esta piezaNo sabrás diseñar un programa de entrenamiento. Sí verás por qué las recompensas intermitentes sujetan tanto la conducta, qué es una "señal de error" y por qué un hábito tarda más de un mes. Lecturas más suaves para empezar: Cómo se forman los hábitos (colección en español, categoría 02) y Dopamine Is Not the Pleasure Chemical (en inglés, 01/08). Los juguetes de aquí son modelos y demostraciones de una sola persona, no estudios. Condicionamiento clásico: una señal aprende lo que predice Iván Pávlov estudiaba la digestión de los perros (un trabajo que le valió el Nobel de Fisiología o Medicina de 1904) cuando notó que los perros empezaban a salivar antes de que llegara la comida, al ver al cuidador o al oír sus pasos. Convirtió la molestia en el experimento. Una señal neutra, como una campana, sonaba repetidamente justo antes de la comida. La comida (el estímulo incondicionado) ya causaba salivación. Después de suficientes emparejamientos, la campana (el estímulo condicionado) la causaba también. La lectura moderna es menos "asociación por cercanía" y más "la campana se volvió un pronóstico". La señal tiene que ser informativa: si la comida llega igual de seguido sin la campana, la campana sigue sin significar nada, por muchas veces que coincidan (Robert Rescorla, 1968). La biología también pone límites. En un famoso experimento de 1966, John Garcia y Robert Koelling hallaron que las ratas vinculan con facilidad un sabor con una enfermedad posterior, incluso horas después, pero no vinculan con la misma facilidad una luz intermitente y un ruido con la enfermedad. Por eso un solo ostión en mal estado puede acabar con el gusto por los ostiones durante años. Los humanos hacen lo mismo. El jingle de una marca que anticipaba un buen rato, un sonido ligado a una mala visita al dentista y el nudo en el estómago ante cierta notificación de correo son condicionamiento clásico. La evidencia del aprendizaje del miedo en humanos no es la demostración de 1920 del "pequeño Albert", que tuvo un solo bebé, ningún control adecuado y un desenlace incierto: los investigadores aún discuten la identidad y la salud del niño. El trabajo de laboratorio posterior estableció bien el efecto, con consentimiento y con formas de deshacerlo. Ese deshacer es la extinción: presenta la campana sin la comida y la respuesta se debilita. La asociación vieja no se borra; la cubre una nueva y competidora, y por eso el miedo puede volver tras una pausa y por eso las terapias basadas en exposición funcionan repitiendo encuentros seguros. (Un adelanto de Psicología clínica, 34/26.) Interactivo · ¿De qué tipo es? Clásico: una señal llega a predecir un resultado que ocurre de todos modos. Operante: una acción va seguida de una consecuencia que cambia la frecuencia con que se repite. Toca tu respuesta. Pregunta 1 de 4. Condicionamiento operante: las consecuencias moldean lo que haces después Edward Thorndike (1898) puso gatos en cajas-rompecabezas y los observó tropezar con el pestillo y luego abrirlo más rápido cada vez. Lo llamó la ley del efecto: una acción seguida de un resultado satisfactorio se vuelve más probable. B. F. Skinner (The Behavior of Organisms, 1938) construyó sobre eso una caja en la que se registraban las pulsaciones de palanca de un animal y se premiaban bajo reglas fijadas por el experimentador. El vocabulario es una trampa, así que aquí va en una tabla. "Positivo" y "negativo" significan añadir o quitar. "Refuerzo" y "castigo" significan que la conducta se vuelve más o menos probable. Conducta más probableConducta menos probable Se añade algoRefuerzo positivo: un elogio tras ordenarCastigo positivo: un regaño Se quita algoRefuerzo negativo: la alarma se apaga cuando te levantasCastigo negativo: perder tiempo de pantalla Dos cosas que sabe un graduado. El refuerzo negativo no es castigo; es un escape que premia. Y los efectos del castigo son más débiles y menos fiables de lo que la gente espera: suprime la conducta mientras se aplica y enseña qué evitar, no qué hacer. Enseñar una conducta nueva con un premio funciona mejor que acabar con una vieja con una sanción, y los entrenadores de animales, como los de los libros de Karen Pryor, han construido carreras enteras sobre eso. Programas de refuerzo: cuándo llega el premio moldea la conducta En la vida diaria no toda respuesta se premia, y Skinner y Charles Ferster (1957, Schedules of Reinforcement) descubrieron que el patrón de los premios importa tanto como su cantidad. Las cuatro reglas clásicas: una razón fija (cada quinta presión), una razón variable (en promedio cada quinta, pero impredecible), un intervalo fijo (la primera presión pasados diez segundos) y un intervalo variable (la primera presión tras una espera al azar de unos diez segundos). En los registros con animales las formas típicas son: la razón fija da ráfagas y una pausa tras cada premio; la razón variable da un ritmo rápido y constante casi sin pausa; el intervalo fijo da un festón, lento tras el premio y acelerándose al acercarse el momento; el intervalo variable da un ritmo moderado y constante. Prueba tú las reglas. Esto es una persona tocando, no una paloma, y sabes lo que está pasando, así que tu patrón será distinto del de un animal. Lo que la gráfica sí muestra con honestidad es cada cuánto pagó la regla. Interactivo · Una palanca, cuatro reglas Razón fija 5 Razón variable 5 Intervalo fijo 10 s Intervalo variable 10 s Sin más premios Presionar la palancaBorrar registro Presiona la palanca para empezar. Premio = una marca en la línea. La razón variable saca cada nuevo requisito al azar entre 1 y 9 (promedio 5); el intervalo variable saca cada espera al azar entre 2 y 18 s (promedio 10). "Sin más premios" es la extinción. Las tragamonedas (en España, máquinas tragaperras) y muchas notificaciones de apps funcionan como programas de razón variable, una de las razones por las que sujetan tanto la conducta. Los límites honestos: es una analogía tomada de la conducta animal, no una prueba de que un producto concreto cause adicción, y el tamaño del efecto en las personas se discute. Otro dato que conocen los graduados es el efecto de extinción tras refuerzo parcial: la conducta que solo se premió a veces dura más cuando los premios cesan que la premiada siempre, porque el "todavía no hay premio" siempre fue parte del trato. Aprender es error de predicción: la idea de Rescorla y Wagner ¿Por qué una campana deja de enseñar una vez que predice la comida? Leon Kamin mostró en 1969 que si un animal ya aprendió que una luz predice una descarga, un tono añadido a la luz casi no se aprende, aunque se empareje con la descarga con la misma frecuencia. Es el bloqueo. El tono no añade sorpresa, así que no queda nada por aprender. En 1972, Robert Rescorla y Allan Wagner pusieron la idea por escrito. En palabras: en cada ensayo, el cambio en la fuerza con que una señal predice el resultado es proporcional al error, la diferencia entre lo que ocurrió y lo que predecían todas las señales presentes juntas. ΔV = α · (λ − ΣV)cambio en la fuerza de una señal = tasa de aprendizaje × (resultado que ocurrió − total predicho por todas las señales presentes) Un ejemplo numérico: con una tasa de aprendizaje de 0.3 y un resultado de 1, una señal nueva A gana 0.3 en el primer ensayo, luego 0.3 × 0.7 = 0.21 en el segundo, y así sucesivamente, hasta quedar cerca de 0.99 tras diez ensayos. Ahora añade la señal B junto a A, que ya predice 0.99. El error es solo de 0.01 aproximadamente, así que B gana apenas 0.003. Compáralo con B aprendida junto a una A nueva: se reparten la predicción y cada una llega a 0.5. Interactivo · Rescorla–Wagner, ensayo por ensayo Aprender A Bloqueo Control (A+B desde cero) Extinción Tasa de aprendizaje Bloqueo: 10 ensayos de A y luego 10 de A+B. Control: 20 ensayos de A+B. Extinción: 15 ensayos de A con premio y luego 15 sin él. Fuerza del resultado λ = 1 con premio, 0 sin él. El modelo es famoso porque es simple y porque se equivocaba de maneras útiles. No explica todos los efectos (la inhibición latente, por ejemplo), y los modelos posteriores añadieron atención y tiempo. Pero la gran idea sobrevivió y se mudó: el aprendizaje sigue la brecha entre la expectativa y el resultado. La dopamina es una señal de enseñanza, no la química del placer En los años noventa, Wolfram Schultz registró neuronas de dopamina individuales en monos. Al principio del entrenamiento se disparaban cuando llegaba una recompensa inesperada de jugo. Tras el entrenamiento se disparaban ante la señal que predecía el jugo y ya no ante el jugo mismo. Si el jugo prometido no llegaba, su disparo caía por debajo de la línea base en el momento en que debía llegar. Schultz, Dayan y Montague (1997) mostraron que esto coincide con un error de predicción de la recompensa, la cantidad del aprendizaje por diferencia temporal, una extensión de Rescorla–Wagner al tiempo. El juguete de abajo usa ese modelo. Cada uno de los seis pasos después de la señal lleva un valor; la señal es cuánto difiere, en cada paso, la recompensa más el siguiente valor de lo que se esperaba. Entrénalo y mira dónde queda la señal. Interactivo · Adónde va la señal de error (modelo) Ensayos de entrenamiento Llega el premio Se omite el premio Modelo de diferencia temporal: tasa de aprendizaje 0.3, descuento 0.95, premio de 1 tras el sexto paso. Las barras sobre la línea son error positivo, las de abajo negativo. Es un modelo de la señal, no un registro. Con cero ensayos, todo el error está en el premio. Tras suficientes ensayos se ha movido a la señal (cerca de 0.74 en este ajuste, que es el descuento elevado a la sexta potencia) y el premio casi no produce error. Si omites el premio después del entrenamiento, el error en ese momento es fuertemente negativo. Por eso la dopamina se describe mejor como una señal de aprendizaje y deseo que como "la química del placer", el punto de Dopamine Is Not the Pleasure Chemical (en inglés, 01/08). Es una explicación fuerte e influyente, y no la única: los investigadores también vinculan la dopamina con la motivación, el esfuerzo y la saliencia, y el campo discute cuánto de su actividad explica una sola idea de error de predicción. Los hábitos: conducta que ya no pregunta para qué sirve Con suficiente repetición en un entorno estable, una acción deja de ser una elección hecha por su resultado y se convierte en una respuesta disparada por el entorno. Los experimentos con roedores (Adams y Dickinson, 1981) lo muestran cuando se vuelve desagradable una recompensa y el animal sigue presionando igual. Qué tan limpiamente se traslada esa división entre control dirigido a metas y control habitual a las personas es tema de debate. El número más conocido es cuánto se tarda. En un estudio de 2010, Phillippa Lally y colegas pidieron a voluntarios que eligieran una conducta diaria sencilla y calificaran, durante doce semanas, cuán automática les parecía. El tiempo para llegar a una meseta de automatismo promedió 66 días, con un rango de 18 a 254, y faltar un día no perjudicó de forma notable. "Se necesitan 21 días" no tiene tal base; se remonta a un libro de autoayuda, Psycho-Cybernetics (1960), de Maxwell Maltz, según suele contarse. Interactivo · ¿Cuánto falta para que se sienta automático? Rápido (18 días) Promedio (66) Lento (254) Día Modelo: automatismo = 1 − e−3t/D, donde D es el número de días para llegar al 95% de la meseta (puesto en 18, 66 o 254 para coincidir con el rango que informaron Lally y colegas). La forma sigue su curva; tus números variarán según la conducta y la persona. La lección práctica es la señal. Un hábito se ata a un entorno, así que la misma acción en un lugar nuevo es un nuevo comienzo, y los hábitos más fáciles son los que tienen un disparador claro y repetido. Aprendizaje por observación: no hace falta que te premien a ti Las personas y muchos animales aprenden mirando. En los estudios del muñeco Bobo (Bandura, Ross y Ross, 1961), niños en edad de guardería que vieron a un adulto golpear un muñeco inflable tuvieron más probabilidad de golpearlo ellos mismos que quienes vieron a un adulto tranquilo. El trabajo posterior de Bandura subrayó que ver a alguien recibir un premio o un castigo importa (refuerzo vicario), y que las creencias sobre la propia capacidad, que llamó autoeficacia, dan forma a lo que la gente intenta. Las salvedades honestas: un muñeco no es una persona, los niños pueden adivinar lo que quiere el experimentador, y los estudios muestran imitación en el laboratorio, no que las pantallas causen violencia en el mundo real, tema que la investigación posterior aborda con resultados mixtos y discutidos. Lo que se sostiene es la afirmación básica de que el modelado da forma a la conducta. Lo que un graduado ve sin pensarlo Una respuesta aprendida es un pronóstico: la señal se volvió útil porque predecía algo. Aprender necesita sorpresa. Si el resultado era totalmente esperado, nada cambia. Los premios enseñan qué hacer mejor de lo que las sanciones enseñan qué no hacer. Los premios impredecibles producen la conducta más persistente; "a veces" sujeta más que "siempre". La extinción es aprendizaje nuevo puesto sobre el viejo, así que el miedo o el antojo viejo pueden volver. La dopamina se parece más a "esto fue mejor o peor de lo esperado" que a "placer". Un hábito se ata a una señal y a un entorno, y tarda de semanas a meses, no unos 21 días fijos. Las personas aprenden de lo que ven, y por eso los modelos, no los sermones, cambian la conducta. Dónde aparece después Psicología del desarrollo (34/23): el apego, el juego y la crianza pasan por el refuerzo y la imitación, y también las discusiones sobre cuánto puede moldear la experiencia a un niño. Psicología clínica (34/26): la terapia de exposición es extinción; la activación conductual es refuerzo; el vínculo del error de predicción con la adicción y la depresión es un área activa de investigación. Aprendizaje automático (34/30): el aprendizaje por refuerzo (Sutton y Barto) usa el mismo error de diferencia temporal, y por eso los informáticos y los neurocientíficos leen los artículos de los otros. Economía conductual (34/27) y Comportamiento del consumidor (34/29): los programas de lealtad, las apps gamificadas y las "rachas" son programas de refuerzo. En el mundo: el adiestramiento de animales, el manejo del aula, el diseño de productos, el tratamiento de adicciones y los consejos de crianza (y la sabiduría popular de desconfiar de ellos). Si quieres profundizar 📘 Libro de texto, en español. Michael Domjan, Principios de aprendizaje y conducta (Cengage, 7.ª edición en español, 2016). El texto estándar con orientación de investigación, fuerte en condicionamiento pavloviano. 📘 Libro de texto (en inglés). Paul Chance, Learning and Behavior (Cengage). Una alternativa más legible, con muchos ejemplos cotidianos. 📘 Más ligero (en inglés). Karen Pryor, Don't Shoot the Dog! (1984), sobre entrenar con premios, y Sutton y Barto, Reinforcement Learning: An Introduction (MIT Press, gratis en línea), para las mismas ideas desde la informática. 🌐 Curso de bajo costo, en español (Coursera). Psicología del Aprendizaje (Universidad de Palermo, en Coursera; con Ricardo Zaidenberg): qué es el aprendizaje, aprendizajes asociativos (condicionamiento clásico y operante) y la teoría sociocognitiva de Bandura. Inscribirse es gratis; el acceso completo a materiales y tareas es de pago, con prueba gratuita. Gratis, en inglés: MIT OpenCourseWare 9.00SC Introduction to Psychology (otoño de 2011). Para llevar La conducta se moldea por lo que predice qué y por cuánto difiere el mundo del pronóstico. Las señales aprenden a predecir, las acciones se fortalecen con sus consecuencias, el momento de los premios fija qué tan terca es una conducta y las neuronas de dopamina llevan la sorpresa que lo impulsa todo. Los hábitos son lo que deja una señal repetida, y tardan meses, no semanas. Prueba esto: esta semana, fíjate en un par señal-respuesta tuyo (la notificación y la mano que busca el celular, el olor y el antojo). Anota la señal, la acción y el premio. Luego cambia solo la señal y mira qué pasa. Fuentes y para profundizar Fuentes. Pávlov (Nobel de Fisiología o Medicina 1904 por su trabajo sobre la digestión); Rescorla 1968, Journal of Comparative and Physiological Psychology 66 (contingencia); Garcia y Koelling 1966, Psychonomic Science 4; Watson y Rayner 1920 y críticas posteriores (la identidad y la salud del niño son discutidas; véanse Beck, Levinson e Irons 2009 y Digdon y otros 2014 para las identificaciones rivales); Thorndike 1898; Skinner 1938; Ferster y Skinner 1957; Kamin 1969; Rescorla y Wagner 1972; Schultz, Dayan y Montague 1997, Science 275; Adams y Dickinson 1981; Lally y otros 2010, European Journal of Social Psychology 40 (promedio de 66 días hasta la meseta, rango de 18 a 254); Maltz 1960 como fuente habitual de los "21 días"; Bandura, Ross y Ross 1961. Las formas de los programas son los hallazgos de manual con animales. Cada número que muestra un interactivo se calculó en node: R–W con tasa 0.3: A tras 20 ensayos 0.999; el bloqueo deja a B en 0.014 tras diez ensayos compuestos; control A y B 0.50 cada una; extinción A 0.005 tras 15 ensayos sin premio. Modelo TD: error en la señal 0.735 (0.956) tras 50 ensayos o más; premio omitido, error −1.00. Modelo del hábito al día 21: 97% (D = 18), 62% (D = 66), 22% (D = 254). Adaptada de la pieza en inglés Learning & Behavior (35/23). 🌐 Coursera (Universidad de Palermo): Psicología del Aprendizaje 🌐 MIT OCW 9.00SC Introduction to Psychology (en inglés) 📘 Domjan, Principios de aprendizaje y conducta 📘 Pryor, Don't Shoot the Dog! (en inglés) Esto describe investigación, no es consejo médico. Si estás pasando por un mal momento, un médico o un servicio local pueden ayudarte; findahelpline.com lista líneas de ayuda gratuitas por país. Para tu español condicionamiento (conditioning) · refuerzo (reinforcement) · castigo (punishment) · extinción (extinction) · bloqueo (blocking) · error de predicción (prediction error) · hábito (habit) · tragamonedas (slot machine) · pronóstico (forecast) · meseta (plateau) Step 3. Probabilidad y estadística: cómo razonar cuando nada es exacto ---------------------------------------------------------------------- Why: Estadística: el idioma de todo artículo de psicología. Nada de lo que mides es exacto, y ninguna pieza sale igual dos veces. La estadística es la disciplina de saber cuánto confiar en un número. Un tornero fabrica cien ejes de acero de "10 milímetros". Si los mides con un buen micrómetro, no hay dos iguales: 9.981, 10.012, 10.004. No hay ningún error. Esa dispersión es un hecho de todo proceso, de todo material y de todo sensor. Ahora apila cinco de esas piezas una tras otra dentro de una caja de engranajes. ¿Seguirá cabiendo la pila en la carcasa? Una encuestadora llama a mil personas y dice que el 52% votará que sí, "con un margen de error de tres puntos". Un ensayo clínico dice que el resultado es "significativo". El pronóstico dice 30% de probabilidad de lluvia. Todas son la misma pregunta: dada la dispersión, ¿cuánto debo confiar en este número? Quien ha estudiado probabilidad y estadística ya no ve un número suelto. Ve la forma de la dispersión que hay detrás. Esta pieza construye esa mirada con ocho cosas que puedes manejar: dados, tolerancias, encuestas, una trampa de ensayos clínicos, una creencia que se actualiza y una pila de piezas. Aviso de vocabulario: lo que aquí llamamos desviación estándar se dice desviación típica en España y en muchos libros de texto; es lo mismo. La materia en una caja Quién la cursa: casi todos los estudiantes de psicología, ingeniería y ciencias, normalmente en el primer o segundo año. En psicología suele llamarse "Estadística" o "Análisis de datos en psicología"; los informáticos la vuelven a encontrar antes del aprendizaje automático. Para qué sirve: decidir qué creer, y hasta dónde confiar en una medición, cuando los resultados son inciertos. Viene después de: Cálculo (34/32), que ayuda con las distribuciones continuas, aunque las ideas de esta pieza casi no piden más que aritmética. Lleva a: Métodos de investigación en psicología (34/20), que usa todo esto en el laboratorio, y Aprendizaje automático (34/30), que lo necesita directamente. También aparece en Ciencia de materiales y manufactura (en inglés, 34/13: control de procesos y defectos), Ingeniería de sistemas (en inglés, 34/22: confiabilidad) y Seguridad informática (en inglés, 34/33: aleatoriedad y adivinar claves). Lo que esta pieza te da y lo que no: no podrás diseñar un ensayo clínico después de leerla. Sí verás por qué "significativo" no quiere decir "importante", por qué una muestra más grande vence a una conjetura más lista y por qué tantas cantidades reales se parecen a una campana. Como primeras lecturas más fáciles, la biblioteca en inglés tiene Probability: How to Not Fool Yourself (en inglés, 12/03), Statistics for Reading the World (en inglés, 12/05) y Bayes' Theorem (en inglés, 12/17); esta pieza va más a fondo. Variables aleatorias: una forma con centro y dispersión Una variable aleatoria es un número que sale de un proceso que no puedes predecir en cada intento. El gran paso es dejar de preguntar "¿qué saldrá?" y preguntar "¿cuál es la forma de lo que podría salir?". Lanza dos dados y suma: el 7 es seis veces más probable que el 2 o el 12, así que la forma es una carpa. Repite muchas veces y la carpa aparece. Interactivo · Lanza dados y haz crecer una forma Dados que se suman Lanzar 10 vecesLanzar 1,000 vecesBorrar Sin JavaScript: dos dados suman 7 con probabilidad 6/36 y suman 2 o 12 con probabilidad 1/36 cada uno. El total medio es 7 y la desviación estándar es de unos 2.42. Dos números resumen una forma. La media es su punto de equilibrio: 7 para dos dados. La desviación estándar (la "dispersión") dice cuánto se alejan los valores, en un caso típico, de la media: unos 2.4 para dos dados, es decir, los totales suelen caer entre más o menos 5 y 9. La varianza es la desviación estándar al cuadrado, y es la que se suma limpiamente cuando combinas cosas independientes. desviación estándar = √( promedio de (valor − media)² ) No toda forma es una campana. En el Sorteo Extraordinario de Navidad de España participan 100,000 números (del 00000 al 99999) y cada uno tiene exactamente la misma probabilidad de llevarse el Gordo: 1 entre 100,000, o 0.001%. Esa variable aleatoria es completamente plana: ningún número es "más probable" porque lleve más tiempo sin salir ni porque termine en 5. Ahora la forma que más importa. Las cantidades medidas (diámetros de ejes, estaturas, el ruido de un sensor) tienden a formar la curva normal, la campana (en español también se la llama campana de Gauss). Su gran comodidad es una regla fija: cerca del 68.3% de los valores cae a una desviación estándar de la media, el 95.4% a dos y el 99.7% a tres. Los ingenieros la usan todos los días. Supón que la especificación del eje es 10.00 mm ± 0.05 mm. Mueve el proceso y mira qué porcentaje de piezas se desecha. Interactivo · ¿Cuántas piezas no cumplen la especificación? Diámetro promedio Dispersión (desviación estándar) Sin JavaScript: un proceso centrado con desviación estándar de 0.025 mm (los límites de la especificación están justo a ±2 desviaciones estándar) desecha cerca del 4.55% de las piezas. Si reduces la dispersión a 0.01 mm, se desecha cerca del 0.00006%. Si desplazas el promedio 0.02 mm fuera del centro con dispersión de 0.02 mm, se desecha cerca del 6.7%. Los graduados guardan dos lecciones. Primera: la dispersión, no el promedio, decide la calidad: un proceso perfectamente centrado pero ancho igual desecha piezas. Segunda: estar descentrado cuesta mucho aunque la dispersión sea buena. Por eso las fábricas vigilan las dos cosas. El teorema central del límite: por qué la campana aparece una y otra vez ¿Por qué tantas cosas tienen forma de campana? La respuesta es uno de los teoremas más útiles de las matemáticas. Toma casi cualquier proceso aleatorio, por torcido que sea, y promedia unas decenas de datos independientes. Los promedios se amontonan en una campana centrada en la media verdadera, con una dispersión que se encoge como 1/√n. Las primeras versiones se deben a De Moivre en 1733 (para lanzamientos de moneda) y a Laplace, cuya versión general data de hacia 1810. Elige una fuente torcida y arrastra el tamaño de la muestra. Interactivo · Promedia lo que sea y obtendrás una campana Plana (0 a 1) Muy torcida Moneda (0 o 1) Datos que se promedian: n Sin JavaScript: para la fuente torcida (media 1, desviación estándar 1) el promedio de n = 30 datos tiene desviación estándar 1/√30 = 0.183, y los 3,000 promedios forman una campana casi normal alrededor de 1. Con n = 1 ves la fuente tal cual. Con n = 30 hasta la torcida es casi una campana. La predicción (la curva) usa solo dos números de la fuente: su media y su desviación estándar. La forma de la fuente se olvida. Por eso una medición hecha de muchos errores pequeños e independientes es normal, y por eso buena parte de la estadística puede darse el lujo de suponer campanas. error estándar de un promedio = σ / √n En palabras: el promedio de n datos oscila menos que un solo dato, en un factor de la raíz cuadrada de n. Para reducir la oscilación a la mitad necesitas cuatro veces más datos, no el doble. Es el hecho caro más discreto de toda la ciencia experimental. Muestreo e intervalos de confianza: ¿qué tan segura es una encuesta? No puedes preguntarle a todo el mundo, así que preguntas a n personas y tratas la proporción de "sí" como una estimación. ¿Qué tan lejos puede estar? El error estándar de la sección anterior lo responde. Para una proporción p la oscilación es √(p(1−p)/n), y un intervalo de confianza del 95% es la estimación más y menos unas dos de esas oscilaciones. Con n = 1,000 y una proporción cercana a la mitad, eso da ±3.1 puntos porcentuales: el conocido "margen de error" (a veces llamado "error muestral" en los informes de las encuestadoras). La redacción tiene sutileza, y el interactivo la vuelve concreta. "95% de confianza" es una afirmación sobre el método, no sobre un intervalo concreto: si repites el procedimiento una y otra vez, unos 95 intervalos de cada 100 capturarán el valor verdadero. Aquí la verdad es, en secreto, 52%. Haz 100 encuestas. Interactivo · 100 encuestas, una sola verdad Personas consultadas en cada encuesta Hacer 100 encuestas Sin JavaScript: con 1,000 personas por encuesta el margen de error es de unos 3.1 puntos; si haces 100 encuestas, unos 95 de los intervalos cubren el valor verdadero. Con 4,000 personas el margen se reduce a la mitad, a cerca de 1.5 puntos. Fíjate en dos cosas. Más o menos cinco de cada cien intervalos fallan aunque todo se haga bien. Y cuadruplicar la muestra de 1,000 a 4,000 solo reduce el intervalo a la mitad. Una encuesta de un país y una de un pueblo necesitan el mismo tamaño de muestra para la misma precisión, siempre que la muestra sea aleatoria. El peligro real no es el margen de error; es una muestra que no es aleatoria en absoluto, algo que ninguna fórmula arregla. Valores p y Bayes: dos maneras de pesar la evidencia Una prueba de hipótesis pregunta si los datos serían sorprendentes si no estuviera pasando nada. El valor p es la probabilidad, suponiendo que no pasa nada, de obtener un resultado al menos tan extremo como el tuyo. Lanza una moneda 100 veces y obtén 60 caras: para una moneda justa, la probabilidad de un reparto al menos así de desigual, en cualquier dirección, es de cerca del 5.7%. No es la probabilidad de que la moneda sea justa, ni la probabilidad de que el resultado se deba "al azar". La Asociación Estadounidense de Estadística (ASA) publicó en 2016 una declaración formal poco habitual al respecto, con seis principios. Dos de ellos: los valores p no miden la probabilidad de que una hipótesis sea verdadera, y un valor p no mide el tamaño ni la importancia de un efecto. La trampa clásica es probar muchas cosas. Con el umbral habitual de 0.05, una prueba sobre una "nada" verdadera sale "significativa" una vez de cada 20 por pura suerte. Si pruebas veinte cosas sin relación, la probabilidad de que al menos una se encienda es 1 − 0.9520, cerca del 64%. Pruébalo: cada pulsación prueba veinte efectos que, por construcción, no existen. Interactivo · Prueba veinte cosas que no hacen nada Hacer 20 pruebasReiniciar el conteo Sin JavaScript: veinte pruebas de puro ruido al nivel de 0.05 dan al menos un falso "descubrimiento" cerca del 64% de las veces, y en promedio una de cada 20 pruebas. Si solo informas del que se encendió, tienes un titular y ningún hallazgo. Es parte de la razón por la que muchos resultados publicados no se repiten: en el intento de replicación de 100 estudios de psicología que hizo en 2015 el Open Science Collaboration, el 97% de los originales tenía resultados estadísticamente significativos, pero solo el 36% de las réplicas. La regla de Bayes responde otra pregunta: dados los datos, ¿cómo debe moverse mi creencia? Parte de una creencia previa, multiplícala por lo bien que cada posibilidad explica los datos y vuelve a normalizar. Supón que pruebas piezas y quieres conocer la tasa de defectos. Al principio no sabes nada (cualquier tasa de 0% a 100% es igual de probable) y vas añadiendo piezas una por una. Interactivo · Aprende una tasa de defectos a partir de piezas Añadir una pieza buenaAñadir 10 piezas buenasAñadir una pieza defectuosaReiniciar Sin JavaScript: tras 20 piezas buenas y ningún defecto, una creencia inicial plana da una tasa de defectos más plausible cercana a 0%, un promedio de 4.5% y un rango creíble del 90% de aproximadamente un cuarto de punto porcentual a 13%. Veinte piezas limpias no bastan para descartar una tasa de defectos de uno entre ocho. Frecuentistas y bayesianos discrepan en la filosofía: unos tratan la probabilidad como frecuencia a largo plazo y nunca se la asignan a una hipótesis; los otros, como grados de creencia que los datos actualizan. En la práctica se usan ambas, a menudo en el mismo proyecto, y con muchos datos suelen coincidir. La versión bayesiana tiene aquí una ventaja práctica: tras veinte piezas limpias dice con honestidad "todavía no podemos descartar uno entre ocho". Correlación, regresión y la trampa de la causalidad La correlación (llamada r) mide qué tan de cerca se mueven dos cantidades a lo largo de una recta, de −1 a +1. La regresión ajusta la mejor recta a través de la nube (por mínimos cuadrados, como en Álgebra lineal, 34/34). Ambas son resúmenes, y cualquier resumen puede esconder la historia. En 1973 el estadístico Francis Anscombe creó cuatro conjuntos de datos con, a dos decimales, la misma media, la misma dispersión, la misma r (0.82) y la misma recta (y = 3 + 0.5x). Mira cada uno. Interactivo · Cuatro conjuntos de datos, un mismo juego de números Conjunto 1Conjunto 2Conjunto 3Conjunto 4 Sin JavaScript: los cuatro conjuntos de Anscombe tienen media de x = 9, media de y = 7.50, correlación 0.816 y recta y = 3.00 + 0.50x. El conjunto 1 es una recta con ruido, el 2 una curva, el 3 una recta con un dato atípico y el 4 un solo punto lejano que crea toda la pendiente. Los números coinciden y las historias no: una recta con ruido, una curva, una recta con un punto rebelde, una columna vertical sostenida por un solo punto. Dibuja siempre primero. La otra trampa es la famosa. Las ventas de helados y los ahogamientos suben juntos, porque el calor del verano impulsa ambos. Un factor de confusión (una tercera variable oculta) hace que dos cosas se muevan juntas sin que ninguna cause la otra. El remedio que conocen los graduados es la asignación aleatoria: si una moneda decide quién recibe el tratamiento, nada más puede quedar ligado sistemáticamente a él. Donde no se puede asignar al azar, las afirmaciones causales necesitan mucho más que una recta trazada por una nube de puntos. Ingeniería: pilas de tolerancias, confiabilidad y Monte Carlo Cinco piezas, de 10 mm ± 0.1 mm cada una, se alinean en un conjunto. ¿Cuál es lo peor que puede desviarse el total? El apilamiento del peor caso suma las tolerancias: ±0.5 mm. Es seguro y caro, porque supone que todas las piezas están en su extremo y en la misma dirección a la vez. Si las piezas varían de forma independiente, se suman las varianzas, así que las desviaciones estándar se suman en cuadratura: raíz de la suma de cuadrados, √5 × 0.1 = ±0.224 mm. Con cinco piezas es menos de la mitad de la cifra del peor caso. Cuando las fórmulas se complican, los ingenieros usan Monte Carlo: dejan que la computadora (o el ordenador, en España) arme el conjunto diez mil veces con piezas aleatorias y cuentan cuántas veces falla. Aquí la tolerancia de cada pieza se trata como tres desviaciones estándar. Elige cuántas piezas apilar. Interactivo · Pila de tolerancias con Monte Carlo Piezas en la pila Armar de nuevo 10,000 conjuntos Sin JavaScript: cinco piezas de ±0.1 mm (tres desviaciones estándar) dan un límite de peor caso de ±0.5 mm, un límite de raíz de suma de cuadrados de ±0.224 mm y, en la simulación, solo cerca del 0.3% de los conjuntos supera el límite de raíz de suma de cuadrados; ninguno se acerca a 0.5 mm. La salvedad honesta es que la raíz de la suma de cuadrados supone que las piezas varían de forma independiente y están centradas. Una herramienta que se desgasta en el mismo sentido en todas las piezas rompe ese supuesto, y también un lote de un solo proveedor. Los ingenieros no están de acuerdo sobre cuándo confiar en el apilamiento estadístico y cuándo en el del peor caso; los diseños críticos para la seguridad suelen exigir el peor caso. La confiabilidad usa la misma aritmética. Un sistema que necesita todas sus partes es un sistema en serie, y las probabilidades se multiplican: diez componentes que funcionan el 99% de las veces dan 0.9910 ≈ 90.4% para el conjunto. Si añades un respaldo en paralelo, para fallar deben fallar los dos: dos unidades que funcionan el 90% de las veces dan 1 − 0.1² = 99%. Estas dos reglas explican por qué los aviones duplican sistemas y por qué las máquinas complicadas exigen componentes muy confiables. Lo que un graduado ve sin pensarlo Todo número tiene una dispersión detrás; la primera pregunta es "¿qué tan disperso?", no "¿cuánto vale?". La dispersión, no el promedio, decide cuántas piezas se desechan, y centrar el proceso también importa. Los promedios de muchas cosas independientes tienen forma de campana, sea cual sea el aspecto de la fuente. Reducir la incertidumbre a la mitad cuesta cuatro veces más datos. Un intervalo de 95% es una afirmación sobre un método: falla una vez de cada veinte por diseño. Un valor p es "qué tan sorprendente es esto si no pasa nada", no "qué tan probable es que sea cierto". Prueba veinte cosas y una parecerá significativa; pregunta cuántas se probaron. Dibuja los datos; correlación no es causalidad, y solo la asignación aleatoria rompe un factor de confusión. Los errores independientes se suman en cuadratura; las confiabilidades en serie se multiplican. Dónde aparece después Métodos de investigación en psicología (34/20): tamaños del efecto, potencia, p-hacking y replicación son esta materia aplicada al laboratorio, y es donde se ve por qué tantos resultados famosos no se repitieron. Aprendizaje automático (34/30): entrenar es ajustar un modelo a datos con ruido; las ideas de sobreajuste, barras de error y Bayes son esta materia en grande. Ciencia de materiales y manufactura (en inglés, 34/13): la capacidad del proceso y las tasas de desecho son la campana frente a un límite de especificación. Mecánica de materiales (en inglés, 34/11) y Diseño de máquinas (en inglés, 34/19): los factores de seguridad existen porque las cargas y las resistencias son distribuciones, no números. Ingeniería de sistemas (en inglés, 34/22) y Seguridad informática (en inglés, 34/33): presupuestos de confiabilidad que multiplican probabilidades en serie, y las probabilidades de adivinar un secreto. Si quieres profundizar 📘 Douglas Montgomery y George Runger, Probabilidad y estadística aplicadas a la ingeniería (Limusa; traducción al español de Applied Statistics and Probability for Engineers). El texto estándar de los cursos de ingeniería, con muchos problemas de tolerancias, calidad y confiabilidad. 📘 Joseph Blitzstein y Jessica Hwang, Introduction to Probability (CRC Press; 2.ª edición, 2019; en inglés). Lo mejor para la intuición profunda sobre la probabilidad misma, del curso Stat 110 de Harvard. 📖 David Spiegelhalter, El arte de la estadística: cómo aprender de los datos (Capitán Swing, 2023; traducción de Francisco Herreros). La ruta más legible para aprender por tu cuenta, construida sobre casos reales y honesta sobre la incertidumbre. 🌐 Estadística y probabilidad, curso de la UNAM en Coursera, en español y de nivel principiante (de bajo costo: inscribirse es gratis; el acceso completo a materiales y tareas es de pago, con prueba gratuita). Totalmente gratis y en español: Estadística y probabilidad de Khan Academy, con vídeos, ejercicios y cuestionarios por unidad. 🌐 Si lees inglés: MIT OpenCourseWare 18.05, Introduction to Probability and Statistics (primavera de 2022; en inglés), con apuntes y problemas, y estadística bayesiana y clásica lado a lado. Para llevar Nada de lo que mides es exacto, así que cada número es una forma. Resume una forma con su centro y su dispersión, confía más en los promedios en proporción a la raíz cuadrada de la muestra, lee un intervalo de confianza como una promesa sobre un método, trata un valor p como una medida de sorpresa y dibuja los datos antes de creer en una correlación. Prueba esto: la próxima vez que veas una encuesta o un titular que diga "significativo", busca el tamaño de la muestra y pregunta cuántas cosas se probaron. Luego, en el widget de dados de arriba, añade cuatro dados y mira cómo la carpa se vuelve campana. Fuentes y para profundizar Fuentes. La regla de la curva normal (68.3%, 95.4%, 99.7%), el teorema central del límite, los intervalos de confianza, la prueba binomial, la posterior Beta, el apilamiento por raíz de la suma de cuadrados y la confiabilidad en serie y en paralelo son resultados estándar de los libros de texto (Montgomery y Runger; MIT 18.05); cada número mostrado se recalculó en código. Wasserstein y Lazar, "The ASA's Statement on p-Values: Context, Process, and Purpose", The American Statistician (2016). Open Science Collaboration, "Estimating the reproducibility of psychological science", Science (2015): 97% de los originales significativos frente a 36% de las réplicas. Anscombe, "Graphs in Statistical Analysis", The American Statistician (1973). Primeras formas del teorema central del límite: De Moivre (1733) y Laplace (c. 1810), según historias recientes como Ulyanov, "From classical to modern central limit theorems" (arXiv 2405.19828). Sorteo Extraordinario de Navidad: 100,000 números del 00000 al 99999, probabilidad de 1 entre 100,000 por número (Wikipedia en español, "Sorteo Extraordinario de Navidad"). Adaptada de la pieza en inglés Probability & Statistics: Reasoning with Uncertainty. Para profundizar. Los libros y el curso de arriba; la declaración de Wasserstein y Lazar es gratuita y breve (doi.org/10.1080/00031305.2016.1154108, en inglés). 🌐 UNAM en Coursera: Estadística y probabilidad (en español) 🌐 Khan Academy: Estadística y probabilidad (en español, gratis) 🌐 MIT OCW 18.05 (en inglés) 📖 Spiegelhalter, El arte de la estadística (Capitán Swing) Para tu español desviación estándar (standard deviation; "desviación típica" in Spain) · campana de Gauss (bell curve) · muestra (sample) · margen de error (margin of error) · valor p (p-value) · factor de confusión (confounder) · intervalo de confianza (confidence interval) · dato atípico (outlier) · desechar (to scrap, discard) · azar (chance, luck) Step 4. Métodos de investigación en psicología: cómo no engañarte a ti mismo ---------------------------------------------------------------------------- Why: Experimentos, medición y la crisis de replicación. La psicología hace preguntas que no caben en una balanza, las responde con muestras pequeñas y ruidosas, y luego descubrió que muchas respuestas famosas no se repetían. La materia de métodos es cómo el campo aprendió a revisarse. .chips button{min-width:0} .row2{display:flex;gap:8px;flex-wrap:wrap} .row2 button{flex:1 1 90px;min-width:0} .item{border-top:1px solid var(--line);padding:10px 0;font-family:-apple-system,sans-serif;font-size:.93rem} .item b.nm{display:block;margin-bottom:6px} .item .ans{margin-top:6px;color:var(--ink);background:var(--hi);border-radius:8px;padding:8px 10px;display:none} .item.done .ans{display:block} .legend{font-family:-apple-system,sans-serif;font-size:.8rem;color:var(--muted)} Un titular dice que quienes se paran como un superhéroe durante dos minutos se sienten más valientes y toman más riesgos. Se publicó en 2010 en una buena revista, se enseñó en escuelas de negocios y decenas de millones de personas vieron la charla. Después, estudios más grandes lo intentaron y los resultados sobre hormonas y riesgo no aparecieron. El problema no fue un villano. Fue un método: grupos pequeños, muchas formas de analizar los números y un sistema que solo imprimía el resultado emocionante. Todo graduado de psicología lleva esta historia en alguna parte de la cabeza, y cambia cómo lee cualquier afirmación sobre la mente. No pregunta primero "¿es verdad?". Pregunta: ¿cómo se midió?, ¿quiénes participaron?, ¿alguien fue asignado al azar?, ¿qué tan grande fue el efecto?, ¿volvería a pasar? Ese hábito es lo que vende una materia de métodos. La preocupación no es nueva. En 1899 Santiago Ramón y Cajal publicó Reglas y consejos sobre investigación biológica (desde su cuarta edición, en 1916, se titula Reglas y consejos sobre investigación científica: los tónicos de la voluntad), un libro de consejos para jóvenes que quieren investigar. La idea de que hay que formar a quien investiga, no solo darle datos, es más vieja que cualquier crisis de replicación. La materia en una caja Quién la cursaTodo estudiante de psicología, normalmente en el primer o segundo año y junto a estadística. Los planes de estudio la ofrecen con nombres como "Métodos y diseños de investigación en psicología" o "Metodología de la investigación y análisis de datos en psicología". Las guías de licenciatura de la APA y la acreditación de la British Psychological Society la hacen un eje central, y programas de neurociencia, enfermería, educación y sociología enseñan una versión. Para qué sirveConvertir una pregunta sobre las mentes en una medición, y distinguir un resultado digno de creerse de uno que simplemente ocurrió. Viene después de:Probabilidad y estadística (34/19). Lleva a:Psicología social (34/24) y Personalidad y diferencias individuales (34/25), donde viven la mayoría de los hallazgos famosos en disputa. Sus primas son Métodos de investigación en ciencia política (en inglés, 35/18), Econometría (34/36) y Investigación de mercados (34/46). Lo que esta pieza te daNo podrás diseñar un estudio publicable. Sí podrás ver por qué un estudio pequeño y flexible puede "encontrar" nada en absoluto, y qué hace hoy el campo al respecto. Primeras lecturas más fáciles: The Biases That Fool Everyone (en inglés, 17/02) y How to Spot Bullshit (en inglés, 17/03). La estadística que se usa aquí es la de 34/19; esta pieza va más a fondo en lo que hace en un laboratorio. Medir lo que no se ve: operacionalizar, confiabilidad y validez No puedes poner el "estrés", la "inteligencia" o el "apego" en una balanza. Así que el primer paso de todo estudio es operacionalizar: elegir algo que puedas contar y que represente la idea. El estrés se vuelve cortisol en la saliva, o la puntuación en un cuestionario. La inteligencia se vuelve la puntuación en un conjunto de rompecabezas. Cada elección de este tipo es una apuesta a que el número captura la cosa, y la apuesta puede estar equivocada. Dos palabras juzgan la apuesta. La confiabilidad (o fiabilidad, en España) dice si obtienes el mismo número otra vez: la misma persona, la misma escala, una semana después. La validez dice si el número mide lo que querías. Una báscula de baño que siempre marca 3 kg de más es perfectamente confiable y nada válida para el peso. La confiabilidad es necesaria pero no suficiente, y sin ella nada más funciona, porque el ruido en una medida encoge toda relación que intentes encontrar con ella. correlación observada ≈ correlación verdadera × √(confiabilidad de X × confiabilidad de Y)se llama atenuación: las medidas con ruido esconden vínculos reales Interactivo · El ruido esconde los vínculos reales Confiabilidad de la medida Vínculo verdadero entre los dos rasgos Simulación ilustrativa: 400 personas inventadas, cada una medida dos veces con ruido; el gráfico muestra 60. Los dos rasgos se miden con la confiabilidad que elegiste. Con confiabilidad 0.7 en las dos medidas, un vínculo real de 0.6 aparece como cerca de 0.42. Un estudio con un cuestionario poco fiable puede dejar de encontrar un efecto real simplemente porque su regla es de goma. Hay una complicación que importa mucho a quien lee o estudia en español. Un cuestionario que funcionó en inglés no queda validado por el solo hecho de traducirlo: las palabras, los ejemplos y las normas con las que se comparan las puntuaciones pueden cambiar de un país a otro. Por eso la Comisión Internacional de Tests (ITC) publica unas directrices para traducir y adaptar tests, y por eso los instrumentos se vuelven a validar en cada población. Experimentos y correlaciones: solo la asignación al azar rompe el factor de confusión Quienes hacen ejercicio dicen sentirse mejor. ¿El ejercicio lo causa? Quizá. O quizá quienes tienen más tiempo libre, mejor salud y menos estrés económico hacen más ejercicio y también se sienten mejor: un factor de confusión. Un estudio correlacional registra lo que la gente ya hace, y no puede distinguir estas historias por muy grande que sea. Un experimento hace una sola cosa distinta: el investigador decide quién recibe el tratamiento, por azar. Una moneda al aire no puede estar relacionada con el tiempo libre, la salud ni nada más, así que, en promedio, los grupos no difieren en nada salvo el tratamiento. Por eso los experimentos aleatorizados están en la cima de la escalera de la evidencia, y por eso un estudio que solo compara a personas que eligieron cosas distintas debería decir "asociado con", no "causa". Interactivo · Un vínculo sin causa Observar lo que la gente hace Asignar con una moneda Efecto causal verdadero del ejercicio sobre el bienestar Cuánto influye el tiempo libre en ambos Datos inventados, 400 personas, puntuaciones estandarizadas. Al observar: ejercicio = factor de confusión × c + azar. Con moneda: ejercicio = solo azar. El gráfico muestra 80 personas. Con un efecto verdadero de cero y un factor de confusión de 0.6, el vínculo observado es de cerca de 0.35, y una lectura ingenua dice que el ejercicio ayuda. Cambia el interruptor a asignación con moneda y cae a más o menos cero, que es la verdad. No siempre se pueden hacer experimentos (no puedes asignar a la gente al duelo ni a la pobreza), así que los psicólogos también usan comparaciones naturales cuidadosas, pero lo dicen cuando no aleatorizaron. Tamaño del efecto y potencia: ¿qué tan grande es, y podría este estudio siquiera verlo? "Estadísticamente significativo" solo dice que un resultado sería improbable si no pasara nada. No dice nada sobre el tamaño. Un estudio enorme puede hacer significativa una diferencia trivial; uno pequeño puede pasar por alto una grande. Por eso hoy los artículos informan un tamaño del efecto. El más común para dos grupos es la d de Cohen: la diferencia entre los promedios de los grupos, medida en desviaciones estándar (o desviaciones típicas, en España). d = (media del grupo B − media del grupo A) ÷ desviación estándard = 0.5 significa que la persona promedio de B está media desviación estándar por encima del promedio de A Interactivo · Cómo se ve un tamaño del efecto d = 0.2d = 0.5d = 0.8 Tamaño del efecto d Dos distribuciones normales con la misma dispersión. Probabilidad de superioridad = Φ(d/√2); proporción por encima del promedio del otro grupo = Φ(d). Con d = 0.5 las curvas se superponen en cerca del 80%, y si eliges al azar a una persona de cada grupo, la del grupo más alto va por delante solo cerca del 64% de las veces. Cohen sugirió 0.2, 0.5 y 0.8 como pequeño, mediano y grande, y los propuso como último recurso para cuando no sabes nada mejor sobre tu campo. Un efecto minúsculo puede importar si se aplica a millones de personas; uno mediano puede ser inútil para una sola persona. La potencia es la probabilidad de que un estudio detecte un efecto que de verdad existe. Depende del efecto real, del tamaño de la muestra y del umbral. Pruébalo. Abajo se hacen miles de estudios inventados sobre el mismo efecto real; los significativos aparecen sombreados. Interactivo · Haz 1,500 estudios Efecto verdadero d Personas por grupo Cada estudio: dos grupos de n, datos normales, prueba t de dos colas con p < .05, semilla aleatoria fija para que los números se repitan. Las barras oscuras son estudios significativos. Con d = 0.5 y 20 personas por grupo, la potencia es solo de cerca de un tercio. Con 64 por grupo es de cerca del 80%, la meta habitual. Ahora fíjate en el segundo número. Cuando el efecto real es pequeño y el estudio es pequeño, los pocos estudios que alcanzan significación son los que se pasaron de largo: con d = 0.2 y 20 por grupo, la potencia es de cerca del 10% y los "ganadores" promedian un efecto cuatro veces mayor que la verdad. Las revistas que solo imprimen a los ganadores imprimen efectos inflados. Es una de las razones por las que las réplicas casi siempre salen más pequeñas. El p-hacking: los senderos que se bifurcan Un valor p por debajo de .05 debería ocurrir por suerte una vez de cada veinte cuando no pasa nada. Esa promesa solo vale si decides qué probar antes de mirar. Un investigador con diez medidas de resultado, cuatro maneras de excluir participantes "malos" y la libertad de parar cuando el resultado se ve bien tiene decenas de pruebas entre las cuales elegir, e informa la que funcionó. Simmons, Nelson y Simonsohn mostraron en 2011 que una flexibilidad tan ordinaria podía hacer "significativo" casi cualquier cosa. Andrew Gelman lo llamó el jardín de los senderos que se bifurcan: nadie tiene que hacer trampa, porque cada bifurcación parece razonable en el momento. (El nombre viene del cuento de Borges "El jardín de senderos que se bifurcan", de 1941.) Interactivo · No pasa nada. ¿Con qué frecuencia algo "funciona"? Muchas medidas de resultado Mirar y parar antes Resultados medidos 1,000 estudios simulados por configuración; los dos grupos salen de la misma distribución, así que todo resultado significativo es una falsa alarma. Resultados: 20 por grupo, resultados independientes. Mirar antes: se prueba después de cada 10 por grupo. Con diez resultados independientes, la probabilidad de que al menos uno salga "significativo" es 1 − 0.9510, cerca del 40%. Con veinte es de cerca del 64%. Mirar los datos después de cada diez participantes y parar en cuanto p baja de .05 da una tasa de falsas alarmas de cerca de una de cada cinco (18% en la simulación) a lo largo de diez miradas. Los resultados reales están correlacionados, así que las cifras reales son un poco menores, pero la lección se mantiene. La cura no son personas más cuidadosas. Es comprometerse con el plan antes. La crisis de replicación y las reformas que siguieron Hacia 2011 varias cosas chocaron. Daryl Bem publicó nueve experimentos en una revista líder que afirmaban evidencia de precognición, con métodos corrientes, lo que sugería que los métodos corrientes podían probar lo imposible. Se descubrió que el psicólogo social neerlandés Diederik Stapel había fabricado datos. Y apareció el artículo sobre falsos positivos. Entonces la gente empezó a repetir estudios. En 2015 el Open Science Collaboration, dirigido por Brian Nosek, repitió 100 experimentos publicados: 97 de los originales tenían resultados significativos, mientras que solo cerca del 36% de las réplicas los tuvo, y los efectos de las réplicas promediaron cerca de la mitad del tamaño original. Los estudios cognitivos salieron mejor que los sociales. Eso no dice que el 64% de la psicología sea falso, porque una réplica fallida puede tener poca potencia y los estudios difieren en lo difícil que es repetirlos. Sí dice que los efectos publicados suelen estar inflados. Los proyectos Many Labs hicieron otra pregunta: ¿aparecen los mismos resultados en muchos sitios? En el primero, en 2014, 10 de 13 efectos se replicaron de forma consistente en 36 muestras, uno débilmente, y dos, el efecto de la bandera y el del dinero, no. Pon a prueba tu idea de lo que se sostuvo. Interactivo · ¿Se sostuvo, se redujo o falló? Adivina y luego descubre Adivina cada uno. Tu cuenta aparece aquí. Las reformas son prácticas. El preregistro consiste en escribir las hipótesis y el plan de análisis antes de que lleguen los datos, lo que elimina las bifurcaciones. Los informes registrados van más lejos: una revista evalúa primero la pregunta y el método, y promete publicar lo que salga, lo que elimina la tentación de imprimir solo a los ganadores; el Center for Open Science cuenta más de 300 revistas que ofrecen el formato. Los datos y materiales abiertos permiten que otros revisen y reutilicen tu trabajo. Las muestras más grandes, los estudios compartidos entre varios laboratorios y la práctica de informar cada tamaño del efecto con su incertidumbre son hoy consejos comunes. No todos coinciden en hasta dónde llegar: algunos sostienen que las reglas estrictas sirven para las pruebas confirmatorias y encajan mal con el trabajo exploratorio o cualitativo, y que arreglar los incentivos importa más que cualquier lista de verificación. Pocos discuten que el campo está mejor revisado que hace una década. ¿Quiénes participan? Las muestras WEIRD La mayoría de los experimentos reclutan a quien queda más cerca: estudiantes universitarios. En 2010 Joseph Henrich, Steven Heine y Ara Norenzayan revisaron la evidencia en The Weirdest People in the World? y señalaron que los participantes eran abrumadoramente de sociedades Westernas (occidentales), Educadas, Industrializadas, Ricas y Democráticas, una porción pequeña de la humanidad, y que en varias medidas esas personas eran casos atípicos. (En inglés, weird significa "raro", y el acrónimo es un juego de palabras.) El ejemplo clásico es una ilusión visual (la de Müller-Lyer, en Sensación y percepción, 34/21), que engaña más a personas de sociedades industriales que a las de algunas sociedades de pequeña escala. Los resultados sobre juegos de justicia, razonamiento moral y concepto de sí mismo también difieren entre culturas. El remedio es sencillo: di a quién estudiaste, redacta la afirmación para que coincida, recluta de forma más amplia y desconfía de los "los humanos hacen X" que salen de una muestra de campus. Algunos efectos son universales y otros locales, y sin otras muestras no puedes saber cuál es cuál. Lo que un graduado ve sin pensarlo Un estudio es tan bueno como su regla: una medida con ruido o no válida esconde efectos reales o mide otra cosa. "Asociado con" no es "causado por". Solo la asignación al azar elimina un tercer factor oculto. Significativo no es importante. Pregunta qué tan grande es el efecto y qué tan incierto. Los estudios pequeños son ruidosos, y los que llegan a la imprenta se pasan de largo. Trata un resultado pequeño y aislado como una pista. La flexibilidad en el análisis sube sin ruido las falsas alarmas. La pregunta es qué se decidió antes de ver los datos. Un resultado es un punto de partida; uno que se repite en varios laboratorios es evidencia. Quién fue estudiado limita de quién trata el hallazgo. Una réplica fallida es información, no una acusación. Dónde aparece después Psicología social (34/24): la obediencia, el priming y los estudios de grupo son donde la historia de la replicación es más dramática, y las herramientas de arriba deciden en qué puedes seguir confiando. Personalidad y diferencias individuales (34/25): la confiabilidad y la validez son todo el negocio de un test, y las afirmaciones sobre heredabilidad dependen del diseño. Econometría (34/36) e Investigación de mercados (34/46): la misma lógica de factores de confusión, pruebas A/B y experimentos naturales en otras disciplinas. En el mundo: leer una nota sobre "un nuevo estudio", juzgar una afirmación de salud, hacer un experimento de producto o decidir si una terapia tiene evidencia. Si quieres profundizar 📘 Libro de texto. Beth Morling, Research Methods in Psychology: Evaluating a World of Information (W. W. Norton, 5.ª edición; en inglés). Muy usado; está construido para juzgar afirmaciones de las noticias además de diseñar estudios. 📘 Libro de texto. Roberto Hernández Sampieri y colaboradores, Metodología de la investigación (McGraw-Hill; en español). Un manual general de metodología de la investigación, escrito originalmente en español. 📘 Más ligero. Ben Goldacre, Mala ciencia (Paidós, 2011; traducción de Albino Santos Mosquera). Un recorrido ameno por los trucos con que se tuercen los estudios y las estadísticas, sobre todo en medicina; encaja con las lecciones de esta pieza. 📘 Más ligero. Stuart Ritchie, Science Fictions (2020; en inglés). Un relato legible sobre fraude, sesgo, exageración y las reformas. 🌐 Texto gratuito. Daniël Lakens, Improving Your Statistical Inferences (en inglés): un libro en línea gratuito sobre tamaños del efecto, potencia y prácticas abiertas. 🌐 Curso gratuito. MIT OpenCourseWare 9.00SC, Introduction to Psychology (otoño de 2011, John Gabrieli; en inglés), un curso introductorio completo. Para llevar La psicología es difícil de medir y fácil de autoengañar. Las defensas son las de esta pieza: medir con confiabilidad, asignar al azar cuando se pueda, informar qué tan grande es el efecto, hacer estudios lo bastante grandes para verlo y decidir el análisis antes de mirar. Cuando el campo las aplicó, muchos resultados famosos se redujeron o se esfumaron, y eso es el método funcionando. Prueba esto: la próxima vez que leas "un nuevo estudio demuestra", busca tres cosas: cuántas personas participaron, si fueron asignadas al azar y qué tan grande fue el efecto. La mayoría de los titulares omiten al menos dos. Fuentes y para profundizar Fuentes. La confiabilidad, la validez, la atenuación, la d de Cohen y la potencia son métodos estándar de los libros de texto (Morling; Cohen 1988). Open Science Collaboration, Estimating the reproducibility of psychological science, Science 349 (2015): 100 estudios; 97 originales significativos; cerca del 36% de las réplicas significativas; tamaños del efecto de cerca de la mitad. Klein et al., Investigating variation in replicability, Social Psychology 45 (2014): 13 efectos, 36 muestras. Simmons, Nelson y Simonsohn, False-positive psychology, Psychological Science (2011). Hagger et al., réplica multilaboratorio del agotamiento del yo, Perspectives on Psychological Science (2016): 23 laboratorios, d = 0.04, IC 95% de −0.07 a 0.15. Ranehill et al. (2015) sobre las poses de poder; Watts, Duncan y Quan (2018) sobre la prueba del malvavisco. Henrich, Heine y Norenzayan, The weirdest people in the world?, Behavioral and Brain Sciences 33 (2010). Informes registrados: Center for Open Science (más de 300 revistas). Santiago Ramón y Cajal, Reglas y consejos sobre investigación biológica (1899; desde la cuarta edición, 1916, …científica: los tónicos de la voluntad), según la entrada de Wikipedia en español. Directrices de la International Test Commission para traducir y adaptar tests (intestcom.org). Todos los números simulados son ilustraciones inventadas calculadas en vivo, y una demostración con una sola persona no es un estudio. Adaptada de la pieza en inglés Research Methods in Psychology: How to Not Fool Yourself. 🌐 Lakens, Improving Your Statistical Inferences (en inglés) 🌐 MIT OCW 9.00SC Introduction to Psychology (en inglés) 🌐 Center for Open Science: Registered Reports (en inglés) 📘 Goldacre, Mala ciencia (Paidós) Para tu español confiabilidad (reliability; "fiabilidad" in Spain) · validez (validity) · factor de confusión (confounder) · asignación al azar (random assignment) · tamaño del efecto (effect size) · potencia (statistical power) · réplica (replication) · preregistro (preregistration) · muestra (sample) · sesgo (bias) Step 5. Sensación y percepción: la mejor conjetura del cerebro -------------------------------------------------------------- Why: Cómo el cerebro construye un mundo a partir de los sentidos. No ves lo que tienes delante. Ves la mejor conjetura del cerebro sobre eso, construida con señales ruidosas en unos cientos de milisegundos. La materia enseña cómo se fabrican las señales, qué tan cerca suele quedar la conjetura y qué pasa cuando se equivoca. .chips button{min-width:0} .row2{display:flex;gap:8px;flex-wrap:wrap} .row2 button{flex:1 1 90px;min-width:0} .sw{display:flex;gap:8px;margin:8px 0} .sw div{flex:1;height:54px;border-radius:10px;border:1px solid var(--line);font-family:-apple-system,sans-serif;font-size:.75rem;display:flex;align-items:flex-end;padding:4px 6px;color:#000;min-width:0} #cbSvg circle{cursor:pointer} ¿Dónde está el agujero en tu visión? Hay uno en cada ojo, donde el nervio óptico sale de la retina y ningún receptor puede detectar la luz. A la distancia del brazo estirado tiene más o menos el tamaño de una mandarina. Nunca lo notas. El cerebro lo rellena con lo que hay alrededor y te entrega una imagen continua. Ese relleno es toda la materia en miniatura. El ojo informa una imagen parpadeante, borrosa y boca abajo al fondo del globo ocular; el cerebro entrega un mundo estable, nítido, tridimensional, con colores y objetos. Entre las dos cosas hay inferencia. Quien ha cursado sensación y percepción nunca más piensa en ver como en una cámara. La retina también tiene un lugar especial en la historia de la ciencia en español. Santiago Ramón y Cajal estudió la retina de las aves en 1888–89, y esos estudios aportaron evidencia clave a su doctrina de que el sistema nervioso está hecho de células individuales, las neuronas; compartió el Premio Nobel de Fisiología o Medicina de 1906 con Camillo Golgi. La materia en una caja Quién la cursaEstudiantes de psicología, normalmente en el segundo año, además de neurociencia, optometría, audiología, diseño y factores humanos. Las áreas básicas de la British Psychological Society la incluyen dentro de la psicología cognitiva y biológica, y muchos programas de EE. UU. la tienen como materia central. Para qué sirveExplicar cómo la energía del mundo se convierte en experiencia, qué tan bien funciona el sistema y por qué sus errores son sistemáticos. Viene después de:Psicobiología (34/17), para las neuronas y los impulsos. Lleva a:Psicología cognitiva (34/22), que también forma parte de la ruta de Derecho por la memoria de los testigos: la atención, la memoria y el pensamiento se apoyan en la misma maquinaria predictiva. Lo que esta pieza te daNo podrás diseñar una prueba de visión. Verás por qué notamos razones y no cantidades, por qué detectar algo es una decisión, por qué tres detectores de color bastan para un millón de colores y por qué puedes mirar de frente a un gorila y no verlo. Primeras lecturas más fáciles: Color Explained (en inglés, 08/06), Perspective: How a Flat Surface Fakes Depth (en inglés, 08/07) y Light and Color: Why the World Looks the Way It Does (en inglés, 13/09). Las demostraciones con una sola persona de esta pieza no son estudios. Transducción: todo sentido empieza fabricando impulsos Los sentidos difieren en lo que detectan, pero comparten un primer paso, la transducción: una célula receptora convierte un hecho físico en un cambio eléctrico, y de ahí el mensaje viaja como impulsos (ve Psicobiología, 34/17). La luz curva una molécula en un fotorreceptor; las ondas sonoras doblan células ciliadas del oído interno; la presión abre canales en un receptor del tacto; las moléculas de un olor se unen a receptores en la nariz. El cerebro solo recibe impulsos, y aprende lo que significan. SentidoReceptorQué detecta VistaBastones y conos de la retinaIntensidad y longitud de onda de la luz OídoCélulas ciliadas de la cócleaOndas de presión del aire TactoMecanorreceptores de la pielPresión, vibración, estiramiento Olfato y gustoQuimiorreceptoresMoléculas EquilibrioCélulas ciliadas del oído internoAceleración de la cabeza La primera etapa es asombrosamente sensible. En 1942 Selig Hecht, Shlaer y Pirenne hicieron que personas se sentaran en la oscuridad e informaran destellos. Sus resultados sugirieron que un bastón puede responder a un solo fotón, y que ver un destello tenue requiere que se absorban en la retina solo unos 5 a 14 fotones. El ojo humano tiene unos 120 millones de bastones, para la luz tenue, y cerca de 6 millones de conos, para el detalle y el color. Umbrales y ley de Weber: notamos razones ¿Qué tan tenue puede ser una luz para que la veas? Es el umbral absoluto. ¿Cuánto debe cambiar algo para que lo notes? Es la diferencia apenas perceptible (DAP, o JND por sus siglas en inglés). Ernst Weber encontró en la década de 1830 que la DAP no es una cantidad fija. Es una fracción fija de lo que tenías al principio. Levanta 100 gramos y notas 2 g más; sostén una bolsa de 1 kg y necesitas unos 20 g más. Gustav Fechner fundó sobre eso en 1860 el campo de la psicofísica. ΔI = k × ILey de Weber: el cambio más pequeño que se nota crece en proporción a la intensidad inicial. k (la fracción de Weber) difiere según el sentido. Interactivo · La diferencia apenas perceptible Peso levantado Brillo Volumen del sonido Intensidad inicial Fracciones de Weber redondeadas, al estilo de los libros de texto (peso levantado cerca de 2%, brillo cerca de 8%, volumen cerca de 5%); los valores reales dependen de las condiciones y de la persona. El control es logarítmico: de 1 a 10,000 en unidades arbitrarias. Una carga de 10 kg necesita unos 200 g más antes de que la sientas. Fechner convirtió la idea en una regla: la sensación crece con el logaritmo del estímulo. Más tarde S. S. Stevens sostuvo que una ley de potencias ajusta mejor muchos sentidos, con un exponente que cambia según el sentido (cerca de 0.6 para el volumen del sonido y 3.5 para la descarga eléctrica). La ley de Weber falla en los extremos de intensidad, pero es una buena primera aproximación y explica por qué una vela brilla de noche y es invisible al mediodía. Interactivo · ¿Qué barra es más larga? Longitud de la barra Diferencia La de arriba es más largaLa de abajo es más largaReiniciar puntaje Una demostración con una sola persona, no un estudio. Prueba la misma diferencia porcentual con longitudes cortas y largas: la ley de Weber predice una exactitud parecida; las longitudes diminutas chocan con los píxeles de la pantalla. Detección de señales: cada "¿lo vi?" es una decisión Weber y Fechner suponían un umbral fijo: por debajo no ves nada, por encima sí. La detección real es más ruidosa. Un radiólogo busca una sombra tenue, un salvavidas a un nadador en apuros, un agente de seguridad un cuchillo en un escáner. La señal interna del cerebro fluctúa incluso cuando no hay nada, así que en algunos ensayos sin nada parece que hay algo. Entonces dos cosas deciden lo que dices: qué tan bien se distingue la señal real del ruido, y qué tan dispuesto estás a decir "sí". La teoría de detección de señales, desarrollada en la década de 1950 y llevada a la psicología por David Green y John Swets (1966), las separa. La sensibilidad, d′, es la distancia entre las distribuciones de "ruido" y de "señal" en unidades de desviación estándar. El criterio es el umbral interno para decir sí. Si mueves el umbral, cambias aciertos por falsas alarmas sin alterar para nada la sensibilidad. d′ = z(tasa de aciertos) − z(tasa de falsas alarmas)z es la puntuación de la curva normal; d′ = 0 es adivinar, d′ cerca de 3 es fácil Interactivo · Sensibilidad y umbral de decisión Alarma de humo (decir sí con facilidad) Equilibrado Jurado (decir sí pocas veces) Sensibilidad d′ Criterio (positivo = más cauteloso) Modelo de varianzas iguales: ruido ~ N(0,1), señal ~ N(d′,1), se dice "sí" cuando la evidencia supera d′/2 + criterio. Con d′ = 1.7 y un umbral equilibrado obtienes cerca de 80% de aciertos y 20% de falsas alarmas. Sube el umbral y las falsas alarmas bajan a 3%, pero los aciertos bajan a 44%. El mismo observador con los mismos ojos es un juez nervioso o uno relajado, y un jefe que castiga solo los fallos conseguirá más falsas alarmas. El mismo modelo describe las pruebas médicas, las ruedas de reconocimiento de testigos y los filtros de correo basura. Visión del color: tres detectores, millones de colores El color no está en la luz. La luz tiene longitudes de onda; el color es lo que el cerebro hace con la respuesta de tres tipos de conos. Thomas Young propuso tres receptores en 1802. Hoy los conocemos como los conos S, M y L, sintonizados más o menos a 420, 530 y 560 nm. Sus sensibilidades se solapan mucho, así que cada luz produce una tripleta de respuestas, y el cerebro las compara. Una consecuencia clave: mezclas distintas de luz pueden dar tripletas idénticas. Son los metámeros, y los ves en cada pantalla: un monitor solo tiene luces roja, verde y azul, pero muestra amarillo, porque la luz roja más la verde excita los conos L y M en la misma proporción que la luz amarilla pura. Los conos no pueden notar la diferencia. Interactivo · Iguala un color con dos luces Luz objetivo (una sola longitud de onda) objetivomezcla de dos Las sensibilidades de los conos son campanas aproximadas con picos en 420, 534 y 564 nm, un modelo didáctico y no datos medidos. La mezcla usa luces de 540 nm y 640 nm elegidas para ajustarse mejor al objetivo. Los colores en pantalla son aproximaciones, y tu pantalla misma fabrica todos los colores con tres primarios. En el modelo, una mezcla de luz de 540 nm y 640 nm iguala exactamente el amarillo de 580 nm, pero para el azul verdoso de 500 nm no existe igualación, porque haría falta una cantidad negativa de rojo. Los experimentos reales de igualación de colores encontraron lo mismo, y en ellos el observador podía igualar añadiendo rojo al objetivo. Cerca de uno de cada doce hombres y una de cada doscientas mujeres (de ascendencia del norte de Europa; las tasas son menores en otras poblaciones) tienen deficiencia rojo-verde, porque los pigmentos de los conos L y M son parecidos o falta uno, de modo que más luces se vuelven metámeros para ellos. En español se le llama daltonismo, por John Dalton, el científico inglés que describió el suyo en 1798. Las conjeturas del cerebro: ilusiones y percepción predictiva La imagen de la retina es ambigua: la misma imagen puede venir de una cosa pequeña y cercana o de una grande y lejana. El cerebro lo resuelve con supuestos construidos a partir de la experiencia. Hermann von Helmholtz lo llamó inferencia inconsciente en la década de 1860. Las versiones modernas, el procesamiento predictivo, dicen que la percepción es la predicción continua del cerebro, corregida por las señales entrantes que informan del error. Rao y Ballard propusieron un modelo así para la corteza visual en 1999; Karl Friston, Andy Clark y Anil Seth han desarrollado el caso más amplio. No todos aceptan que un solo principio explique todo el cerebro, y los críticos dicen que el marco es demasiado flexible para ponerse a prueba, pero su imagen de la percepción como inferencia se usa mucho. Las ilusiones son la evidencia más clara, porque son lo que hace un supuesto sensato en un caso inusual. Mira las dos líneas de abajo: una tiene las puntas de flecha hacia fuera, la otra hacia dentro. Tu tarea es hacer que parezcan iguales. Interactivo · Müller-Lyer: haz que parezcan iguales Longitud de la línea inferior (como % de la superior) La longitud igual es 100%. La mayoría de las personas de sociedades industriales alargan la línea de puntas hacia dentro una décima parte o más respecto de la igual, pero el tamaño varía con la figura. Una persona en una pantalla es una demostración, no datos. Cuando las líneas son realmente iguales (100%), deberían verse distintas. La explicación principal es que las puntas hacia fuera y hacia dentro se parecen a las esquinas cercanas y lejanas de habitaciones y edificios, y el tamaño se juzga en consecuencia. La ilusión es más débil en algunas sociedades de pequeña escala, lo que encaja con la idea de que depende de la experiencia con esquinas de carpintería, aunque las explicaciones se debaten. Henrich y colegas usaron este ejemplo en su artículo de 2010 sobre las muestras WEIRD (ve Métodos de investigación en psicología, 34/20). Otra demostración es el propio punto ciego, que descubrió el francés Edme Mariotte en la década de 1660. Interactivo · Encuentra tu punto ciego Separación entre la cruz y el punto Cierra el ojo izquierdo. Mira la cruz solo con el ojo derecho. Acerca o aleja la pantalla despacio hasta que el punto desaparezca. El disco óptico está a unos 15 grados del punto que miras (el rango habitual es de 12 a 15 grados), así que la distancia es de unas 3.7 veces la separación. Otro caso famoso es la fotografía de "el vestido" de 2015, que la gente veía azul y negro o blanco y dorado. Las investigaciones sugieren que la diferencia viene de los supuestos sobre la iluminación, que el cerebro resta, así que es una conjetura hecha desde distintos conocimientos previos. La misma señal, dos inferencias sensatas. Atención: ves lo que buscas No puedes procesarlo todo, así que la atención selecciona. En 1999 Daniel Simons y Christopher Chabris pidieron a espectadores que contaran los pases de un balón de baloncesto en un video; cerca de la mitad no notó a una persona disfrazada de gorila que cruzaba por el centro. Es la ceguera por falta de atención (ceguera inatencional). Un efecto emparentado, la ceguera al cambio, lo mostraron Ronald Rensink y colegas en 1997. Alterna dos imágenes con un breve espacio en blanco en medio y los cambios grandes pasan inadvertidos durante muchos segundos, porque el blanco oculta el movimiento que habría atraído la atención. Interactivo · Encuentra el cambio Con destello en blanco Sin blanco (cambio directo) Nueva escena Toca el círculo que cambia de color. Los tiempos se miden en tu dispositivo y dependen de la escena; es una demostración, no un experimento. Con el blanco, la mayoría tarda varios segundos en encontrar un solo cambio de color. Sin él, el cambio salta a la vista al instante, porque el intercambio produce un parpadeo visible. Los magos lo saben: el cerebro se salta lo que no atiende, y lo que se salta lo rellena con una conjetura. Lo que un graduado ve sin pensarlo El cerebro recibe impulsos, no imágenes. Ver es inferir a partir de señales de receptores. Notamos razones, no cantidades: un cambio se juzga en relación con lo que había. Detectar es decidir: la sensibilidad y el criterio son cosas distintas, y un juez cauteloso no es un sensor peor. El color es un resumen de tres números sobre la luz, así que espectros muy distintos pueden verse idénticos. Las ilusiones son buenos supuestos aplicados a casos inusuales, y algunas dependen de la cultura. Hay un punto ciego que nunca notas, y el cerebro lo rellena. Lo que no atiendes puede pasarte desapercibido incluso a plena vista. Desconfía del "lo vi con mis propios ojos": los ojos son el primer paso de la inferencia. Dónde aparece después Psicología cognitiva (34/22): la atención y la memoria son las siguientes etapas; el error de un testigo ocular es percepción más memoria. Psicobiología (34/17): las áreas visuales y auditivas de la corteza son los casos de lesión que enseñaron dónde se construye la percepción. Comportamiento del consumidor (34/29): los envases, la posición en el estante y la elección de colores funcionan a través de la atención y de los supuestos de arriba. Aprendizaje automático (34/30): los modelos de visión aprenden sus propios rasgos, y los "ejemplos adversarios" son ilusiones de máquina. En el mundo: control en los aeropuertos, radiología, seguridad vial (mirar sin ver), diseño de pantallas y audio, audífonos, gráficos amigables para personas daltónicas. Si quieres profundizar 📘 Libro de texto. E. Bruce Goldstein, Sensación y percepción (Cengage; hay traducciones al español de ediciones anteriores, y la más reciente en inglés es Sensation and Perception, de Goldstein y Cacciamani). Un texto estándar de los programas. 📘 Libro de texto. Jeremy Wolfe y colegas, Sensation & Perception (Oxford University Press / Sinauer, 7.ª edición, 2024; en inglés). Muy usado, con ilustraciones claras y un tratamiento actualizado de "el vestido". 📘 Más ligero. Susana Martínez-Conde, Stephen L. Macknik y Sandra Blakeslee, Los engaños de la mente: cómo los trucos de magia desvelan el funcionamiento del cerebro (Destino). Cómo los magos aprovechan la atención y la percepción, escrito para el público general. 📘 Más ligero. Anil Seth, Being You (2021; en inglés): la percepción como "alucinación controlada", escrito para el público general. Discutido en algunos puntos. 🌐 Curso gratuito. MIT OpenCourseWare 9.35 Sensation and Perception (primavera de 2009; en inglés). Para llevar La percepción es una conjetura informada, construida con señales ruidosas. Nota razones, trata cada detección como una decisión, resume la luz en tres números y atiende solo una rebanada de lo que llega. Sus errores no son aleatorios: son los supuestos que normalmente nos sirven, mostrados en sus límites. Prueba esto: esta semana, encuentra tu punto ciego y luego mira cómo un objeto parece rellenarlo. O fíjate en un cambio que alguien haga en una habitación o en una pantalla y que solo veas cuando un amigo te lo señale. Fuentes y para profundizar Fuentes. La transducción, la ley de Weber, la detección de señales y la tricromacia son material estándar de los libros de texto (Wolfe et al.; Goldstein y Brockmole). Weber (1834) y Fechner (1860); Stevens (1957) sobre las leyes de potencias. Hecht, Shlaer y Pirenne, Journal of General Physiology (1942): cerca de 5 a 14 fotones absorbidos. Unos 120 millones de bastones y 6 millones de conos: estimaciones estándar de los libros de texto. Green y Swets, Signal Detection Theory and Psychophysics (1966). Young (1802); picos de los conos cerca de 420, 530 y 560 nm. Tasas de deficiencia de color: Colour Blind Awareness (cerca de 1 de cada 12 hombres y 1 de cada 200 mujeres, de ascendencia del norte de Europa); el origen del término "daltonismo" y Dalton (1798): Wikipedia, "Color blindness". Helmholtz; Rao y Ballard, Nature Neuroscience (1999). Variación cultural de Müller-Lyer: Segall, Campbell y Herskovits (1966); Henrich, Heine y Norenzayan (2010). El vestido: Lafer-Sousa, Hermann y Conway (2015); Brainard y Hurlbert (2015). Simons y Chabris, Perception (1999); Rensink, O'Regan y Clark, Psychological Science (1997). Wolfe et al., 7.ª edición (2024). Edme Mariotte y el punto ciego (década de 1660): Wikipedia, "Blind spot (vision)". Santiago Ramón y Cajal, Nobel de 1906 compartido con Golgi y estudios de la retina de las aves en 1888–89: New World Encyclopedia y Embryo Project Encyclopedia. Todos los números de los interactivos se calculan en vivo con modelos simples; las fracciones de Weber son valores redondeados ilustrativos. Adaptada de la pieza en inglés Sensation & Perception: The Brain's Best Guess. 🌐 MIT OCW 9.35 Sensation and Perception (en inglés) 📘 Martínez-Conde, Macknik y Blakeslee, Los engaños de la mente (Destino) 📘 Goldstein, Sensación y percepción Para tu español punto ciego (blind spot) · umbral (threshold) · diferencia apenas perceptible (just noticeable difference) · bastones y conos (rods and cones) · daltonismo (color blindness) · ilusión (illusion) · ceguera al cambio (change blindness) · falsa alarma (false alarm) · acierto (hit, correct answer) · conjetura (educated guess) Step 6. Psicología cognitiva: un haz estrecho de atención y una memoria que se reconstruye cada vez --------------------------------------------------------------------------------------------------- Why: Memoria, atención y pensamiento. Atiendes a muy poco, retienes unos cuatro bloques y reconstruyes cada recuerdo al usarlo. Ese diseño es ingenioso, y por eso un testigo seguro de sí mismo puede equivocarse con total sinceridad. Estás seguro de dónde dejaste el coche, de quién estuvo en la fiesta, de cuál de los dos autos te cerró el paso. Lo ves clarísimo. Entonces una foto, un recibo u otra persona te contradice, y la imagen de la que estabas tan convencido resulta haber sido armada poco a poco, después de los hechos. O esto: estás en una mesa ruidosa, conversando, y al otro lado del salón alguien dice tu nombre. No oíste nada más de esa conversación, pero tu nombre te sacó de la tuya. O intentas retener un número de teléfono mientras un amigo te dicta otro, y uno de los dos simplemente desaparece. La psicología cognitiva estudia esos momentos cotidianos: cómo una mente recibe un torrente de información, se queda con un poco, almacena una fracción de eso y reconstruye el resto cuando hace falta. Quien la estudia deja de fiarse de la sensación de «lo recuerdo perfectamente» y empieza a preguntar cómo se construyó ese recuerdo. Importa en las aulas, en las cabinas de los aviones y, como veremos, en los tribunales. La materia en una caja Quién la cursaToda carrera de Psicología, normalmente en el segundo año. Neurociencia, lingüística, informática (inteligencia artificial) y educación llevan una versión, y en la ruta de Derecho aparece en el cuarto año por su mitad de memoria (el testimonio de testigos). Para qué sirveExplicar cómo funcionan la atención, la memoria, el razonamiento y el lenguaje, con experimentos que miden tiempos, cuentan errores y comparan condiciones. Viene después deSensación y percepción (34/21), que a su vez requiere Psicobiología (34/17). Lleva aPsicología del desarrollo (34/23), y fuera de la psicología a Economía conductual (34/27), Aprendizaje automático (34/30) y, para quienes estudian Derecho, Derecho procesal y prueba (34/08) y Derecho y proceso penal (34/05). Qué te da esta piezaNo sabrás diseñar un experimento: de eso se ocupa Métodos de investigación en psicología (34/20). Sí habrás sentido en esta página los límites de tu atención y de tu memoria, y sabrás por qué un testigo muy seguro no es lo mismo que un testigo exacto. Lecturas previas más ligeras (en inglés): Memory: How to Make Things Stick (en inglés, 17/04) y The Biases That Fool Everyone (en inglés, 17/02). Las demos de abajo son juguetes de una sola persona, cronometrados en tu dispositivo, no estudios. La atención es un haz estrecho y casi todo el mundo queda fuera Recibes mucho más de lo que puedes procesar, así que la mente selecciona. En 1953 Colin Cherry puso a la gente a oír dos voces, una en cada oído, y les pidió repetir una. Podían, y de la otra voz apenas sabían decir nada, salvo que era una voz; si en ella aparecía su propio nombre, a menudo lo captaban. El modelo del filtro de Broadbent (1958) fue la primera respuesta: un cuello de botella deja pasar un solo canal. Los modelos posteriores hicieron el filtro más permeable, y el debate sobre cuán temprano o tarde actúa sigue vivo. La versión moderna más vistosa es la ceguera por falta de atención (inattentional blindness). En el famoso experimento del «gorila» (Daniel Simons y Christopher Chabris, 1999), quienes contaban los pases de un equipo de baloncesto a menudo no notaban a una persona disfrazada de gorila que cruzaba la escena; en la mayoría de los grupos, cerca de la mitad no la vio. Los ojos están bien. Ves lo que atiendes, y no puedes saber qué te falta porque lo que falta no viene marcado. La forma más limpia de sentir ese límite es el efecto Stroop (J. Ridley Stroop, 1935). Leer una palabra es tan automático que se cuela cuando intentas nombrar el color de su tinta. El conflicto cuesta un tiempo que se puede medir. Interactivo · Stroop en tu propio dispositivo Toca el color de la tinta, no la palabra. Seis pruebas fáciles (palabra y tinta coinciden) y seis difíciles (no coinciden). Tu dispositivo cronometra cada toque. ¿Listo? Empezar Pulsa Empezar. Doce pruebas bastan para mostrar el efecto. No es una medición de ti, y el cronometraje en una pantalla táctil añade ruido. La mayoría es más lenta en las pruebas con conflicto, a menudo por una décima de segundo o más, y comete más errores. No se «cargó» más información: dos procesos automáticos compitieron por una sola respuesta. Quien estudia esto se lleva la lección a todas partes: la atención es un único haz estrecho que solo se puede dividir pagando un precio, y por eso hablar por teléfono perjudica la conducción incluso con manos libres. La memoria de trabajo guarda unos cuatro bloques, no siete dígitos Cuando mantienes un número de teléfono en la cabeza usas la memoria de trabajo: la libreta donde guardas cosas mientras las usas. El artículo de George Miller de 1956, «El mágico número siete, más o menos dos», hizo famoso el 7. Trabajos posteriores, sobre todo la revisión de Nelson Cowan en 2001, sostienen que el límite real ronda los cuatro bloques cuando se impide ensayar y reagrupar. La palabra clave es bloque (chunk): una unidad que para ti es una sola cosa. Las letras U-N-A-M-I-B-M-O-N-U son diez elementos, o tres bloques si conoces las siglas. Baddeley y Hitch (1974) describieron esa libreta como un pequeño conjunto de piezas: un bucle para los sonidos, una pizarra para las imágenes y un controlador que dirige la atención. Lo práctico que se queda es esto: el almacén es pequeño, se sobrescribe con facilidad, y la salida no es esforzarse más sino agrupar mejor. Por eso los expertos parecen tener una memoria enorme en su campo y una memoria corriente fuera de él. Interactivo · Amplitud de dígitos, con y sin bloques Uno por uno En grupos de tres Dígitos por recordar ¿Listo? Mostrar dígitos Comprobar Elige una longitud y pulsa Mostrar dígitos. Los dígitos se generan de nuevo cada vez y se muestran 0.7 s cada uno (los grupos tienen una pausa más larga entre ellos). Prueba 7 sueltos y luego 9 en tríos. La mayoría logra unos seis o siete dígitos sueltos y rinde notablemente mejor con cadenas largas si van agrupadas, porque tres grupos de tres son tres bloques. No es un truco: es todo el mecanismo de la mejora de la memoria. El número de bloques sigue siendo pequeño; lo que crece es el bloque. Codificación y recuperación: lo que entra decide lo que sale Recordar tiene dos mitades. La codificación es cómo se procesa la información al entrar; la recuperación es cómo la sacas de nuevo. En 1972 Fergus Craik y Robert Lockhart sostuvieron que el procesamiento profundo (¿qué significa esto para mí?) vence al superficial (¿qué aspecto tiene?), y el resultado se ha sostenido bien. Una segunda idea, la especificidad de la codificación, dice que una pista funciona en la medida en que se parece a cómo se grabó el recuerdo. En un estudio conocido de 1975, Godden y Baddeley hicieron que buzos aprendieran listas de palabras en tierra o bajo el agua; las palabras se recordaban mejor en el lugar donde se habían aprendido. El efecto del contexto es real pero modesto y no siempre aparece, así que «estudia donde te van a examinar» es un pequeño extra, no una regla. Luego está el tiempo. Hermann Ebbinghaus (1885) midió su propio olvido de sílabas sin sentido y vio que la pérdida es más rápida al principio y después se aplana. Una réplica de 2015 (Murre y Dros) encontró la misma forma. La conclusión práctica es el efecto de espaciado: repasar algo justo cuando empieza a desvanecerse frena la siguiente caída. El juguete de abajo usa un modelo exponencial sencillo con constantes inventadas, así que muestra la forma de la idea, no tu olvido. Interactivo · Curva del olvido y repaso (modelo ilustrativo) Sin repaso Un repaso, día 1 Días 1, 3, 7 y 14 Modelo: retención = e−t/S. Se parte de S = 3 días (inventado). Cada repaso devuelve la retención al 100% y multiplica S por 2.5 (también inventado). El olvido real depende del material y de la persona. Sin repaso, en este modelo casi no queda nada al día 30 (menos de 0.01%). Con un repaso, cerca de 2%. Con cuatro repasos espaciados, cerca de 87%. Los números son inventados; lo que importa es el hallazgo de que el espaciado le gana al estudio de última hora. La memoria se reconstruye cada vez, no se reproduce La imagen popular es la de una grabación de video. La imagen de la investigación, que se remonta a Remembering (1932) de Frederic Bartlett, es la de una reconstrucción: al recordar, armas el recuerdo a partir de fragmentos más lo que sabes de cómo suelen ser las cosas. Eso hace a la memoria eficiente y propensa al error, y los errores no son al azar: se desplazan hacia lo que tiene sentido. Esa idea de una memoria que no es un archivo sino un tejido vivo tiene un antecedente en la lengua de este curso: en su conferencia Croonian de 1894 ante la Royal Society, Santiago Ramón y Cajal sugirió que las células piramidales de la corteza pueden volverse más elaboradas con el tiempo, como un árbol que crece y extiende sus ramas, una de las primeras ideas de que aprender cambia físicamente el cerebro. Una forma clara de verlo es el paradigma que James Deese (1959) y luego Henry Roediger y Kathleen McDermott (1995) convirtieron en herramienta estándar. Estudias una lista de palabras que giran en torno a una palabra que no aparece, por ejemplo cama, descanso, cansado, soñar, siesta, y después dices qué palabras viste. Mucha gente «reconoce» la palabra ausente, aquí dormir, casi tanto como las que sí estaban. Pruébalo. Interactivo · Un falso recuerdo, a demanda Aparecen quince palabras, 1.2 s cada una. Después siguen doce palabras, una por una; toca si cada una estaba en la lista. ¿Listo? Empezar la lista Estaba en la listaNo estaba Pulsa Empezar. Es una adaptación al español de la lista del estudio de Roediger y McDermott (1995), construida en torno a la palabra ausente «dormir»; no es la lista validada del estudio original, pero funciona con la misma lógica. En la prueba, la mitad de las palabras fueron estudiadas, cuatro no tienen relación y dos están relacionadas pero no se mostraron. La misma maquinaria explica los resultados más conocidos de Elizabeth Loftus. En 1974 Loftus y John Palmer mostraron películas de choques de coches y preguntaron a qué velocidad iban los autos cuando «se estrellaron» o «se tocaron». El grupo de «estrellaron» calculó unos 66 km/h (41 mph); el de «tocaron», unos 51 km/h (32 mph). Una semana después, quienes habían oído «estrellaron» eran más propensos a decir que había vidrios rotos que nunca estuvieron en la película. En 1995 Loftus y Jacqueline Pickrell implantaron un falso recuerdo infantil de haberse perdido en un centro comercial, y cerca de una cuarta parte de los 24 participantes dijo recordarlo. Los críticos señalan que «recordar» en estos estudios es parcial y que implantar un recuerdo entero es más difícil que implantar un detalle. El punto firme es más estrecho y sigue siendo importante: la sugestión posterior al hecho puede cambiar lo que la gente cuenta, y no se nota el cambio. Testigos presenciales: sinceros, seguros y a veces equivocados Aquí la ciencia de la memoria se cruza con la ley. En Estados Unidos, el Innocence Project informa que en cerca de 69% de las primeras 367 exoneraciones por ADN que contabiliza hubo una identificación errónea por testigos (el porcentaje era cerca de 75% en recuentos anteriores, con menos casos). Los países difieren en cómo realizan y valoran las identificaciones: en España, por ejemplo, la Ley de Enjuiciamiento Criminal de 1882 regula (arts. 368 y 369) el reconocimiento «en rueda», que exige colocar a la persona señalada junto a otras de circunstancias exteriores semejantes. Pero la memoria humana es la misma en todas partes. El informe de 2014 de la Academia Nacional de Ciencias de EE. UU., Identifying the Culprit, revisó la evidencia y recomendó prácticas como las ruedas «ciegas» (quien las dirige no sabe quién es el sospechoso) y registrar la confianza del testigo en la primera identificación. El resumen más justo tiene dos mitades, y los investigadores discrepan en su peso. Muchos estudios muestran que la confianza en el juicio, tras meses de interrogatorios repetidos, dice poco sobre la exactitud. John Wixted y Gary Wells (2017) argumentaron que la primera declaración de confianza, tomada de una rueda no contaminada, es bastante informativa: las identificaciones iniciales con alta confianza suelen ser correctas, y las de baja confianza suelen ser erróneas. Ambas cosas pueden ser ciertas, porque «seguro» en el juicio no es lo mismo que «seguro» al principio. Para ver la estructura, tomemos prestada la teoría de detección de señales. Un testigo recibe una señal de familiaridad por cada rostro. La del culpable es más fuerte en una cantidad d′ (sensibilidad). El testigo también tiene una vara (el criterio): qué tan familiar debe sentirse un rostro para elegirlo. La rueda pone al posible culpable entre cinco figurantes parecidos. Cuando el culpable no está, un testigo que siente presión para elegir elegirá igual. Interactivo · Una rueda de reconocimiento, simulada 20,000 veces Sensibilidad del testigo d′ Vara para señalar a alguien Modelo de juguete: seis rostros, familiaridad normal de igual varianza; el testigo elige el rostro más familiar si supera la vara. Culpable presente y ausente son igual de probables. Un testigo real es más desordenado. Fíjate en lo que muestran los controles. Con d′ en 0, el testigo no sabe nada y sus elecciones son ruido. Con la vara baja, el testigo señala a alguien casi siempre, y en las ruedas sin culpable ese alguien es inocente. Subir la vara cuesta identificaciones correctas, pero elimina casi todas las falsas. Por eso los reformistas se centran en el procedimiento: administración ciega, figurantes justos y no decirle al testigo «bien, señaló al sospechoso». Heurísticos: reglas rápidas que casi siempre funcionan y a veces no El artículo de Amos Tversky y Daniel Kahneman de 1974, «Judgment under Uncertainty: Heuristics and Biases», mostró que la gente juzga las probabilidades con atajos. Disponibilidad: lo que viene fácil a la mente parece frecuente, por eso tras una noticia se sobreestiman los accidentes aéreos. Representatividad: lo que se parece a un tipo parece probablemente de ese tipo, y así el problema de «Linda» (1983) lleva a muchos a juzgar «cajera de banco y feminista» más probable que «cajera de banco», aunque una parte nunca puede ser más probable que el todo. Anclaje: un número que acabas de oír arrastra tu estimación hacia él. Gerd Gigerenzer y otros sostienen que los heurísticos no son solo errores: en el entorno adecuado, las reglas simples funcionan bien, y los «sesgos» son en parte artefactos de cómo se plantean los problemas. El bando de Kahneman dice que los errores son sistemáticos y costosos. Ambos coinciden en que importa cómo se presentan los números. Un caso clásico de Tversky y Kahneman vuelve a involucrar a un testigo. Interactivo · El problema de los taxis Un taxi atropelló a un peatón de noche. Algunos taxis de la ciudad son azules y el resto, verdes. Un testigo dice que el taxi era azul. Probado con luz similar, el testigo acierta el color una parte de las veces. Proporción de taxis azules Exactitud del testigo Números ilustrativos; el 15% y el 80% son la versión clásica de los libros de texto. Imagina 1,000 taxis y cuéntalos. Con 15% de taxis azules y un testigo con 80% de exactitud, la probabilidad de que el taxi fuera de verdad azul es de cerca de 41%, no 80%. De 1,000 taxis, 150 son azules y el testigo llama azules a 120 de ellos; de los 850 verdes, llama azules por error a 170. Así, 120 de 290 reportes de «azul» son correctos. En el informe de Tversky y Kahneman, la mayoría respondió cerca del 80% del testigo, ignorando la tasa base. Contar personas en vez de multiplicar probabilidades (las «frecuencias naturales» de Gigerenzer) vuelve mucho más fácil dar con la respuesta correcta. Lenguaje y pensamiento: ¿la palabra moldea la idea? A Edward Sapir y Benjamin Lee Whorf se les atribuye la idea de que el lenguaje moldea el pensamiento. La versión fuerte, que no puedes pensar lo que no puedes decir, ha sido rechazada: la gente piensa en cosas para las que no tiene palabra, y los bebés piensan antes de hablar. La versión débil, que el lenguaje empuja la atención y la memoria, tiene apoyo. Berlin y Kay (1969) mostraron que los términos de color en distintas lenguas siguen un orden casi universal, lo que sugiere que la biología limita el vocabulario. Y Winawer y colegas (2007) hallaron que los hablantes de ruso, cuya lengua tiene palabras básicas separadas para azul claro (goluboy) y azul oscuro (siniy), distinguían más rápido dos azules a ambos lados de esa frontera, una ventaja que desaparecía si debían repetir una cadena de dígitos al mismo tiempo. Otras afirmaciones, como que el género gramatical hace que los hablantes describan los objetos de otra manera, son más discutidas, y varios resultados famosos sobre lenguaje y pensamiento han sido difíciles de replicar. Di «el lenguaje empuja» y detente ahí. La crisis de replicación toca todo este curso. En 2015 la Open Science Collaboration intentó repetir 100 estudios de psicología publicados; cerca de 97% de los originales tuvo resultados significativos y cerca de 36% de las réplicas. Los efectos de psicología cognitiva, que suelen ser dentro de una misma persona y medidos en milisegundos, resistieron mejor que los sociales. Stroop, la posición serial y los falsos recuerdos se replican con facilidad. Trata con cautela las afirmaciones muy grandes que salen de estudios pequeños, y consulta Métodos de investigación en psicología (34/20). Lo que un graduado ve sin pensarlo La atención es un haz estrecho: lo que no atendiste no está «visto pero olvidado»; nunca se guardó. La memoria de trabajo guarda unos cuatro bloques. Agrupar mejor, no esforzarse más, es como la gente retiene más. Qué tan a fondo procesas algo al entrar decide qué tan fácil sale. Repasar al borde del olvido le gana a releer todo de una sentada. Recordar es reconstruir. Un recuerdo vívido, detallado y seguro puede estar equivocado. Las preguntas hechas después de un suceso pueden cambiar el recuerdo sin ninguna sensación de cambio. La exactitud de un testigo depende del procedimiento: cómo se hizo la rueda y qué tan pronto se registró su confianza. Cuando alguien te dé una probabilidad, pregunta por la tasa base; cuenta casos en vez de multiplicar fracciones. El lenguaje empuja el pensamiento; no lo encierra. Dónde aparece después Psicología del desarrollo (34/23): la memoria, la atención y el razonamiento no son fijos. La memoria de trabajo y la teoría de la mente de los niños crecen, y en los mayores la velocidad de procesamiento baja mientras el vocabulario sigue creciendo. Economía conductual (34/27): el programa de heurísticos y sesgos es donde nació buena parte de ese campo; su historial de replicación es mixto, como dice la pieza de economía. Aprendizaje automático (34/30): la memoria humana como sistema que reconstruye a partir de pistas se parece a los modelos que rellenan huecos con contenido probable, lo cual es a la vez una fortaleza y la fuente de errores muy seguros de sí mismos. Derecho: Derecho y proceso penal (34/05) y Derecho procesal y prueba (34/08) se topan de frente con la memoria de los testigos. Los tribunales de cada país valoran las identificaciones de forma distinta, y varias jurisdicciones han adoptado reformas en las ruedas. En el mundo: control aéreo y diseño de cabinas (atención y carga de trabajo), diseño de interfaces, enseñanza (espaciado y práctica de recuperación), entrevistas policiales y la advertencia que merece cualquier «lo recuerdo clarísimo». Si quieres profundizar 📘 Libro de texto. Michael Eysenck y Mark Keane, Cognitive Psychology: A Student's Handbook (Routledge / Psychology Press; en inglés). Muy usado en el Reino Unido y en el ámbito internacional, a fondo y centrado en la investigación. 📘 Libro de texto. Daniel Reisberg, Cognition: Exploring the Science of the Mind (W. W. Norton; en inglés). Muy usado en EE. UU., más amable en una primera lectura. 📘 Más ligero, en español. Daniel Schacter, Los siete pecados de la memoria (Ariel), y Daniel Kahneman, Pensar rápido, pensar despacio (Debate, 2012), teniendo en cuenta que algunos estudios de priming del segundo no se replicaron. La charla de TED de Elizabeth Loftus, «How reliable is your memory?» (en inglés), es corta. 🌐 Curso gratuito. MIT OpenCourseWare 9.00SC Introduction to Psychology (otoño de 2011; en inglés), cuyas clases incluyen memoria y cognición; los capítulos gratuitos de Noba (en inglés) cubren cada tema de esta pieza. Para llevar La mente es un haz estrecho de atención, una libreta de cuatro bloques y un almacén largo que reconstruye cada vez que lo usa. Ese diseño es eficiente, y significa que lo vívido y la seguridad no son prueba de exactitud. El buen procedimiento, como el repaso espaciado, las ruedas ciegas y contar casos en vez de fiarse de una sensación, es como la gente se protege de su propia mente. Prueba esto: esta semana, cuando estés seguro de un detalle del mes pasado, busca algo que lo pueda comprobar (un mensaje, una foto, un recibo). Fíjate en cuántas veces lo esencial estaba bien y algún detalle se había movido sin que lo notaras. Fuentes y para profundizar Fuentes. Cherry 1953 y Broadbent 1958 (atención selectiva); Stroop 1935; Simons y Chabris 1999, Perception 28; Miller 1956, Psychological Review 63; Cowan 2001, Behavioral and Brain Sciences 24; Baddeley y Hitch 1974; Craik y Lockhart 1972; Godden y Baddeley 1975; Ebbinghaus 1885 y Murre y Dros 2015, PLoS ONE (réplica); Bartlett 1932; Ramón y Cajal, conferencia Croonian de 1894, Proceedings of the Royal Society of London 55; Deese 1959 y Roediger y McDermott 1995, JEP: Learning, Memory, and Cognition 21; Loftus y Palmer 1974, Journal of Verbal Learning and Verbal Behavior 13 (estimaciones medias según el verbo: «smashed» unos 41 mph, o 66 km/h; «contacted» unos 32 mph, o 51 km/h); Loftus y Pickrell 1995, Psychiatric Annals 25 (24 participantes, cerca de una cuarta parte informó el falso suceso); Innocence Project (identificación errónea por testigos en 69% de 367 exoneraciones por ADN en su recuento actual, cifra anterior cerca de 75%); Ley de Enjuiciamiento Criminal de España (1882), arts. 368 y 369, texto consolidado en el BOE; National Research Council 2014, Identifying the Culprit; Wixted y Wells 2017, Psychological Science in the Public Interest 18; Tversky y Kahneman 1974, Science 185, y 1983 (Linda); Gigerenzer y Hoffrage 1995; Berlin y Kay 1969; Winawer et al. 2007, PNAS 104; Open Science Collaboration 2015, Science 349. Cada número que muestra un interactivo se calculó en node: problema de los taxis 120/290 = 41.4%; el modelo de la rueda con d′ 1.5 y vara 1.5 da 45% de elecciones correctas, 35% sin elección cuando el culpable está presente y 5.5% de elección del sospechoso inocente cuando está ausente; modelo de olvido, día 30: menos de 0.01% sin repaso, 2.1% con un repaso, 87.2% con repasos los días 1, 3, 7 y 14 (S crece de 3 a unos 117 días). La lista de palabras del falso recuerdo es una adaptación al español. Adaptada de la pieza en inglés Cognitive Psychology: A Narrow Beam and a Rebuilding Crew. 🌐 MIT OCW 9.00SC Introduction to Psychology (en inglés) 🌐 Elizabeth Loftus, «How reliable is your memory?» (TED) (en inglés) 📘 Schacter, Los siete pecados de la memoria 📘 Kahneman, Pensar rápido, pensar despacio Esto describe investigación; no es asesoría médica ni legal. Si tienes dificultades con tu memoria, tu ánimo o tu bienestar, un médico o un servicio local puede ayudarte; findahelpline.com reúne líneas de ayuda gratuitas por país. Para tu español haz (beam) · bloque (chunk) · olvido (forgetting) · testigo (witness) · rueda de reconocimiento (police lineup) · sesgo (bias) · réplica (replication; also a reply) · tasa base (base rate) · repaso (review, revision) Step 7. Psicología del desarrollo: cómo se construyen las mentes y qué revisó la investigación posterior -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Why: Cómo crece la mente, de la infancia a la vejez. De las etapas de Piaget a las creencias falsas, el apego y la larga reconstrucción de la adolescencia. Qué se sostuvo, qué cambió y por qué la heredabilidad no es un pastel dividido en porciones. Una niña de dos años se tapa la cara con las manos y anuncia que no la puedes ver. Un niño de cuatro años te ve buscar las llaves en el cajón equivocado y, en silencio, sabe que estás mirando donde no es. Una chica de dieciséis hace algo espectacularmente arriesgado cuando sus amigos la miran y algo sensato cuando está sola. Un hombre de setenta olvida un nombre pero explica la situación mejor que nadie en la sala. No son misterios separados. Son cuatro puntos de un mismo camino largo, y la psicología del desarrollo estudia ese camino: qué cambia, en qué orden, por qué, y cuánto depende del niño, de la familia y del siglo. Quien la estudia deja de preguntar «¿es naturaleza o crianza?» y empieza a preguntar «¿qué diferencias, en qué población, a qué edad, en qué condiciones?». La materia en una caja Quién la cursaToda carrera de Psicología, normalmente en el segundo año; también estudiantes de educación, enfermería, trabajo social y pediatría llevan una versión. Los programas difieren en si cubren todo el ciclo vital o sobre todo la infancia. Para qué sirveDescribir cómo cambian el pensar, el sentir y el relacionarse desde la infancia hasta la vejez, y poner a prueba las explicaciones. Viene después dePsicología cognitiva (34/22) y Aprendizaje y conducta (34/18). Lleva aPsicología social (34/24), Personalidad y diferencias individuales (34/25) y Psicología clínica (34/26), y más allá a la docencia, la pediatría y las políticas públicas. Qué te da esta piezaNo sabrás evaluar a un niño. Sí conocerás las grandes teorías, qué se ha revisado y por qué los niños de lugares distintos no son intercambiables. Lecturas previas más ligeras (en inglés): Attachment: The Blueprint (en inglés, 02/01), How Children Think (en inglés, 02/07), Why Teenagers Aren't Broken (en inglés, 02/03) y Nature, Nurture and You (en inglés, 02/04). Esta pieza va más lejos y muestra la evidencia y a sus críticos. Las demos son juguetes, no estudios. Piaget: los niños piensan de otra manera, y la investigación posterior revisó el calendario Jean Piaget (1896 a 1980) observó a sus propios hijos y a escolares suizos y concluyó que no son adultos pequeños con menos conocimientos. Piensan de otra manera, y esa manera cambia por escalones. Sus cuatro etapas: sensoriomotora (del nacimiento a unos 2 años, se conoce actuando), preoperatoria (de unos 2 a 7, símbolos y juego de fantasía, pero un pensamiento atado a las apariencias), de operaciones concretas (de unos 7 a 11, lógica sobre cosas reales) y de operaciones formales (desde unos 11 o 12, pensamiento abstracto e hipotético). Dos ideas han sobrevivido mejor: los niños construyen activamente la comprensión en vez de absorberla, y pueden equivocarse de forma sistemática, con una lógica que desde dentro tiene sentido. Su prueba más conocida es la conservación. Pasa agua de un vaso corto y ancho a uno alto y delgado, y un niño de cinco años dirá que ahora hay más. Piaget lo leyó como falta de la lógica de la reversibilidad. Su enfoque llegó a la lengua española por muchos caminos; uno de ellos es la argentina Emilia Ferreiro, doctorada en Ginebra bajo la dirección de Piaget, que estudió cómo los niños comprenden la escritura antes de saber leer, junto con Ana Teberosky, en Los sistemas de escritura en el desarrollo del niño (Siglo XXI). Investigadores posteriores sostuvieron que subestimó a los niños pequeños porque sus tareas eran difíciles de entender. En un estudio de 1974, James McGarrigle y Margaret Donaldson hicieron que un «osito travieso» desordenara la disposición por accidente, en lugar de que lo hiciera el experimentador a propósito, y muchos más niños dieron entonces la respuesta correcta. En la misma línea, la tarea del muñeco policía de Martin Hughes (1975) mostró que niños de apenas tres años y medio podían deducir dónde esconder un muñeco de un policía, algo que la prueba de las «tres montañas» de Piaget decía que no podían hacer. En el otro extremo, se usó el tiempo de mirada para preguntar qué saben los bebés. En los años ochenta Renée Baillargeon y colegas informaron que bebés de apenas tres meses y medio a cinco miraban más tiempo un evento «imposible», como una pantalla que giraba atravesando una caja oculta, que uno posible. Concluyeron que los bebés tienen conocimiento temprano de los objetos. Esa afirmación se discute. Los críticos señalan que mirar más puede reflejar novedad y no sorpresa, que las tareas de búsqueda (alcanzar un juguete escondido) muestran competencia más tardía, y que algunos intentos de réplica con dilatación de la pupila, sobre todo a los 10 meses, no han hallado el efecto esperado. El resumen honesto: los bebés tienen más estructura temprana de la que creía Piaget, cuánta es todavía motivo de debate, y los límites entre etapas son más blandos que en el diagrama del manual. Interactivo · Cómo se construye un experimento de tiempo de mirada (modelo de juguete) Sigue objetos ocultos No los sigue No los sigue, pero la escena «imposible» se ve distinta Ensayos de familiarización Todas las constantes son inventadas para mostrar la lógica. Tiempo de mirada = 2 + 14·e−0.4n s en el ensayo n. Eventos de prueba: uno posible (igual que antes) y uno imposible, que suma 6 s para un bebé que sigue objetos ocultos o que solo nota que se ve distinto. El juguete muestra por qué el debate es difícil. La habituación acorta la mirada ante un evento repetido; una prueba que recupera la mirada se lee como «esto sorprende». Pero dos bebés distintos, uno que entiende los objetos y otro que solo encuentra interesante una pantalla nueva, pueden producir el mismo patrón. Los buenos estudios se diseñan para distinguirlos. Vygotsky: la mente crece entre las personas Lev Vygotsky (1896 a 1934) murió de tuberculosis a los 37 años, y buena parte del mundo anglosajón lo conoció décadas después, por Mind in Society (1978). Donde el niño de Piaget es un científico solitario, el de Vygotsky aprende herramientas de pensamiento usándolas con otros: el lenguaje usado primero entre personas se vuelve habla privada y luego pensamiento interior. Su idea más conocida es la zona de desarrollo próximo: la distancia entre lo que un niño puede hacer solo y lo que puede hacer con un poco de ayuda. La enseñanza funciona mejor dentro de esa brecha, ni en lo que ya domina ni lejos de su alcance. Wood, Bruner y Ross (1976) llamaron andamiaje al apoyo cambiante del adulto: más ayuda cuando el niño tropieza y menos cuando avanza. La obra de Vygotsky es más un marco que un conjunto de predicciones precisas, y por eso ha sido más difícil de poner a prueba que la de Piaget. Aun así moldea la práctica docente en todo el mundo, de las tutorías al modo en que muchos programas de primera infancia usan el juego guiado. El punto transcultural: en muchas comunidades se aprende participando en el trabajo de los adultos, no en lecciones de estilo escolar, un patrón que Barbara Rogoff y otros han documentado. Apego: las primeras relaciones John Bowlby, psiquiatra británico, sostuvo en las décadas de 1950 y 1960 que los bebés están hechos para buscar cercanía con un cuidador y que ese vínculo no es solo cuestión de comida. Los experimentos de Harry Harlow con monos en los años cincuenta mostraron que las crías preferían un sustituto de tela suave a uno de alambre que tenía la leche. Mary Ainsworth, que había observado a madres y bebés en Uganda, diseñó la Situación Extraña (años setenta): un breve procedimiento de laboratorio en el que un bebé de un año ve a su madre o padre salir y volver. Los bebés se clasificaban por su reacción al reencuentro: seguro (quizá se altera, pero se consuela y pronto vuelve a jugar), evitativo (poca angustia visible, evita al adulto al regresar), resistente o ambivalente (pegajoso y enojado), y más tarde desorganizado. En muchos estudios, la mayoría de los bebés se clasifica como seguro. Pero el resto del cuadro cambia según el lugar. Un metaanálisis de 1988 de van IJzendoorn y Kroonenberg informó que los patrones variaban entre países; estudios en el norte de Alemania hallaron más bebés evitativos que las normas estadounidenses, y uno en Sapporo, Japón, más resistentes. El desacuerdo es sobre qué significa eso. Una lectura es que las culturas crían a los bebés de modo distinto (énfasis alemán en la independencia temprana; bebés japoneses rara vez separados de sus madres, de modo que el procedimiento los estresa más). Otra es que la prueba, creada en EE. UU. y el Reino Unido, no mide lo mismo en todas partes. Ambas se toman en serio. La evidencia más fuerte sobre apego y cuidado temprano viene de los orfanatos rumanos de los años ochenta. El Bucharest Early Intervention Project (Nelson, Zeanah, Fox y colegas, 2007) asignó al azar a niños institucionalizados a un hogar de acogida o a seguir donde estaban; los que se trasladaron antes, sobre todo antes de los dos años, mejoraron en muchas medidas. El estudio de adoptados ingleses y rumanos (Michael Rutter y otros) halló que cuanto más larga era la privación, más duraderas eran las dificultades. La lección es «período sensible», no «ventana crítica que se cierra de golpe»: cuanto antes llegue el buen cuidado, mejor la recuperación, y la recuperación sigue siendo posible más tarde. Otra cautela: el estilo de apego se correlaciona con resultados posteriores, pero el temperamento del propio niño y las muchas cosas que cambian en la vida hacen que el vínculo esté lejos de ser destino. Teoría de la mente: saber que otros saben cosas distintas Una teoría de la mente es entender que otras personas tienen creencias, deseos y conocimientos que pueden ser distintos de los tuyos y de la realidad. La prueba clásica es la tarea de creencia falsa (Wimmer y Perner, 1983; la versión de Sally y Ana, de Baron-Cohen, Leslie y Frith, 1985). Pruébala. Interactivo · Predice y luego descubre Siguiente escenaVolver a empezar En la cestaEn la caja Pulsa Siguiente escena. Los adultos responden «la cesta» sin pensarlo: Sally cree lo que vio por última vez. Muchos niños de tres años dicen «la caja», porque ahí está de verdad la canica. La mayoría de los niños la supera hacia los cuatro o cinco años. El metaanálisis de 2001 de Wellman, Cross y Watson, con 178 estudios, halló el mismo paso de por debajo del azar a por encima del azar en los muchos países estudiados, aunque la edad y el orden de los pasos difieren: en un estudio de 2011 (Shahaeian y colegas), niños de Irán y de Australia aprendieron algunos pasos en distinto orden, un efecto vinculado a cómo hablan las familias del conocimiento. Algunos experimentos informan que bebés de apenas 15 meses miran más tiempo escenas que violan una creencia falsa (Onishi y Baillargeon, 2005), pero los intentos de réplica han sido mixtos, y se discute si eso revela una comprensión temprana o algo más simple. También conviene decir que los hallazgos sobre teoría de la mente en personas autistas son discutidos: la vieja afirmación de que las personas autistas carecen de teoría de la mente ha sido cuestionada por investigadores que describen una dificultad de doble vía para entenderse entre mentes distintas, no un déficit unidireccional. Adolescencia y envejecimiento: cambio que no es trastorno ni deterioro La adolescencia es una reconstrucción larga y normal. Un artículo muy citado de 2018 (Sawyer y colegas) sostuvo que ahora se extiende de unos 10 a unos 24 años, porque la pubertad llega antes y los roles adultos llegan después. El cerebro se reorganiza: se podan conexiones, y las regiones prefrontales que ayudan a planificar y a autocontrolarse siguen madurando hasta los veintitantos. Pero «el cerebro no madura hasta los 25» es un eslogan, no un umbral; no hay una edad en que se accione un interruptor, y el momento exacto varía por región y por persona. Un hallazgo bien replicado es sobre cuándo arriesgan los adolescentes. En un estudio con un juego de conducción (Gardner y Steinberg, 2005), los adolescentes tomaron más riesgos cuando los observaban sus pares que cuando estaban solos, mientras que los adultos cambiaron mucho menos. La lectura habitual, la teoría de «sistemas duales» de Laurence Steinberg, es que el sistema de recompensa madura antes que el de control. Los críticos sostienen que el cuadro es más matizado, ya que los adolescentes razonan bien en calma y el riesgo también puede ser exploración y aprendizaje. Para más, consulta Why Teenagers Aren't Broken (en inglés, 02/03). En el otro extremo, envejecer no es solo declinar. Los psicólogos separan las capacidades fluidas (razonamiento rápido, velocidad de procesamiento, que tienden a bajar desde los veinte) de las cristalizadas (vocabulario y conocimiento, que siguen creciendo). En 2015, Joshua Hartshorne y Laura Germine analizaron grandes muestras en línea y hallaron que las capacidades alcanzan su máximo a edades muy distintas: la velocidad de procesamiento al final de la adolescencia y principios de los veinte, la memoria de trabajo a finales de los veinte y principios de los treinta, y el vocabulario mucho más tarde, hasta los sesenta o setenta. Su resultado es transversal y de un solo programa de investigación, así que las diferencias entre generaciones lo desdibujan. La demencia es una enfermedad, no el envejecimiento normal. Interactivo · ¿Quién está en su mejor momento a esta edad? Edad Las barras muestran rangos máximos aproximados resumidos de Hartshorne y Germine (2015): velocidad 18 a 22, memoria de trabajo 27 a 33, vocabulario 60 a 70. Son rangos simplificados, no una curva, y las edades exactas varían según la tarea y la generación. Naturaleza y crianza, bien planteadas «¿Son los genes o el ambiente?» es una pregunta mal formada, algo así como preguntar si el área de un terreno viene de su largo o de su ancho. La mejor pregunta es: en esta población, ¿cuánto de la diferencia entre las personas va con diferencias en sus genes? Esa parte es la heredabilidad, y tiene tres propiedades que la gente olvida. Describe una población, no a una persona; «50% heredable» no significa que la mitad de tu estatura venga de los genes. Depende del ambiente: es más alta donde todos tienen condiciones parecidas y más baja donde las condiciones difieren. Y no es destino: un rasgo puede ser muy heredable y aun así cambiar mucho cuando cambia el ambiente, como hace con la dieta el trastorno metabólico llamado fenilcetonuria (PKU), o como ha cambiado la estatura media en el último siglo (el análisis de NCD-RisC de 2016 halló un aumento de cerca de 20 cm en las surcoreanas nacidas entre 1896 y 1996). Aun así, los números son reales. Un metaanálisis de 2015 de cincuenta años de estudios de gemelos (Polderman y colegas, 17,804 rasgos, cerca de 14.5 millones de pares de gemelos) situó la heredabilidad media de los rasgos en cerca de 49%, con un ambiente familiar compartido que suele ser pequeño una vez contados los genes. Eric Turkheimer resumió el patrón en tres leyes: todos los rasgos de conducta humana son heredables; el efecto de crecer en la misma familia es menor que el de los genes; y una parte sustancial de la variación no se explica ni por los genes ni por las familias. Los críticos de los métodos con gemelos discuten sus supuestos, y el ADN medido suele explicar menos de lo que sugieren los estudios de gemelos (el enigma de la «heredabilidad perdida»). Interactivo · Los mismos genes, distinta heredabilidad Ambientes parecidos Intermedio Ambientes muy distintos Diferencias genéticas (DE) Ambiente familiar compartido (DE) Ambiente individual y azar (DE) Simulación de 3,000 pares de gemelos idénticos y 3,000 de gemelos fraternos (los idénticos comparten todos los genes; los fraternos, la mitad en promedio). DE es la desviación estándar. La estimación es la de Falconer: heredabilidad = 2 × (correlación de idénticos − correlación de fraternos). Es un modelo, con los supuestos habituales de los estudios de gemelos. Desliza el ambiente de «parecido» a «muy distinto» sin tocar las diferencias genéticas. La heredabilidad baja de cerca de 0.9 a cerca de 0.2. Los genes no se debilitaron; el ambiente simplemente empezó a explicar más de las diferencias. ¿Los niños de quién? El problema WEIRD y los hallazgos transculturales En 2010 Joseph Henrich, Steven Heine y Ara Norenzayan señalaron que la mayoría de las muestras de las ciencias de la conducta provienen de personas occidentales, educadas, industrializadas, ricas y de países democráticos (en inglés, WEIRD), una porción pequeña e inusual de la humanidad. En el desarrollo esto importa mucho. Dormir solo, el interrogatorio de estilo escolar, «hablarle» a los bebés y la independencia como meta son elecciones culturales, no universales. Las categorías de apego varían, los pasos de la teoría de la mente varían en su orden, y el famoso «test del malvavisco», que se creía predictor del éxito adulto, resultó mucho más débil en una muestra más grande y diversa (Watts, Duncan y Quan, 2018) una vez considerado el origen familiar. Lo que sí aparece en todas partes es el esquema básico: los bebés de todo el mundo forman apegos, los niños de todo el mundo superan las tareas de creencia falsa en los años preescolares y los adolescentes de todo el mundo buscan a sus pares. Los detalles son culturales. Lo que un graduado ve sin pensarlo Los niños no son adultos pequeños; sus errores tienen una lógica interna, y la redacción de una tarea puede ocultar lo que saben. Los calendarios de «etapas» son aproximados. Las edades en que los niños pueden hacer cosas se mueven cuando la prueba se hace más justa. Se aprende en la brecha entre lo que un niño puede hacer solo y con ayuda; el andamiaje es una ayuda que se retira. El vínculo con un cuidador es una base para explorar, y cuanto antes se repare un mal cuidado, mejor. Superar la tarea de creencia falsa es ver que alguien puede sostener una creencia que tú sabes equivocada. El riesgo adolescente depende de quién mira, y la reconstrucción del cerebro no tiene una meta fija. Distintas capacidades alcanzan su máximo a distintas edades; el conocimiento crece mientras la velocidad baja. La heredabilidad describe diferencias dentro de una población y cambia con el ambiente; nunca dice qué será una persona concreta. Pregunta quién estaba en la muestra antes de generalizar a «los niños». Dónde aparece después Psicología social (34/24): la conformidad y la identidad de grupo alcanzan su punto máximo en la adolescencia, y la teoría de la mente es la base de todo juicio social. Personalidad y diferencias individuales (34/25): el temperamento, las herramientas de la heredabilidad (gemelos, adopción) y la estabilidad de los rasgos desde la infancia. Psicología clínica (34/26): la terapia informada por el apego, cómo la adversidad temprana afecta la salud posterior y cómo se entienden condiciones como el autismo y el TDAH a lo largo de la vida. Educación y políticas públicas: la evidencia de primera infancia detrás de las licencias parentales, el cuidado infantil de calidad y los programas preescolares, y el debate sobre cómo enseñar (juego guiado, instrucción directa, andamiaje). En el mundo: atención pediátrica, trabajo social, prácticas de adopción y acogida, diseño de escuelas y el debate sobre el envejecimiento de la población. Si quieres profundizar 📘 Libro de texto, en español. Diane Papalia, Sally Wendkos Olds y Ruth Duskin Feldman, Desarrollo humano (McGraw-Hill; varias ediciones en español). Un clásico del ciclo vital completo. 📘 Libro de texto, en español. Kathleen Stassen Berger, Psicología del desarrollo: infancia y adolescencia (Editorial Médica Panamericana). 📘 Libros de texto, en inglés. Laura Berk, Child Development (Pearson), y Robert Siegler y colegas, How Children Develop (Worth / Macmillan), este último fuerte en cognición y en la evidencia detrás de cada afirmación. 📘 Más ligero (en inglés). Alison Gopnik, The Philosophical Baby (2009), y Margaret Donaldson, Children's Minds (1978), el clásico que desafió a Piaget con las tareas del osito travieso y el muñeco policía. 🌐 Curso gratuito. MIT OpenCourseWare 9.85 Infant and Early Childhood Cognition (otoño de 2012; en inglés), y los capítulos gratuitos de desarrollo de Noba (en inglés). Para llevar Las mentes se construyen por pasos, pero los pasos son más blandos que los diagramas, y dependen de la ayuda de los demás y de la cultura que los rodea. El cuidado temprano importa y la reparación posterior es posible. Los genes y el ambiente no se reparten el mérito como un pastel: la heredabilidad es una afirmación sobre diferencias dentro de una población, y se mueve cuando se mueve el ambiente. Prueba esto: esta semana, observa a un niño (o recuerda cuando lo fuiste) resolviendo un problema con un poco de ayuda. Fíjate en qué ayuda funcionó y en cómo se fue retirando a medida que él lo entendía. Eso es una zona de desarrollo próximo en acción. Fuentes y para profundizar Fuentes. Las etapas de Piaget y la conservación (relatos estándar de los manuales); Emilia Ferreiro, doctorada en Ginebra bajo la dirección de Jean Piaget, y Ferreiro y Teberosky, Los sistemas de escritura en el desarrollo del niño (Siglo XXI); McGarrigle y Donaldson 1974, Cognition 3; Hughes 1975 (tesis doctoral, Edimburgo) según lo recoge Donaldson 1978; Baillargeon, Spelke y Wasserman 1985; dudas de replicación: Pätzold y Liszkowski 2020 (PLoS ONE, pupilometría, bebés de 10 meses); Vygotsky 1978 (Mind in Society); Wood, Bruner y Ross 1976; Bowlby (Attachment and Loss, desde 1969); Harlow 1958; Ainsworth et al. 1978; van IJzendoorn y Kroonenberg 1988, Child Development 59; Nelson et al. 2007, Science 318; Rutter y el estudio de adoptados ingleses y rumanos; Wimmer y Perner 1983; Baron-Cohen, Leslie y Frith 1985; Wellman, Cross y Watson 2001, Child Development 72 (178 estudios); Shahaeian et al. 2011, Developmental Psychology 47; Onishi y Baillargeon 2005; Sawyer et al. 2018, Lancet Child & Adolescent Health 2; Gardner y Steinberg 2005, Developmental Psychology 41; Hartshorne y Germine 2015, Psychological Science 26; Polderman et al. 2015, Nature Genetics 47 (17,804 rasgos, cerca de 14.5 millones de pares de gemelos, heredabilidad media de 49%); Turkheimer 2000, Current Directions in Psychological Science 9; NCD Risc 2016, eLife 5:e13410 (20.2 cm para las surcoreanas, cohortes de 1896 a 1996); Henrich, Heine y Norenzayan 2010, Behavioral and Brain Sciences 33; Watts, Duncan y Quan 2018, Psychological Science 29. Los números de los interactivos se calcularon en node: simulación de gemelos con 3,000 pares cada uno, DE genética 1: ambientes parecidos (DE individual 0.3) da una heredabilidad estimada de 0.89 frente a una real de 0.92; muy distintos (DE 2) 0.19 frente a 0.20; el preajuste intermedio 0.44 frente a 0.44. Adaptada de la pieza en inglés Developmental Psychology: How Minds Are Built, and What Later Research Revised. 🌐 MIT OCW 9.85 Infant and Early Childhood Cognition (en inglés) 🌐 Noba Project (en inglés) 📘 Papalia, Wendkos Olds y Duskin Feldman, Desarrollo humano 📘 Gopnik, The Philosophical Baby (en inglés) Esto describe investigación; no es consejo médico ni de crianza. Si te preocupa el desarrollo de un niño, habla con un pediatra o un servicio local; si eres tú quien lo está pasando mal, findahelpline.com reúne líneas de ayuda gratuitas por país. Para tu español apego (attachment) · andamiaje (scaffolding) · creencia falsa (false belief) · heredabilidad (heritability) · gemelos idénticos (identical twins) · crianza (upbringing, nurture) · cuidador (caregiver) · tiempo de mirada (looking time) · acogida (foster care) Step 8. Psicología social: cómo los demás cambian lo que hacemos ---------------------------------------------------------------- Why: Cómo los demás cambian lo que hacemos. Los experimentos clásicos dicen que la gente corriente se conforma, obedece y mira hacia otro lado. Las versiones revisadas dicen algo más cuidadoso y más interesante: la situación importa mucho, y también lo que la gente cree que es la situación. En 1964 una joven fue asesinada en Queens, Nueva York, y un periódico le contó al país que treinta y siete vecinos miraron y no hicieron nada. La historia se volvió la página inicial de casi todos los manuales de psicología social. Y con las décadas ha resultado ser falsa en la mayoría de los detalles que la hacían escandalosa. Ese arco, una historia vívida, un experimento famoso, una lección ordenada y luego una corrección lenta, resume bastante bien toda la materia. La psicología social pregunta cómo la presencia de otras personas cambia lo que una persona piensa, dice y hace. Sus mejores ideas sobreviven. Muchas de sus demostraciones más conocidas fueron menos limpias de lo que contaban los manuales. Quien la estudia conserva ambas cosas: las ideas, y el hábito de preguntar cómo se hizo en realidad un estudio clásico. La materia en una caja Quién la cursaEstudiantes de Psicología, normalmente en el segundo año; es una de las áreas centrales de la lista de acreditación de la Sociedad Británica de Psicología y de las pautas de la Asociación Americana de Psicología para la carrera. Estudiantes de sociología, empresa y derecho suelen llevarla como optativa. Para qué sirveExplicar cómo los grupos, la autoridad, las primeras impresiones y las creencias sobre los demás moldean la conducta, y cómo distinguir un hallazgo sólido de uno famoso. Viene después deMétodos de investigación en psicología (34/20), donde aprendes por qué un solo estudio prueba poco. Lleva aComportamiento organizacional y liderazgo (34/28) y Comportamiento del consumidor (34/29), y está junto a Economía conductual (34/27) y Psicología del desarrollo (34/23). Qué te da esta piezaNo sabrás hacer un experimento. Sí conocerás seis hallazgos clásicos, qué mostró en realidad cada uno, qué dicen sus críticos y qué tan bien ha resistido. Lecturas previas más ligeras (en inglés): The Biases That Fool Everyone (en inglés, 17/02) y Why You Understand Less Than You Think (en inglés, 17/10). Conformidad: Asch y la línea que era obviamente incorrecta La pregunta de Solomon Asch era sencilla: ¿dirá la gente algo que ve claramente falso solo porque lo dice un grupo? En sus experimentos (publicados desde 1951), un voluntario se sentaba con varias personas más, todas menos él en secreto aliadas del experimentador, y juzgaba cuál de tres líneas igualaba a una línea modelo. La respuesta era obvia. En 12 de los 18 ensayos los cómplices, uno tras otro, daban la misma respuesta equivocada, y el participante real contestaba casi al final. Solo, la gente cometía menos de 1% de errores. En el grupo, cerca de 36% de las respuestas en los ensayos críticos siguió a la mayoría equivocada. Cerca de tres cuartas partes de los participantes se conformaron al menos una vez, y cerca de una cuarta parte nunca lo hizo. Esa última cifra es la que los manuales tienden a omitir: la mayoría de las respuestas siguió siendo correcta, y un repaso de manuales en 2015 halló que solo uno de veinte textos importantes decía que la mayor parte de las respuestas desafiaba a la mayoría. El tamaño del grupo importa hasta cierto punto. Un solo acompañante que discrepa apenas mueve a la gente; dos o tres hacen una diferencia real; más allá de tres o cuatro el efecto se estabiliza. La herramienta de abajo dibuja esa curva y te deja correr un grupo de juguete de cincuenta voluntarios simulados. Interactivo · ¿Cuántos cómplices hacen falta? Personas en la sala que dan la respuesta equivocada Simular 50 voluntarios La curva es aproximada y redondeada, según la forma que suele informarse de los resultados de Asch por tamaño de grupo; las fuentes secundarias difieren en uno o dos puntos. Los 50 voluntarios son un modelo de juguete con una dispersión inventada de sugestionabilidad (algunas personas nunca se conforman), no datos. Sin JavaScript: con tres o más personas dando la respuesta equivocada, cerca de un tercio de las respuestas se conformó en los experimentos de Asch; con una sola, apenas unos pocos por ciento. ¿Por qué se conformaban? Asch los entrevistó. Algunos dudaban de sus propios ojos, otros sabían que el grupo se equivocaba pero no querían destacar, y unos pocos llegaron a ver las líneas como las veía el grupo. Más tarde los psicólogos dividieron esto en influencia informativa (el grupo probablemente sabe algo) e influencia normativa (discrepar tiene un costo social). John Turner y colegas argumentaron que los datos encajan mejor con una tercera idea: seguimos a quienes vemos como «gente como nosotros». La conformidad también varía según el lugar y la época. Un metaanálisis de 1996 de Bond y Smith, con 133 estudios en 17 países, halló más conformidad en las sociedades más colectivistas y un descenso en Estados Unidos en las décadas posteriores a los años cincuenta. Obediencia: Milgram y la máquina de descargas En 1961–62, en Yale, Stanley Milgram les dijo a unos voluntarios que ayudaban en un estudio sobre el aprendizaje. Un «maestro» leía pares de palabras a un «alumno» en la sala de al lado y le daba una descarga eléctrica por cada error, en escalones de 15 voltios hasta 450 V. El alumno, un actor, protestaba y al final se quedaba en silencio. Si el maestro dudaba, el experimentador, de bata gris, daba una serie fija de empujones verbales, el primero «Por favor, continúe». En la condición más conocida, 26 de 40 hombres (65%) llegaron hasta 450 V. La cifra fue chocante, y también la lectura de Milgram: personas corrientes harán daño a un desconocido si una autoridad se lo ordena. Pero Milgram hizo muchas variaciones, y esas son el hallazgo real. La obediencia no era un rasgo de las personas; se movía con la situación, de casi todos a casi nadie. Interactivo · Un experimento, muchos resultados Porcentajes que llegaron al máximo de 450 V, según se informa de las variaciones de Milgram (unos 40 participantes cada una). Las instrucciones por teléfono suelen darse como 20.5% o 21%. Sin JavaScript: línea de base 65%; alumno en la misma sala 40%; mano del alumno forzada sobre la placa 30%; instrucciones por teléfono cerca de 21%; oficina deteriorada 47.5%; dos «maestros» compañeros se niegan 10%; un «maestro» compañero que da todas las descargas 92.5%. Los críticos son serios. Gina Perry, que revisó el archivo de Milgram para su libro de 2012 Behind the Shock Machine, sostuvo que el relato publicado no coincidía con lo que encontró, incluido que solo cerca de la mitad de los participantes creía del todo que las descargas eran reales, y que dos tercios de los que sí lo creían desobedecieron. Alex Haslam y Stephen Reicher argumentan que la gente no se limitó a obedecer: continuaba cuando el empujón apelaba a la ciencia («El experimento requiere que continúe») y paraba cuando sonaba a mera orden. Su lectura es el «seguimiento comprometido»: los participantes se identificaban con el objetivo del estudio, no con el alumno. Una réplica parcial de 2009 de Jerry Burger, que se detuvo en 150 V por razones éticas, halló tasas cercanas a las de Milgram en ese punto. La descarga es real; la lectura de que «la gente son robots» no lo es. Que la obediencia no se limite al laboratorio lo muestra la historia política de la región. En Argentina, la Ley de Obediencia Debida (Ley 23.521, sancionada el 8 de junio de 1987) estableció que los delitos cometidos durante la dictadura por miembros de las Fuerzas Armadas de grado inferior a coronel no eran punibles, por haber actuado en virtud de la «obediencia debida», el concepto militar según el cual los subordinados se limitan a cumplir las órdenes de sus superiores. El Congreso la anuló en 2003 (Ley 25.779). Sobre si cumplir órdenes excusa, la psicología social no decide: describe cómo las situaciones empujan, y la ley y la ética juzgan qué se les puede pedir a las personas. Atribución: por qué culpamos a la persona y nos disculpamos a nosotros Ves a un conductor cruzar tres carriles. Piensas: qué patán. Cuando lo haces tú, la salida apareció de pronto y el espejo estaba tapado. La teoría de la atribución, iniciada por Fritz Heider en los años cincuenta, estudia cómo explicamos la conducta: por algo de la persona (una disposición) o por algo de la situación. El hábito humano constante es sobreleer a la persona. Lee Ross lo llamó el error fundamental de atribución en 1977. Las demostraciones clásicas: en 1967 Edward Jones y Victor Harris hicieron que la gente leyera un ensayo que elogiaba o atacaba a Fidel Castro, y les dijeron que al autor se le había asignado el bando. Los lectores igual suponían que el autor se inclinaba por esa postura. En el juego de preguntas de Ross, Amabile y Steinmetz (1977), a unos estudiantes se les asignó por sorteo escribir preguntas difíciles o responderlas. Los que preguntaban parecían más listos a todos, incluidos los que respondían, aunque el papel lo había hecho así. El modelo de covariación de Harold Kelley (1967) da una regla ordenada para razonar bien. Haz tres preguntas sobre la conducta: ¿lo hace todo el mundo (consenso)?, ¿esta persona lo hace con todo (distintividad)?, ¿esta persona lo hace siempre (consistencia)? Interactivo · Sam se ríe con un humorista. ¿Por qué? Consenso: ¿se ríen otras personas con este humorista? Sí, la mayoríaNo, casi nadie Distintividad: ¿Sam se ríe también con otros humoristas? No, solo con esteSí, con casi todos Consistencia: ¿Sam se ríe con este humorista siempre? Sí, siempreNo, solo esta noche Se muestran los tres patrones de manual de Kelley; las otras cinco combinaciones son ambiguas y el modelo lo dice. Estudios posteriores (McArthur, 1972) hallaron que la gente tiende a usar poco la información de consenso. Sin JavaScript: bajo consenso, baja distintividad y alta consistencia apuntan a la persona; las tres altas apuntan al humorista; bajo consenso, alta distintividad y baja consistencia apuntan a las circunstancias de esta noche. La cultura también importa aquí. En un estudio conocido, Michael Morris y Kaiping Peng (1994) hallaron que participantes estadounidenses y chinos explicaban de modo distinto la misma escena animada de peces, los estadounidenses apoyándose en los rasgos internos del pez y los chinos en el grupo que lo rodeaba. Encaja con el punto más amplio de que buena parte de la psicología social se construyó con estudiantes universitarios de unos pocos países ricos, lo que Joseph Henrich, Steven Heine y Ara Norenzayan llamaron en 2010 muestras WEIRD (occidentales, educadas, industrializadas, ricas y democráticas, por sus siglas en inglés). Actitudes y persuasión: cuando la conducta cambia la creencia El sentido común dice que las actitudes mueven la conducta. Buena parte de las veces ocurre al revés, y la teoría de la disonancia cognitiva de Leon Festinger (1957) dice por qué: sostener dos pensamientos que chocan es incómodo, y el arreglo más barato suele ser cambiar la creencia, no el acto. La prueba famosa (Festinger y Carlsmith, 1959) hizo que 71 estudiantes varones de Stanford hicieran una tarea aburrida con clavijas, y luego pidió a algunos que le dijeran al siguiente que era divertida, por 1 o por 20 dólares. ¿Qué grupo llegó a gustar más de la tarea? Interactivo · Predice y luego descubre Después, ¿quién dijo que la tarea aburrida había sido de verdad agradable? El grupo de 1 dólarEl grupo de 20 dólaresNinguno: no hay diferencia Elige una y lee el resultado. Sin JavaScript: el grupo de 1 dólar calificó la tarea como más agradable que el de 20 dólares, lo contrario de lo que predeciría una simple recompensa. El grupo de 1 dólar sí, y el de 20 solo un poco más que quienes nunca fueron invitados a mentir. La teoría de la disonancia dice que 1 dólar es muy poco para justificar la mentira, así que la mente ajusta la creencia; 20 dólares son justificación suficiente. La teoría ha tenido rivales (el enfoque de autopercepción de Daryl Bem) y refinamientos, y la variante de «libre elección», en la que supuestamente nos gusta más lo que elegimos, ha sido criticada por un defecto estadístico. Pero el patrón central, que los actos moldean las creencias sobre todo cuando nos sentimos responsables de ellos, es una de las ideas más duraderas del campo. Sobre la persuasión misma, el modelo de probabilidad de elaboración de Richard Petty y John Cacioppo (1986) dice que hay dos rutas: una central, en la que la gente sopesa los argumentos cuando está motivada y puede, y una periférica, en la que claves como un orador seguro o un rostro famoso hacen el trabajo. Los argumentos sólidos importan más cuando la gente presta atención. Cuando no, manda el envoltorio. Y las actitudes predicen la conducta solo vagamente: el viaje de Richard LaPiere en 1934 con una pareja china halló que casi todos los hoteles y restaurantes los atendieron, mientras que la mayoría de esos mismos negocios dijo después por carta que no lo haría. Lo que la gente dice y lo que hace pueden diferir. Grupos y prejuicio: qué poco hace falta para crear un «nosotros» A principios de los setenta Henri Tajfel dividió a escolares de Bristol en dos grupos con una regla trivial (les dijeron que era por su preferencia entre pinturas de Klee o de Kandinsky) y luego pidió a cada chico repartir puntos entre miembros anónimos de los dos grupos. Los chicos no conocían a ninguno y no ganarían nada. Aun así favorecieron a su propio grupo, y a menudo eligieron opciones que daban a su grupo menos puntos en total con tal de que la distancia sobre el otro creciera. Este paradigma del grupo mínimo sostiene la teoría de la identidad social: parte de quienes somos viene de los grupos a los que pertenecemos, y queremos que nuestro grupo quede bien frente a otros. Interactivo · Reparte los puntos Estás en el grupo «azul». Elige una columna: puntos para un miembro azul anónimo (arriba) y para un miembro «verde» anónimo (abajo). Elige un par. Una matriz inventada al espíritu de la de Tajfel, no sus números reales. Los participantes reales eran escolares, y lo que eligieron en matrices diseñadas para separar las estrategias es lo que informó el estudio. Sin JavaScript: en la matriz, dar 13 puntos a ambos grupos da 13 a cada uno; dar 7 a tu grupo y 1 al otro deja una brecha de 6 pero cuesta a tu grupo 6 puntos. El estudio de Cueva de los Ladrones (Robbers Cave) de Muzafer Sherif (Oklahoma, 1954) es la otra mitad famosa: veintidós chicos en un campamento de verano, divididos en dos grupos, compitieron por premios y pronto se despreciaron, y luego hicieron las paces al verse obligados a cooperar en metas compartidas. La conclusión de que la competencia engendra hostilidad y las metas comunes la reducen se enseña mucho. La crítica es que la historia es más ordenada que el registro: versiones anteriores del estudio, en 1949 y 1953, no produjeron el mismo resultado (en una, los chicos se volvieron contra los experimentadores), y Michael Billig ha sostenido que el personal fue en la práctica un tercer grupo que dirigía los hechos. Ha resistido mejor la hipótesis del contacto de Gordon Allport (1954): el contacto entre grupos reduce el prejuicio en condiciones como la igualdad de estatus y las metas compartidas, respaldada por un gran metaanálisis de cientos de estudios de Thomas Pettigrew y Linda Tropp. Algunas ideas populares más nuevas merecen cautela. El Test de Asociación Implícita se usa mucho para medir el sesgo inconsciente, pero sus puntajes son solo modestamente estables de una sesión a otra y predicen débilmente la conducta individual, y cambiar un puntaje no ha cambiado de forma fiable la conducta. Quizá diga más sobre patrones de grupo que sobre una persona. Espectadores: la historia y la evidencia La historia de Kitty Genovese, tal como se enseñó durante décadas, decía que treinta y ocho personas vieron un asesinato desde sus ventanas y no hicieron nada, por apatía. En 2007 Rachael Manning, Mark Levine y Alan Collins volvieron al registro: mucha menos gente tuvo una vista clara, muchos de los que oyeron ruido no se dieron cuenta de lo que pasaba, y al menos una persona llamó a la policía. En 2016 el propio New York Times calificó de defectuosa su cobertura original y dijo que había exagerado en gran medida el número de testigos. La mejor evidencia es de laboratorio. En 1968 John Darley y Bibb Latané hicieron que unos estudiantes hablaran por interfono, de uno en uno, con otros en cuartos separados; uno de los «otros» parecía sufrir un ataque. Los estudiantes que creían ser los únicos oyentes lo reportaron antes de que terminara el ataque 85% de las veces. Con otro posible oyente, la cifra fue 62%, y con otros cuatro, 31%. Latané y Darley llamaron al mecanismo difusión de la responsabilidad: con otros alrededor, cada persona se siente menos responsable. Interactivo · ¿Una persona, o toda la sala? El 85, el 62 y el 31 son de Darley y Latané (1968), la proporción que reportó antes de que terminara el ataque. La fila «alguien ayuda» es aritmética que supone que cada oyente actúa de manera independiente, algo que los grupos reales, que además se miran entre sí, no harán. Sin JavaScript: cada persona tiene menos probabilidad de actuar en grupo (85%, 62%, 31%), pero si cinco oyentes tuvieran cada uno 31%, la probabilidad de que al menos uno actúe es cerca de 84%, muy parecida al 85% de la persona sola. Mira lo que dice la aritmética. El efecto es real para cada individuo, pero el grupo en conjunto aún puede producir ayuda casi tan a menudo como una persona sola. Por eso trabajos posteriores añadieron matices. Un metaanálisis de 2011 de Peter Fischer y colegas halló el efecto espectador fuerte en emergencias no peligrosas y más débil en las peligrosas, y más débil cuando los espectadores no son desconocidos. Un estudio de 2020 de Richard Philpot y colegas, con más de 200 grabaciones reales de cámaras de vigilancia de conflictos callejeros en el Reino Unido, los Países Bajos y Sudáfrica, halló que en más de 90% alguien intervino, y que más espectadores significaban más probabilidad de ayuda. El efecto espectador es real, pero la gente no es en general apática. Lo que se sostuvo La Open Science Collaboration (2015) intentó repetir 100 estudios de psicología; cerca de 36% de las repeticiones fue estadísticamente significativo frente a 97% de los originales, y las repeticiones mostraron efectos de cerca de la mitad del tamaño. La psicología social le fue peor que la cognitiva (cerca de una cuarta parte replicó frente a cerca de la mitad). Toma la lista de abajo como un boletín aproximado, no como veredicto sobre un estudio concreto. Se sostuvo bien:sólido La conformidad estilo Asch en su dirección general; efectos de contexto tipo anclaje; la hipótesis del contacto; el efecto espectador en situaciones no peligrosas. Se sostuvo, pero más pequeño o más enredado:se redujo La obediencia de Milgram (la tasa depende del montaje y la interpretación cambió); la disonancia cognitiva en sus formas más simples; el error fundamental de atribución (fuerte en el laboratorio, con tamaño ligado a la cultura). Fracasó o se derrumbó:fracasó Muchos efectos de priming social, como que palabras sobre la vejez hagan caminar más despacio; que las poses de poder cambien las hormonas; el agotamiento del ego. Consulta Métodos de investigación en psicología (34/20). Discutido:discutido El Experimento de la Prisión de Stanford, que duró seis días en 1971, decía que los guardias se volvieron crueles por el papel. Thibault Le Texier (2018) informó, a partir del archivo, que a los guardias se les orientó sobre cómo comportarse, por lo que se lee mejor como una demostración de lo que la gente hace cuando le dicen lo que se espera que no como evidencia de una tendencia natural. Lo que un graduado ve sin pensarlo La mayoría de la gente en una sala de Asch igual dio la respuesta correcta; el efecto es real y también más pequeño que la leyenda. La obediencia oscila de 10% a 90% según el montaje, así que pregunta cuál es la situación, no qué clase de persona es alguien. Al juzgar a otro, revisa primero la situación; al juzgarte a ti, ya lo haces. Los actos cambian las creencias: si te pagaron poco por algo que hiciste, encontrarás razones por las que valió la pena. Una etiqueta trivial basta para empezar el «nosotros y ellos»; las metas compartidas son mejores para deshacerlo. En una multitud cada persona se siente menos responsable, pero una persona nombrada y a la que se le pide directamente suele ayudar. Un estudio famoso es una pista, no un hecho: busca las réplicas, la muestra y los críticos. Dónde aparece después Comportamiento organizacional y liderazgo (34/28): decisiones de grupo, conformidad en las reuniones, autoridad y cultura de seguridad. Comportamiento del consumidor (34/29) y Economía conductual (34/27): prueba social, opciones por defecto, normas, y cuáles de los «empujones» son más débiles de lo que se anuncia. Psicología clínica (34/26): estigma, terapia de grupo y estilos de atribución en la depresión. En América Latina: el psicólogo social español-salvadoreño Ignacio Martín-Baró (1942–1989), de la Universidad Centroamericana de San Salvador y asesinado junto con otros jesuitas en 1989, es la gran figura de la psicología social latinoamericana; investigó la realidad social y política de El Salvador y es referente de la llamada psicología social de la liberación. En el mundo: deliberación de jurados, linchamientos digitales, seguridad laboral, ética militar, y cómo los cursos de emergencias enseñan «tú, el del abrigo rojo, llama al número de emergencias» (112 en España y en la Unión Europea, 911 en México y en Estados Unidos, 123 en Colombia; cada país tiene el suyo). Si quieres profundizar 📘 Libro de texto, en español. David Myers, Exploraciones de la psicología social (McGraw-Hill Interamericana de España; también hay ediciones de Psicología social en McGraw-Hill). Un texto universitario estándar; busca una edición reciente que cubra la replicación. 📘 Libro de texto, en inglés. Elliot Aronson, Timothy Wilson y Robin Akert, Social Psychology (Pearson, muchas ediciones). 📘 Más ligero. Elliot Aronson, El animal social (Alianza), en español; y Gina Perry, Behind the Shock Machine (2012) sobre Milgram, y The Lost Boys (2018) sobre Cueva de los Ladrones, ambos en inglés. 🌐 Texto gratuito. Los libros de psicología gratuitos de Noba tienen un módulo sobre conformidad y obediencia (en inglés), escrito para cursos introductorios. 🌐 Curso gratuito. MIT OpenCourseWare 9.00SC Introduction to Psychology (otoño de 2011; en inglés) es el curso introductorio gratuito. Para llevar Los demás moldean lo que decimos, hacemos y creemos, y la situación puede pesar más que el carácter. Pero las demostraciones más conocidas son más matizadas que su fama: la mayoría resistió en las salas de Asch, los resultados de Milgram dependieron del montaje, la multitud de Genovese se exageró y varios efectos famosos se redujeron al volver a probarlos. Prueba esto: la próxima vez que la conducta de alguien te moleste, anota dos explicaciones de la situación antes de quedarte con un rasgo. Fuentes y para profundizar Fuentes. Asch, «Opinions and Social Pressure», Scientific American 1955, y la monografía de 1951 (cerca de 36% de las respuestas críticas conformes; cerca de 74% al menos una vez; error de control menor de 1%); un repaso de veinte manuales sobre Asch en 2015 (y uno anterior en 1990); Turner sobre influencia informativa de referencia; Bond y Smith, Psychological Bulletin 1996. Milgram, Journal of Abnormal and Social Psychology 1963 y Obedience to Authority (1974): variaciones según el resumen de Wikipedia, «Milgram experiment»; Perry 2012; Haslam, Reicher y Birney sobre el seguimiento comprometido; Burger, American Psychologist 2009. Ley 23.521 de la República Argentina (Obediencia Debida, 1987) y Ley 25.779 (2003), según la entrada de Wikipedia «Ley de Obediencia Debida». Ignacio Martín-Baró, según la entrada de Wikipedia que lleva su nombre. Números de emergencia: Wikipedia, «List of emergency telephone numbers». Jones y Harris 1967; Ross 1977; Ross, Amabile y Steinmetz 1977; Kelley 1967; McArthur 1972; Morris y Peng 1994; Henrich, Heine y Norenzayan, Behavioral and Brain Sciences 2010. Festinger y Carlsmith, 1959 (71 estudiantes varones de Stanford); Petty y Cacioppo 1986; LaPiere 1934. Tajfel, Billig, Bundy y Flament, «Social categorization and intergroup behaviour», European Journal of Social Psychology 1971; Sherif et al., Intergroup Conflict and Cooperation: The Robbers Cave Experiment (1961); Billig; Allport, The Nature of Prejudice (1954); Pettigrew y Tropp, 2006. Darley y Latané, Journal of Personality and Social Psychology 8 (1968), 377–383; Manning, Levine y Collins, American Psychologist 2007; el reconocimiento del New York Times de 2016; Fischer et al., Psychological Bulletin 2011; Philpot et al., American Psychologist 2020. Open Science Collaboration, Science 2015; Le Texier, American Psychologist 2019. Los cálculos de esta página (las cifras de grupo de 84% y 85% y la simulación de juguete) se hicieron en node. Esta pieza describe investigación y no es una guía para la conducta de ninguna persona. Adaptada de la pieza en inglés Social Psychology: How Other People Change What We Do. 📘 Myers, Exploraciones de la psicología social 📘 Aronson, El animal social 📘 Perry, Behind the Shock Machine (en inglés) 🌐 Noba Project (en inglés) Para tu español conformidad (conformity) · obediencia (obedience) · espectador (bystander) · sesgo (bias) · prejuicio (prejudice) · disonancia (dissonance) · cómplice (confederate, accomplice) · réplica (replication) · empujón (nudge) · obediencia debida (due obedience, following orders) Step 9. Personalidad y diferencias individuales: qué varía entre las personas ----------------------------------------------------------------------------- Why: Personalidad, inteligencia y cuánto se hereda. Por qué somos distintos, cómo lo miden los psicólogos, cuánto se mantiene con los años y cuánto se hereda. Casi todo lo que aprendiste de esto en un test de revista es la parte más débil. Dos hermanos crecen en la misma casa, comen la misma comida y van a la misma escuela. Uno es tranquilo, ordenado y callado; el otro es ruidoso, impuntual y no le teme a nada. Una maestra suele adivinar quién se ofrecerá para la obra de teatro. Y si le preguntas a una madre cuánto de esa diferencia se debe a la casa y cuánto a otra cosa, la respuesta casi nunca es ninguna de las dos que ella esperaba. Buena parte de la psicología busca lo que las personas tenemos en común: cómo funciona la memoria, cómo funciona la vista. La psicología diferencial, el estudio de las diferencias individuales, pregunta en cambio qué varía de una persona a otra y cuánto. Tiene las mediciones más útiles de toda la psicología, y algunas de las más maltratadas. Esta pieza cubre cómo se miden los rasgos, cuán estables son a lo largo de la vida, qué es una puntuación de CI, qué dice y qué no dice la palabra «heredable», y dónde se desmoronan las afirmaciones populares del campo. La materia en una caja Quién la cursaEstudiantes de Psicología, normalmente en el tercer año (en algunos planes se llama «Psicología de la personalidad» o «Psicología de las diferencias individuales»). También la llevan estudiantes de Educación, Recursos Humanos y Genética. Para qué sirvePara describir cómo difieren las personas de manera estable, medirlo con justicia y no leer en ello más de lo que dice. Viene después de:Métodos de investigación en psicología (34/20): de ahí salen la correlación y la confiabilidad. Lleva a:Psicología clínica (34/26) y, más adelante, Comportamiento organizacional y liderazgo (34/28) y Comportamiento del consumidor (34/29). Qué te da esta piezaNo vas a poder calificar un test. Sí vas a saber qué es un rasgo, por qué un cuestionario corto es una medición débil, por qué «40% heredable» no significa «40% genético» y por qué un hallazgo famoso puede pertenecer a una sola cultura. Lecturas más fáciles para empezar (en inglés, 02/04 y 17/02): Nature, Nurture and You y The Biases That Fool Everyone. Los Cinco Grandes, y qué es un test Si la personalidad es real, debería estar en el diccionario. Es la hipótesis léxica: las diferencias que importan a la gente acaban teniendo palabra. En 1936 Gordon Allport y Henry Odbert revisaron un diccionario de inglés y reunieron unos 18,000 términos que describen personas. Décadas de trabajo con análisis factorial, que busca las pocas dimensiones que hay detrás de muchas valoraciones correlacionadas, convergieron en cinco amplias: apertura a la experiencia, responsabilidad (o escrupulosidad), extraversión, amabilidad y neuroticismo (inestabilidad emocional): los «Cinco Grandes», en inglés OCEAN. Un «rasgo» es aquí una tendencia medida en un continuo, con casi todos en el medio; no es un tipo. Un test es un puñado de preguntas. Una sola pregunta mide mal: «soy el alma de la fiesta» depende de la fiesta. Si sumas preguntas sobre el mismo rasgo, el ruido aleatorio se promedia. La fórmula es la profecía de Spearman-Brown: si un ítem tiene confiabilidad r, una prueba de k ítems tiene confiabilidad k·r ÷ (1 + (k − 1)·r). confiabilidad = k·r ÷ (1 + (k − 1)·r)r es la confiabilidad de un ítem; k es el número de ítems Interactivo · Por qué una pregunta no es una medición Confiabilidad de un solo ítem Número de ítems en la escala La fórmula es exacta; los valores de un solo ítem son ilustrativos (los ítems reales varían). Una regla práctica pide cerca de 0.7 o más para investigar, y más para decidir sobre personas concretas. Sin JavaScript: con una confiabilidad de 0.3 por ítem, diez ítems dan cerca de 0.81 y dos ítems dan cerca de 0.46. Ahora prueba con diez ítems. Vienen del International Personality Item Pool (IPIP), un banco de ítems de dominio público que Lewis Goldberg inició para que los investigadores no tuvieran que pagar por los tests. Aquí van en traducción propia al español. Indica cuánto te describe cada uno. Es solo para ilustrar, no una medición: dos ítems por rasgo son muy pocos y ningún resultado de aquí dice nada sobre ti. Interactivo · Diez ítems del IPIP (solo para ilustrar) Mostrar mis cinco númerosBorrar Responde al menos un par de ítems y pulsa el botón. No se guarda ni se envía nada. Respuestas: 1 = muy inexacto, 5 = muy exacto; los ítems invertidos se dan vuelta antes de promediar. Fíjate en cómo se ve el resultado: cinco dimensiones, cada una con una posición en una escala. Una buena medida para adultos tiene entre 10 y 20 ítems por rasgo, y los puntajes se relacionan con resultados reales como cabría esperar, pero solo de forma modesta. La responsabilidad predice el desempeño laboral y la salud en grado pequeño a moderado; la extraversión predice quién es sociable en las fiestas. Compara con el Indicador de Tipos de Myers-Briggs (MBTI), el «test» laboral más conocido. Clasifica a la gente en 16 tipos cortando cuatro escalas continuas por la mitad, de modo que dos personas muy cerca del corte reciben tipos distintos; los estudios que repiten la prueba encuentran que muchas personas obtienen un tipo diferente en un segundo intento semanas después. Sus dimensiones se solapan con cuatro de los Cinco Grandes, pero las etiquetas de tipo tiran información a la basura y no se usa de forma general en la investigación. HEXACO, un modelo rival, añade un sexto factor: honestidad-humildad. Estabilidad y cambio: la misma persona, otra persona «¿Cambia la personalidad?» tiene dos sentidos. La estabilidad del orden relativo pregunta si alguien más extravertido que casi todos a los 20 sigue siéndolo a los 40. El cambio del nivel medio pregunta si, en promedio, la gente se vuelve más extravertida. Pueden ser totalmente distintos: todos pueden volverse más serenos y conservar su lugar en la fila. El metaanálisis clásico (Brent Roberts y Wendy DelVecchio, 2000) reunió 152 estudios longitudinales y halló correlaciones test-retest de cerca de 0.31 en la niñez, 0.54 en la universidad, 0.64 a los 30 y hasta cerca de 0.74 entre los 50 y los 70 años. Trabajos posteriores (Bleidorn y colaboradores, 2022) ponen en duda la meseta tardía y encuentran poco aumento después de los 25; los datos de la vejez eran escasos. La dirección del hallazgo es sólida: la personalidad está lejos de ser fija en la infancia, y se asienta más con los años sin congelarse nunca. Interactivo · ¿Cuánto conserva la gente su lugar? Personas simuladas: 400 casos con la correlación indicada (Roberts y DelVecchio 2000). La nube de puntos se calcula aquí, no son datos reales. Los intervalos son de varios años, y la correlación es un resumen, no una regla para una persona concreta. Sin JavaScript: con una correlación de 0.31, cerca del 42% de las personas se queda en el mismo tercio del grupo con el tiempo; con 0.74, cerca del 61%. En promedio, las personas se vuelven más responsables, amables y estables emocionalmente desde los veintitantos hasta la mediana edad: es el principio de madurez (Roberts, Walton y Viechtbauer, 2006). Es un promedio, claro, y algunas personas van en sentido contrario. Los grandes cambios de vida, como un primer empleo o una relación larga, parecen pesar más que el mero paso del tiempo, aunque la historia causal no está cerrada. La inteligencia y sus pruebas En 1904 Charles Spearman notó que los niños que iban bien en una materia (o asignatura) escolar solían ir bien en las demás, y llamó g al factor común. Hoy los modelos más sólidos de capacidad cognitiva (el modelo Cattell-Horn-Carroll) ordenan las capacidades en capas, con g arriba y habilidades más estrechas debajo, como el razonamiento verbal, la capacidad espacial y la velocidad de procesamiento. Alfred Binet construyó la primera prueba práctica en 1905 para identificar a los escolares franceses que necesitaban ayuda adicional; no pretendía clasificar a las personas como algo fijo. Las puntuaciones de CI (coeficiente intelectual) actuales no son «puntos de listura». Son un lugar en una campana de Gauss, escalado para que el promedio de la población sea 100 y la desviación estándar 15 (algunas pruebas antiguas usaban 16). Una puntuación de 130 está dos desviaciones estándar arriba, cerca del percentil 98. Y toda puntuación tiene error: incluso las buenas pruebas tienen un error estándar de medida de unos pocos puntos. Interactivo · Un CI es un rango Puntuación reportada Error estándar de medida DE 15DE 16 Los percentiles usan la curva normal; el rango del 95% es la puntuación ± 1.96 × el error estándar. El error real varía según la prueba y la puntuación. Sin JavaScript: una puntuación de 100 es el percentil 50; con un error estándar de 3, el rango del 95% va de cerca de 94 a 106; una puntuación de 130 es cerca del percentil 98 en una escala con DE de 15. El CI predice las notas escolares y, con menos fuerza, el desempeño laboral y algunos resultados de salud. Por eso es de los números más útiles de la psicología y también por eso su mal uso es peligroso. A comienzos del siglo XX las pruebas de CI estuvieron ligadas a la eugenesia y sirvieron en Estados Unidos para justificar restricciones a la inmigración y esterilizaciones forzadas, y las diferencias entre grupos se han leído mal como prueba de diferencias innatas. Las «inteligencias múltiples» de Howard Gardner son populares en las aulas, pero en su mayoría no las respaldan las pruebas, que encuentran que sus habilidades se correlacionan positivamente; y la idea de los «estilos de aprendizaje» no ha resistido los experimentos. Además, las puntuaciones han ido subiendo. El efecto Flynn es el aumento del promedio de las pruebas de unos tres puntos de CI por década a lo largo del siglo XX en muchos países. En Noruega, Dinamarca y otros lugares se ha estancado o revertido desde los años noventa, y un estudio de 2018 de Bratsberg y Rogeberg halló que la reversión aparece dentro de las mismas familias, lo que apunta al ambiente (escuela, medios, hábitos ante los exámenes) y no a un cambio en los genes. Heredabilidad: qué dice y qué no dice el número «La inteligencia es heredable en un 50%». ¿Qué significa eso? La heredabilidad es la parte de la variación en una población, en un entorno determinado, que se asocia con diferencias genéticas. No es la parte de un rasgo individual que viene de los genes, no dice nada sobre cuán modificable es el rasgo, y depende de cuánto varía el ambiente. La imagen clásica (las semillas de Richard Lewontin): siembra semillas genéticamente variadas en tierra uniforme y buena, y casi toda la diferencia de altura será genética; siembra las mismas semillas en tierra despareja y buena parte de la diferencia será ambiental. Los genes no cambiaron, así que cambió la heredabilidad. Los estudios con gemelos la estiman comparando a los gemelos idénticos (o monocigóticos, que comparten todos sus genes) con los fraternos (o dicigóticos, que comparten cerca de la mitad). Fórmula de Falconer: heredabilidad h² = 2(rMZ − rDZ), donde las r son las correlaciones entre gemelos. El ambiente familiar compartido es c² = 2rDZ − rMZ, y el resto es ambiente no compartido (más error de medida), e² = 1 − rMZ. Interactivo · Gemelos, y luego la tierra Correlación de gemelos idénticos (MZ) Correlación de gemelos fraternos (DZ) Variedad de ambientes (la tierra) Los valores predefinidos son ilustrativos, no medidos. La estimación de Falconer es una herramienta burda: supone que no hay interacción gen-ambiente y que los dos tipos de gemelos viven ambientes iguales. En la parte de la tierra, la varianza genética se fija en 100 y h² = 100 ÷ (100 + varianza ambiental). Sin JavaScript: si los gemelos idénticos correlacionan 0.8 y los fraternos 0.5, h² = 0.6, c² = 0.2, e² = 0.2. Con varianza genética 100 y varianza ambiental 100, h² = 0.5; con 400, h² = 0.2. ¿Qué encuentran los estudios reales? En los estudios con gemelos sobre el CI, la heredabilidad suele ser baja en la infancia y subir hacia la adultez, desde cerca del 40% en la niñez hasta bastante más de la mitad en adultos, un patrón que sorprende a quien espera que los genes se desvanezcan con la edad. Las «tres leyes» de la genética conductual de Eric Turkheimer (2000) resumen una literatura inmensa: todos los rasgos humanos son en parte heredables; el ambiente familiar compartido por hermanos importa menos de lo esperado; y una parte grande de la variación no se explica ni por los genes ni por la familia compartida. El propio hallazgo de Turkheimer de 2003, según el cual la heredabilidad del CI era menor en familias pobres de Estados Unidos, muestra cuán discutidos son los detalles: un metaanálisis de 2016 (Tucker-Drob y Bates) lo encontró en los estudios estadounidenses, pero no en los datos de Europa occidental ni de Australia. La genética molecular añade un enigma. Cuando los investigadores miran directamente el ADN, los rasgos que los estudios con gemelos llaman muy heredables se vinculan con miles de diferencias genéticas diminutas, y el total que capturan es menor que la estimación con gemelos (la «heredabilidad perdida»). Los puntajes poligénicos construidos con esas diferencias predicen menos dentro de una familia, entre hermanos, que entre personas sin parentesco, en parte porque también recogen ambiente y origen familiar. Cultura: ¿a quién se está midiendo? La mayoría de los experimentos de psicología se hacen con estudiantes universitarios, en unos pocos países ricos. Una estimación de 2008 de Jeffrey Arnett halló que cerca del 96% de los participantes en las revistas líderes de psicología provenía de países con cerca del 12% de la población mundial, y en 2010 Joseph Henrich, Steven Heine y Ara Norenzayan le pusieron nombre al problema: las muestras WEIRD (siglas en inglés de occidentales, educadas, industrializadas, ricas y democráticas; weird significa «raro»), que, según varias medidas, son gente poco corriente. Los Cinco Grandes sí aparecen en muchos idiomas y países, lo cual es una fortaleza. En el caso del español, Verónica Benet-Martínez y Oliver John (1998) probaron el inventario BFI en versiones en español e inglés para ver si la estructura de cinco factores se sostenía en grupos culturales latinos. Pero en los bordes el cuadro es menos prolijo: un estudio con los tsimane, cazadores-recolectores y horticultores de Bolivia (Gurven y colaboradores, 2013), no recuperó los cinco factores limpios; algunos estudios léxicos hallan estructuras ligeramente distintas; y las diferencias entre hombres y mujeres en las puntuaciones de personalidad son, curiosamente, mayores en algunos países más ricos y con más igualdad de género (Schmitt y colaboradores, 2008), un resultado que los investigadores explican de maneras opuestas. La cultura moldea incluso la percepción. La ilusión de Müller-Lyer, dos líneas iguales que parecen desiguales cuando una termina en aletas que apuntan hacia fuera y la otra en aletas que apuntan hacia dentro, fue puesta a prueba en muchas sociedades por Marshall Segall y colaboradores en los años sesenta. Henrich y colaboradores la usaron como ejemplo de un efecto básico que varía: las personas criadas en entornos «carpinteros», de ángulos rectos, tienden a dejarse engañar más que algunas personas de sociedades de pequeña escala. Pruébala. Una demostración con una sola persona no dice nada sobre una cultura, pero muestra que la ilusión es real. Interactivo · Haz que las dos líneas se vean iguales Largo de la línea inferior, como % de la superior La línea superior mide siempre 200 unidades. La mayoría de quienes ajustan la línea inferior hasta que se vea igual eligen un largo menor que 100%, porque las aletas hacia fuera la hacen parecer más larga. Una persona en una pantalla es una demostración, no un estudio. Sin JavaScript: las dos líneas son exactamente iguales, pero la que tiene aletas hacia fuera parece más larga a la mayoría. Exagerado: lo que la ciencia de la personalidad no demostró Varias ideas populares sobre las diferencias individuales son más débiles que su fama. Los «tipos» de cerebro izquierdo y cerebro derecho no tienen respaldo; un estudio de más de 1,000 resonancias cerebrales (Nielsen y colaboradores, 2013) no halló evidencia de que las personas usen más un hemisferio. «Solo usamos el 10% del cerebro» es falso. El «efecto Mozart», un breve aumento del razonamiento espacial tras escuchar a Mozart, reportado con 36 estudiantes en 1993, no se sostuvo más allá de un pequeño efecto de activación en metaanálisis posteriores. Los estilos de aprendizaje, la idea de que se aprende mejor en el estilo que uno prefiere, han fracasado en los experimentos (una revisión de Pashler y colaboradores de 2008 no encontró evidencia adecuada). El efecto Dunning-Kruger es un buen caso. La versión popular dice «cuanto menos sabes, más confiado estás». El artículo de 1999 de David Dunning y Justin Kruger halló que quienes estaban en el cuartil más bajo de las pruebas sobrestimaban su posición, mientras que quienes estaban en el cuartil más alto la subestimaban un poco, pero nadie del grupo más bajo se puso por encima del más alto. Los críticos (por ejemplo Gignac y Zajenkowski, 2020) sostienen que gran parte del patrón es un artefacto estadístico: si las autoestimaciones tienen algo de ruido, se acercan al centro, y entonces los que puntúan bajo parecen sobrestimarse y los que puntúan alto, subestimarse. Dunning y otros responden que queda una descalibración real. La herramienta de abajo muestra cuánto del patrón surge solo del ruido. Interactivo · Un gráfico de Dunning-Kruger hecho de ruido Cuánto saben las personas su posición real (0 = nada) 1,000 personas simuladas con un nivel de percepción inventado; no se incluye ningún «punto ciego». Las barras muestran el percentil real promedio (la de arriba de cada par) y el percentil autoestimado promedio (la de abajo) de cada cuartil. Sin JavaScript: con una correlación de percepción de 0.5, el cuartil más bajo promedia cerca de 13 en la realidad y cerca de 31 en su autoestimación; el cuartil más alto, cerca de 88 y cerca de 69. Lo que un graduado ve sin pensarlo Un rasgo es una posición en una escala, no una caja; un test de «tipos» tira información. Una pregunta no es una medición; la confiabilidad crece con el número de ítems, con rendimientos decrecientes. Con la edad la gente conserva mejor su lugar, pero nunca se congela. Un CI es un rango sobre una campana, y 130 y 120 no son personas muy distintas. La heredabilidad describe una población en un ambiente; no es la parte de una persona que es genética, ni un límite al cambio. Un número grande y seguro de un estudio con gemelos es un punto de partida, no una respuesta. Pregunta quién estaba en la muestra antes de creer que un hallazgo trata de «las personas». Cuando un resultado es sorprendente y ordenado (Mozart, tipos de cerebro, Dunning-Kruger), revisa primero la estadística. Dónde aparece después Psicología clínica (34/26): los trastornos de la personalidad, cómo los rasgos se funden con el trastorno y por qué un diagnóstico es un punto de corte en una escala. Comportamiento organizacional y liderazgo (34/28): las pruebas de selección de personal, qué predicen y cuáles son sobre todo folclore. Psicología del desarrollo (34/23): el temperamento de los bebés y cómo cambia. Probabilidad y estadística (34/19) y Métodos de investigación en psicología (34/20): la confiabilidad, la correlación y el muestreo son las herramientas que se usan aquí. En el mundo: los exámenes escolares, la contratación, la genética de la educación y los titulares que citan un puntaje poligénico. Si quieres profundizar 📘 Libro de texto. Randy Larsen y David Buss, Psicología de la personalidad: dominios de conocimiento sobre la naturaleza humana (McGraw-Hill; hay edición en español, 2.ª ed., México, 2005); David Funder, The Personality Puzzle (Norton, en inglés, muchas ediciones). 📘 Más amable. Stuart Ritchie, Intelligence: All That Matters (Hodder, 2015, en inglés) y Kathryn Paige Harden, The Genetic Lottery (Princeton, 2021, en inglés), sobre la heredabilidad y lo que significa. 🌐 Texto gratuito. Los capítulos de Noba, por ejemplo Personality Traits (en inglés), y el propio International Personality Item Pool (en inglés). 🌐 Curso gratuito. Open Yale Courses PSYC 110, Introduction to Psychology (Paul Bloom; en inglés), con clases sobre personalidad, inteligencia y enfermedad mental. Para llevar Las personas difieren de maneras estables y medibles, sobre todo en cinco dimensiones amplias, y medir funciona cuando se promedian muchos ítems. Los rasgos se asientan con la edad y nunca se congelan; el CI es un rango sobre una curva; la heredabilidad es un hecho sobre una población en un ambiente, no un veredicto sobre una persona. Desconfía más de las afirmaciones ordenadas y sorprendentes. Prueba esto: la próxima vez que leas «X% heredable» o «científicos encontraron el gen de Y», hazte tres preguntas: en qué población, en qué ambiente, y si dice algo sobre la posibilidad de cambiarlo. Fuentes y para profundizar Fuentes. Allport y Odbert, Trait-Names: A Psycho-Lexical Study (1936); el IPIP de Goldberg (ipip.ori.org; los ítems vienen de los marcadores de los Cinco Grandes de 50 ítems del IPIP, aquí en traducción propia); fórmula de Spearman-Brown (Spearman 1910, Brown 1910); Roberts y DelVecchio, Psychological Bulletin 2000 (152 estudios longitudinales; .31, .54, .64, cerca de .74); Bleidorn y colaboradores, 2022, sobre la meseta tardía; Roberts, Walton y Viechtbauer, Psychological Bulletin 2006; Spearman 1904; Binet y Simon 1905; Carroll 1993; efecto Flynn de cerca de 3 puntos por década (Trahan et al. 2014 dan 2.93) y la reversión noruega (Bratsberg y Rogeberg, PNAS 2018); fórmula de Falconer; Lewontin en los años setenta sobre la heredabilidad; Turkheimer, Current Directions in Psychological Science 2000 y Psychological Science 2003; Tucker-Drob y Bates, Psychological Science 2016 (14 estudios, 24,926 pares de gemelos y hermanos; el efecto apareció en los estudios de EE. UU., no en Europa occidental ni en Australia); Arnett, American Psychologist 2008; Henrich, Heine y Norenzayan 2010; Benet-Martínez y John, Journal of Personality and Social Psychology 1998, 75, 729-750; Segall, Campbell y Herskovits (1966); Gurven et al. 2013; Schmitt et al. 2008; Nielsen et al. 2013; Pashler et al. 2008; Rauscher et al. 1993; Dunning y Kruger 1999; Gignac y Zajenkowski 2020. Cálculos con el código de esta página: la confiabilidad con r = 0.3 es 0.811 para k = 10 y 0.462 para k = 2; una puntuación de 130 es el percentil 97.7 con DE 15. Esta pieza describe investigación y no es una evaluación personal. Adaptada de la pieza en inglés Personality & Individual Differences. 📘 Larsen y Buss, Psicología de la personalidad 🌐 International Personality Item Pool (en inglés) 🌐 Open Yale Courses PSYC 110 (en inglés) Para tu español rasgo (trait) · confiabilidad (reliability) · heredabilidad (heritability) · gemelos idénticos (identical twins) · desviación estándar (standard deviation) · sesgo (bias) · muestra (sample) · campana de Gauss (bell curve) · a lo largo de la vida (across a lifetime) Step 10. Psicología clínica: dónde termina lo normal y empieza el cuidado ------------------------------------------------------------------------- Why: Los trastornos mentales y las terapias que funcionan. Qué convierte algo en un trastorno, en qué discrepan los dos grandes manuales, por qué las causas nunca son una sola cosa, qué tratamientos tienen buena evidencia y por qué la mayoría de las personas del mundo que necesitan ayuda nunca la recibe. Esta pieza describe cómo funciona la psicología clínica. No es asesoría médica y nada de lo que dice puede indicarte si tú o alguien cercano tiene una condición. Si estás pasando un mal momento, el mejor primer paso es un médico o un servicio de salud mental de tu localidad. Las líneas de ayuda dependen de cada país: findahelpline.com (en inglés) reúne líneas gratuitas por país, y tu servicio de salud o tu ministerio de salud también las publica. Todos hemos tenido una semana en la que no pudimos dormir, nos sentimos apagados o nos preocupamos tanto que no podíamos pensar. Casi nadie cree que esa semana sea una enfermedad. Y sin embargo hay personas para quienes esa semana dura un año y no pueden trabajar, comer ni estar con su familia. En algún punto entre una cosa y otra hay una línea, y no es una línea que pueda trazar un análisis de sangre. Ese es el enigma central de la psicología clínica: cómo distinguir el sufrimiento ordinario de un trastorno, cómo describir lo que pasa sin fingir que conocemos la causa mejor de lo que la conocemos, y cómo ayudar. Quien termina este curso conserva tres hábitos: tratar los diagnósticos como descripciones útiles con bordes difusos, tratar las causas como muchas cosas a la vez, y preguntar de cada tratamiento qué tan bien fue probado. La materia en una caja Quién la cursaEstudiantes de Psicología, normalmente en el tercer año; es la puerta a la formación clínica (en muchos países, un doctorado o una maestría más práctica supervisada; la ruta y el título cambian según el país). Enfermería, Trabajo Social y Medicina cursan versiones de ella. Para qué sirvePara describir, comprender y tratar los trastornos mentales, y saber qué tan sólida es la evidencia. Viene después de:Psicobiología (34/17) y Personalidad y diferencias individuales (34/25). Lleva a:La formación clínica y de consejería; también alimenta Comportamiento organizacional y liderazgo (34/28) y, junto con Psicología del desarrollo (34/23), el estudio de cómo empiezan los problemas. Qué te da esta piezaNo vas a poder diagnosticar a nadie, y esta pieza no ofrece ningún autotest. Sí vas a saber cómo se define un trastorno, cuáles son las condiciones principales, qué funciona y con qué fuerza, y cómo se ve el panorama mundial. Lecturas más fáciles para empezar (en inglés, 01/03, 01/05 y 02/10): How to Actually Calm Down, Stress vs Burnout y Aging Well. Qué convierte algo en un trastorno La definición del manual de la Asociación Estadounidense de Psiquiatría dice, más o menos, que un trastorno mental es una alteración clínicamente significativa del pensamiento, la regulación emocional o la conducta que refleja un problema en procesos psicológicos, biológicos o del desarrollo, y que suele ir acompañada de malestar o discapacidad. Añade exclusiones: una respuesta esperable ante una pérdida no es un trastorno, ni tampoco una conducta meramente desviada o en conflicto con la sociedad, a menos que refleje una disfunción en la persona. Los filósofos llevan décadas discutiéndolo. La idea de «disfunción dañina» de Jerome Wakefield dice que un trastorno necesita ambas cosas: que un mecanismo mental falle en hacer aquello para lo que evolucionó, y un daño a la persona. Los críticos preguntan quién decide para qué sirve un mecanismo. En la práctica, los clínicos usan tres preguntas de trabajo: cuánto malestar causa, cuánto estorba la vida y cuánto se sale de lo que la cultura de la persona espera. La historia muestra cuánto se mueve la línea. La homosexualidad figuró como trastorno mental en las primeras ediciones del manual estadounidense; la junta de la Asociación Estadounidense de Psiquiatría votó retirarla en 1973, y la Organización Mundial de la Salud la quitó de la lista internacional en 1990. En 1973 David Rosenhan publicó «On Being Sane in Insane Places», donde contaba que ocho personas que fingieron oír una voz fueron internadas en hospitales psiquiátricos; el artículo fue influyente, y el libro de Susannah Cahalan de 2019, The Great Pretender, ha puesto en seria duda cómo se hizo y se reportó el estudio. La mayoría de los síntomas forman un continuo. Si graficas cuánta tristeza o preocupación tiene la gente, obtienes una campana sin ningún hueco natural; un diagnóstico le traza una línea encima. Si mueves la línea, mueves el número de casos. Interactivo · ¿Dónde trazamos la línea? Punto de corte, en desviaciones estándar sobre el promedio Una «carga de síntomas» inventada y con distribución normal; las condiciones reales no tienen forma exacta de campana y el diagnóstico real también pregunta por deterioro y duración. Es una imagen de una idea, no una herramienta de detección. Sin JavaScript: un corte a 1.5 desviaciones estándar sobre el promedio etiqueta a cerca del 6.7% de las personas; a 2, cerca del 2.3%; a 1, cerca del 15.9%. Quien está justo debajo de la línea y quien está justo encima se parecen casi por completo. Por eso un diagnóstico es útil para conseguir ayuda y para investigar, y por eso los clínicos insisten en que describe un patrón, no un tipo aparte de persona. DSM-5-TR y CIE-11: dos manuales, un campo Dos sistemas definen qué se cuenta. El DSM lo publica la Asociación Estadounidense de Psiquiatría; su quinta edición salió en 2013 y una revisión del texto, el DSM-5-TR, en marzo de 2022. La CIE (Clasificación Internacional de Enfermedades, ICD en inglés) es la clasificación de todas las enfermedades de la Organización Mundial de la Salud; su undécima revisión, la CIE-11, fue aprobada por la Asamblea Mundial de la Salud en mayo de 2019 y entró en vigor el 1 de enero de 2022, con un capítulo sobre trastornos mentales, del comportamiento y del neurodesarrollo. La CIE es el estándar estadístico oficial de los Estados miembros de la OMS, y muchos países aún están pasando a la CIE-11; el DSM se usa sobre todo en Estados Unidos y en buena parte de la investigación mundial. Se parecen mucho, pero difieren en los bordes, y los bordes son reveladores. Interactivo · La misma condición, dos manuales Resúmenes simplificados. Consulta los manuales para los criterios exactos. DSM-5-TR (APA, 2022)CIE-11 (OMS, en vigor desde 2022) Quién lo usaSobre todo EE. UU.; muy usado en investigaciónSistemas de salud y estadísticas de todo el mundo EstructuraCategorías con listas de síntomasDescripciones clínicas, con más dimensiones CostoSe vende como libroGratis en línea ¿Coinciden los manuales en quién tiene qué? No tanto como se supone. En los ensayos de campo del DSM-5, reportados por Regier y colaboradores en 2013, el acuerdo entre clínicos que entrevistaban a los mismos pacientes en ocasiones distintas fue bajo para algunas condiciones frecuentes, entre ellas la depresión mayor y el trastorno de ansiedad generalizada, resultado que la propia APA reconoció. Los diagnósticos son herramientas con incertidumbre real, y los críticos han propuesto sistemas más dimensionales, como el modelo HiTOP (Taxonomía Jerárquica de la Psicopatología), que describe los problemas como posiciones en unas pocas escalas amplias. Las condiciones principales, en esquema Esto es un mapa, no una guía para identificar nada. Los dos grupos más comunes en el mundo son los trastornos de ansiedad y los depresivos: la Organización Mundial de la Salud estimó en 2023 que cerca de 1,200 millones de personas, más o menos una de cada siete, vivían con un trastorno mental, incluidos cerca de 470 millones con ansiedad y 322 millones con depresión. La mayoría de las condiciones comienza antes de mediados de la veintena. GrupoEl núcleoPrincipales tratamientos con evidencia DepresivosÁnimo bajo persistente o pérdida de interés, con cambios en el sueño, la energía y el pensamientoPsicoterapia, medicación, o ambas Ansiedad, TOC, TEPTMiedo y preocupación desproporcionados; obsesiones y compulsiones; reacciones tras un traumaTerapia cognitivo-conductual con exposición; algunos medicamentos Bipolares y psicóticosEpisodios de manía; pérdida de contacto con la realidad compartida (psicosis)La medicación es central, con atención psicosocial Del neurodesarrolloAutismo, TDAH, discapacidad intelectual: diferencias presentes desde la infancia tempranaApoyos y ajustes, con medicación para el TDAH Alimentarios y por consumo de sustanciasAlimentación alterada; consumo dañino difícil de dejarAtención psicológica, médica y comunitaria especializada De la personalidadPatrones duraderos que causan problemas con uno mismo y con los demásPsicoterapia especializada (por ejemplo, TDC) Una prueba diagnóstica es una pregunta de otro tipo, y un poco de aritmética ayuda a quien lea sobre cualquier prueba. La probabilidad de que un resultado positivo sea un caso verdadero depende mucho de cuán frecuente sea la condición. Es la regla de Bayes en acción, tema de Bayesian Thinking for Everyday Life (en inglés, 17/07). Interactivo · Qué significa un resultado positivo Qué tan frecuente es la condición Sensibilidad: casos verdaderos que la prueba detecta Especificidad: no casos que la prueba descarta Una prueba inventada para una condición inventada, aplicada a 1,000 personas. Trata de razonamiento, no de ningún instrumento real. Sin JavaScript: con una condición del 2% y una prueba con 90% de sensibilidad y 90% de especificidad, cerca de 16 de cada 100 resultados positivos son casos verdaderos; con una prevalencia del 20%, cerca de 69. Por eso un cuestionario breve es un primer paso y nunca un diagnóstico: un positivo en la población general lleva sobre todo a una conversación con una persona capacitada, no a una conclusión. Causas: el panorama biopsicosocial «¿Qué causa la depresión?» no tiene una respuesta única. El modelo biopsicosocial, presentado por George Engel en 1977, dice que la biología (genes, cerebro, enfermedades), la psicología (hábitos de pensamiento, historia) y el mundo social (pobreza, relaciones, cultura) importan todos, e interactúan. El modelo diátesis-estrés es su versión más simple: una persona tiene cierta vulnerabilidad (la diátesis), y aparece un trastorno cuando el estrés empuja el total por encima de un umbral. Dos personas con el mismo estrés pueden tener desenlaces distintos. Los estudios con gemelos indican que los genes importan, aunque no como destino: la heredabilidad es alta para la esquizofrenia (cerca del 80%) y moderada para la depresión mayor (cerca del 40%), y en ambos casos deja mucho al ambiente. La adversidad en la infancia, las pérdidas, la discriminación y la pobreza aumentan el riesgo de muchas condiciones. Y ningún gen ni sustancia química explica por sí solo un trastorno frecuente. La historia del «desequilibrio químico» merece cuidado. La teoría de la serotonina en la depresión fue popular durante décadas, y una revisión paraguas de 2022 de Joanna Moncrieff y colaboradores concluyó que la investigación no mostraba un vínculo consistente entre la serotonina y la depresión. Los críticos dijeron que la revisión era unilateral en su método y que no demostraba que los antidepresivos no funcionen, y los autores discreparon. Lo que dicen hoy la mayoría de los clínicos es que los medicamentos pueden ayudar, que no entendemos exactamente cómo, y que «la depresión es poca serotonina» es una simplificación. Interactivo · Vulnerabilidad más estrés Carga de estrés Vulnerabilidad promedio del grupo Un juguete: la vulnerabilidad varía entre las personas (desviación estándar 15) y aparece un trastorno cuando la vulnerabilidad más el estrés pasa de 100. Las unidades son inventadas; lo importante es la forma. Sin JavaScript: con vulnerabilidad promedio 50 y estrés 40, cerca del 25% cruza el umbral; con estrés 60, cerca del 75%. Mira la curva: el estrés no es un interruptor. Mueve a una parte del grupo por encima de la línea, y quienes están justo debajo con un nivel de estrés son quienes quedan encima con el siguiente. Por eso importa la prevención y por eso la enfermedad de nadie es simplemente culpa suya. Terapias y su evidencia La psicoterapia tiene tres grandes familias. La terapia cognitivo-conductual (TCC), desarrollada desde los años sesenta por Aaron Beck y otros, trabaja la relación entre pensamientos, emociones y conducta, y el enfrentar paso a paso lo temido; es la que tiene la base de investigación más grande. Las terapias psicodinámicas, herederas de Freud, examinan patrones que comenzaron temprano en la vida; tienen evidencia para varias condiciones, aunque menos y con más discusión sobre su calidad. Los enfoques humanistas, de Carl Rogers, ponen la relación en el centro. Entre los métodos más nuevos están la terapia dialéctico-conductual para la dificultad emocional grave, y el EMDR para el trauma, que recomiendan las guías aunque se debate qué parte de él hace el trabajo. ¿Cómo se dice que una terapia «funciona»? Se comparan los resultados con un grupo de control y se reporta la diferencia en desviaciones estándar: el tamaño del efecto (la d de Cohen). Por convención, 0.2 es pequeño, 0.5 mediano y 0.8 grande. La imagen de abajo lo convierte en algo que puedes sentir. Interactivo · Cómo se ve un tamaño del efecto Pequeño 0.2Mediano 0.5Grande 0.8 Tamaño del efecto, d Dos curvas normales con igual dispersión. La «probabilidad de que una persona tratada mejore más» es la probabilidad de superioridad, Φ(d ÷ √2). Sin JavaScript: d = 0.2 significa que una persona tratada elegida al azar mejora más que un control elegido al azar cerca del 56% de las veces; d = 0.5, cerca del 64%; d = 0.8, cerca del 71%. Fíjate en que incluso un efecto «grande» deja mucha superposición: muchas personas del grupo de control mejoran más que el promedio de las tratadas. Eso vale para casi todo en este campo y no es motivo de desesperanza. Un metaanálisis en red publicado en The Lancet en 2018 (Andrea Cipriani y colaboradores; 522 ensayos, 116,477 personas) encontró que los 21 antidepresivos que estudió superaban al placebo en ensayos de corto plazo, con razones de momios entre cerca de 1.4 y 2.1: el beneficio es real pero modesto, y no es igual para todos. Tanto la psicoterapia como la medicación han mostrado ayudar en la depresión, y en muchas condiciones de ansiedad la psicoterapia funciona igual o mejor, con un beneficio más duradero una vez que termina el tratamiento. Una advertencia. Los resultados publicados favorecen a los tratamientos. En un análisis de 2008 en el New England Journal of Medicine, Erick Turner y colaboradores compararon los registros de la FDA (el regulador estadounidense de medicamentos) con los artículos de revistas sobre ensayos de antidepresivos, y encontraron que la literatura publicada se veía cerca de 94% positiva mientras que los archivos de la FDA mostraban cerca de la mitad. El preregistro y la publicación de resultados negativos han ayudado, pero el tamaño del ensayo, a quién se excluye y quién abandona siguen afectando cuánto se traslada un resultado a un paciente real. Otro hallazgo persistente es que la relación entre paciente y terapeuta predice los resultados en muchos métodos, y es parte de por qué importa encontrar a la persona adecuada. Si todas las terapias son igual de buenas (el «veredicto del pájaro Dodo») todavía se discute. Salud mental global: quién recibe atención La mayor parte de la investigación del mundo viene de países ricos, y la mayor parte de las personas con trastornos mentales vive en otros lugares. La Organización Mundial de la Salud informa que solo cerca de un tercio de las personas con depresión recibe atención formal, y la brecha es mucho mayor en los países pobres. Su Atlas de Salud Mental 2020 situó la mediana mundial en 13 profesionales de salud mental por 100,000 habitantes (frente a 9 en 2014), y señaló que los países de ingresos altos tenían más de 40 veces más profesionales que los de ingresos bajos. Interactivo · Un profesional, ¿cuántas personas? Ingresos bajosMediana mundialIngresos altos Profesionales de salud mental por 100,000 habitantes La cifra de una de cada siete es la estimación de la OMS de 2023 y la mediana de 13 viene del Atlas 2020; los valores de 1.4 y 60 son ilustrativos y guardan la proporción de más de 40 a 1 que reportó la OMS. No todas las personas con un trastorno necesitan a un especialista, así que esto mide la escala, no las listas de espera. La barra está dibujada en escala de raíz cuadrada. Sin JavaScript: con 13 profesionales por 100,000 habitantes, unas 1,100 personas con un trastorno (una de cada siete) por profesional; con 60, unas 240; con 1.4, más de 10,000. Una respuesta es sacar el tratamiento de la clínica. El Banco de la Amistad (Friendship Bench), creado en Harare, Zimbabue, por el psiquiatra Dixon Chibanda, capacita a trabajadores de salud no profesionales, a menudo mujeres mayores llamadas «abuelas», para dar seis sesiones de terapia de resolución de problemas sentadas en una banca en los terrenos de una clínica. En un ensayo aleatorizado de 2016 en JAMA con 573 adultos, seis meses después cerca del 14% del grupo del Banco de la Amistad aún tenía síntomas de depresión según la medida usada, frente a cerca del 50% de quienes recibieron la atención habitual. Se extendió a varios países más. El programa mhGAP de la OMS y el trabajo de Vikram Patel sobre la delegación de tareas siguen la misma lógica: capacitar a más personas para ofrecer un conjunto limitado de habilidades con respaldo de evidencia. La cultura moldea cómo se muestra el malestar. El DSM incluye ahora los «conceptos culturales de malestar»: el ataque de nervios, frecuente en América Latina y el Caribe; la kufungisisa («pensar demasiado») entre los shona de Zimbabue, que puede describir preocupación o depresión; el susto, el espanto que se cree causa enfermedad. Estos conceptos no encajan limpiamente en las categorías occidentales, y un buen clínico pregunta por el significado antes de clasificar a la persona en un diagnóstico. Lo que un graduado ve sin pensarlo La mayoría de los síntomas forman un continuo; un diagnóstico le traza una línea, así que quienes están a uno y otro lado se parecen. Los manuales discrepan en los bordes; una etiqueta es una herramienta con error, no un descubrimiento. Un positivo en cualquier prueba, para una condición rara, es sobre todo una falsa alarma hasta que alguien lo revisa. Las causas son muchas y se influyen entre sí; una sola causa como «una sustancia química» o «un gen» es una simplificación. El efecto de un tratamiento es un promedio con mucha superposición, así que un buen resultado para la mayoría no es una promesa para ti. Los ensayos publicados se ven mejor que el registro completo; pregunta qué se dejó fuera. La mayoría de quienes necesitan atención no la recibe, y trabajadores no profesionales capacitados pueden hacer mucho bien. El malestar tiene lenguaje local; pregunta qué significa para la persona. Dónde aparece después Comportamiento organizacional y liderazgo (34/28): el agotamiento laboral, la salud mental en el trabajo y la evidencia detrás de los programas de bienestar para empleados. Psicología del desarrollo (34/23): cómo la adversidad temprana y el apego moldean el riesgo posterior. Psicobiología (34/17) y Personalidad y diferencias individuales (34/25): el cerebro y los rasgos sobre los que se apoya el trabajo clínico. Economía pública (34/37): quién paga la atención y por qué prevenir sale más barato de lo que parece. En el mundo: la orientación escolar, las líneas de crisis, los seguros de salud de las empresas, y los titulares que dicen que un fármaco o una aplicación «cura» algo. Si quieres profundizar 📘 Libro de texto. David Barlow y Mark Durand, Abnormal Psychology: An Integrative Approach (Cengage, en inglés, muchas ediciones; las ediciones recientes llevan el título Psychopathology), o Ronald Comer, Abnormal Psychology (Worth, en inglés). Ambos son textos universitarios habituales. 📘 Referencia. Asociación Estadounidense de Psiquiatría, DSM-5-TR (2022), y el navegador gratuito en línea de la CIE-11 en icd.who.int. 📘 Más amable. Allen Frances, Saving Normal (2013, en inglés), una mirada crítica a la inflación diagnóstica del hombre que presidió el grupo de trabajo del DSM-IV, y Susannah Cahalan, The Great Pretender (2019, en inglés). 🌐 Curso gratuito. Open Yale Courses PSYC 110, Introduction to Psychology (Paul Bloom; en inglés) incluye clases sobre la enfermedad mental y su tratamiento. Los libros gratuitos de Noba (en inglés) tienen módulos clínicos. Para llevar Los trastornos son patrones sobre un continuo, definidos por el malestar y el deterioro, y descritos por dos manuales que coinciden en mucho y no en todo. Las causas son biológicas, psicológicas y sociales a la vez. Varias terapias ayudan en promedio, con incertidumbre real, y el mayor problema en el mundo no es elegir un tratamiento sino conseguir alguno. Prueba esto: la próxima vez que un titular diga que una terapia o un fármaco nuevo funciona, busca tres cosas: el tamaño del efecto, el grupo de comparación y si el resultado se reprodujo. Fuentes y para profundizar Fuentes. Asociación Estadounidense de Psiquiatría, DSM-5 (18 de mayo de 2013) y DSM-5-TR (18 de marzo de 2022; incluye el trastorno de duelo prolongado); OMS, CIE-11 (aprobada por la Asamblea Mundial de la Salud el 28 de mayo de 2019, en vigor desde el 1 de enero de 2022; TEPT complejo 6B41, trastorno por videojuegos 6C51; incongruencia de género en el capítulo de salud sexual; trastorno de la personalidad graduado por gravedad). Wakefield, American Psychologist 1992; Rosenhan, Science 1973, y Cahalan 2019; la homosexualidad se retiró del DSM en 1973 y de la CIE en 1990. Regier et al., «DSM-5 Field Trials in the United States and Canada, Part II», American Journal of Psychiatry 2013. Hoja informativa de la OMS sobre trastornos mentales (cifras de 2023: cerca de 1,200 millones de personas, 470 millones con ansiedad, 322 millones con depresión; cerca de un tercio de las personas con depresión recibe atención formal): who.int/news-room/fact-sheets/detail/mental-disorders. OMS, Mental Health Atlas 2020 (mediana mundial de 13 profesionales por 100,000, frente a 9 en 2014; los países de ingresos altos tienen más de 40 veces más profesionales que los de ingresos bajos; comunicado de prensa de la OMS del 8 de octubre de 2021). Engel, Science 1977; Moncrieff et al., Molecular Psychiatry 2022, y el comentario crítico de Jauhar y colaboradores (2023); Cipriani et al., The Lancet 2018 (522 ensayos, 116,477 participantes, razones de momios de 1.37 a 2.13); Turner et al., New England Journal of Medicine 2008. Chibanda et al., «Effect of a primary care-based psychological intervention on symptoms of common mental disorders in Zimbabwe», JAMA 2016 (573 participantes, 24 clínicas; síntomas de depresión 14% frente a 50% a los seis meses). Heredabilidad en gemelos de cerca del 80% para la esquizofrenia y cerca del 40% para la depresión mayor: Sullivan y colaboradores (2000, 2003), como cifras redondas. Cálculos con el código de esta página: la prevalencia por encima de un corte de 1.5 DE es 6.7%; el valor predictivo positivo es 15.5% con 2% de prevalencia y 69.2% con 20%; la probabilidad de superioridad es 55.6%, 63.8% y 71.4% con d = 0.2, 0.5 y 0.8. Adaptada de la pieza en inglés Clinical Psychology. 📘 Barlow y Durand, Abnormal Psychology (en inglés) 🌐 findahelpline.com (en inglés) 🌐 Open Yale Courses PSYC 110 (en inglés) Para tu español trastorno (disorder) · malestar (distress) · punto de corte (cut-off) · ansiedad (anxiety) · tamaño del efecto (effect size) · ensayo aleatorizado (randomized trial) · atención habitual (usual care) · apego (attachment) · agotamiento (burnout) · desenlace (outcome) Step 11. Economía conductual: cómo eligen realmente las personas ---------------------------------------------------------------- Why: Sesgos y decisiones, con dinero de por medio. La economía estándar supone calculadores serenos, coherentes y egoístas. La economía conductual mide cómo se apartan de eso las personas reales y, tan importante como eso, cuáles de sus hallazgos famosos han sobrevivido a que alguien los revisara. Te apuntas a un gimnasio un 2 de enero a las 8 de la mañana, lleno de ganas, y pagas la mensualidad durante un año. Vas cuatro veces. Una tienda muestra una chamarra (o chaqueta) con el cartel «antes $2,000, ahora $1,200», y de pronto parece una ganga, aunque un minuto antes no tenías idea de cuánto valía. Una empresa inscribe automáticamente a su personal nuevo en un plan de ahorro para el retiro, y mucha más gente termina ahorrando, aunque nada de sus finanzas haya cambiado. Nada de esto es irracional en el sentido de ser aleatorio. Es irracional de una manera predecible, y lo predecible es lo que un economista puede usar. La economía conductual reúne esas desviaciones regulares del elector de los libros de texto y las convierte en modelos. Es también un campo que pasó una década dura, en la que se volvieron a probar muchos resultados de titular y algunos no sobrevivieron. Esta pieza enseña las dos cosas: las ideas y el boletín de calificaciones. La materia en una caja Quién la cursaEstudiantes de Economía, normalmente en el tercer año, después de Microeconomía y Estadística; los programas de Mercadotecnia, Psicología y escuelas de negocios la enseñan como comportamiento del consumidor o toma de decisiones. El MIT, por ejemplo, ofrece un curso llamado Psychology and Economics (14.13). Para qué sirvePara predecir dónde las decisiones reales se apartan del modelo del agente racional, y para diseñar precios, opciones por defecto y políticas que funcionen para personas reales. Viene después de:Microeconomía (34/14) y Probabilidad y estadística (34/19). Lleva a:Comportamiento del consumidor (34/29); y alimenta Precios (34/48) y Dirección de marketing (34/45). Econometría (34/36) es la caja de herramientas para juzgar cuáles de sus hallazgos son reales. Qué te da esta piezaNo vas a poder diseñar un experimento conductual. Sí vas a conocer los efectos principales, más o menos de qué tamaño son, y cuáles clásicos fueron refutados. Lecturas más fáciles para empezar (en inglés, 17/02, 17/05 y 17/10): The Biases That Fool Everyone, How to Make a Hard Decision y Why You Understand Less Than You Think. Esta pieza va más allá al preguntar cuánto vale cada sesgo y si resistió la prueba. Racionalidad limitada: atajos que casi siempre funcionan La consumidora de los libros de texto sopesa todas las opciones, conoce sus propios gustos y nunca comete errores de cálculo. Herbert Simon argumentó en los años cincuenta que eso ignora lo obvio: las mentes son limitadas, el tiempo es corto, la información es incompleta. Las personas no optimizan, se conforman con lo suficiente (satisfice, en inglés): buscan hasta encontrar algo suficientemente bueno y paran. Lo llamó racionalidad limitada. Daniel Kahneman y Amos Tversky catalogaron después las reglas generales, o heurísticas, que usa la gente, y los errores sistemáticos que produce cada una. Juzgar qué tan probable es algo por lo fácil que se nos ocurren ejemplos (disponibilidad), por cuánto se parece a un estereotipo (representatividad) o partiendo de un número que nos entregaron (anclaje) funciona casi siempre, y falla siempre de maneras con patrón. Kahneman recibió el Nobel de Economía de 2002 por este trabajo. Un ejemplo resuelto, de la literatura sobre «reflexión cognitiva» (versión adaptada del clásico problema del bate y la pelota de Shane Frederick): un cuaderno y un lápiz cuestan $110 juntos; el cuaderno cuesta $100 más que el lápiz. ¿Cuánto cuesta el lápiz? La respuesta rápida es $10. Compruébalo: lápiz $10, cuaderno $110, total $120. Si el lápiz cuesta x, el cuaderno cuesta x + 100, así que 2x + 100 = 110 y x = $5. La respuesta equivocada llega rápido y se siente bien; la correcta pide una segunda mirada. Los sesgos son en buena medida esto: un proceso rápido que suele estar bien, sin alarma cuando no lo está. El resto de la pieza es un recorrido por los mejor estudiados, con una idea creciente de cuánto confiar en cada uno. Teoría prospectiva: ganancias, pérdidas y el quiebre El artículo de 1979 de Kahneman y Tversky en Econometrica propuso la teoría prospectiva (prospect theory) como descripción de cómo valoramos los resultados con riesgo. Tiene tres ingredientes. Primero, juzgamos los resultados como ganancias o pérdidas respecto a un punto de referencia (normalmente donde estamos ahora), no como totales de riqueza. Segundo, la sensibilidad decreciente: la diferencia entre ganar 0 y 100 se siente mayor que entre ganar 1,000 y 1,100. Tercero, la aversión a las pérdidas: una pérdida duele más de lo que agrada la ganancia equivalente. Sus estimaciones de 1992 fueron aproximadamente α ≈ 0.88 para la curvatura y λ ≈ 2.25 para la aversión a las pérdidas. v(x) = xα para ganancias, v(x) = −λ·(−x)α para pérdidasλ mayor que 1 hace la curva más empinada para las pérdidas; α menor que 1 la aplana a medida que crecen las cantidades Interactivo · ¿Aceptarías la moneda al aire? Aversión a las pérdidas λ Curvatura α Ganas si sale cara (pierdes 100 si sale cruz) Una función de valor simplificada de la teoría prospectiva, que ignora la ponderación de probabilidades. Los valores están en unidades «sentidas» arbitrarias. Con λ = 1 y α = 1 el elector es el neutral al riesgo de los libros de texto. Sin JavaScript: con λ = 2.25 y α = 0.88, una apuesta 50:50 para perder 100 solo vale la pena si la ganancia es de al menos 251; con λ = 2 y α = 1 se necesita exactamente 200. Con los valores por defecto, una moneda al aire que arriesga 100 y ofrece 150 tiene un promedio positivo (+25 en dinero) pero un valor sentido negativo. Sube la ganancia hasta cerca de 250 y se invierte. Mucha gente rechaza esas apuestas, y la teoría prospectiva explica por qué. ¿Qué tan sólida es la propia aversión a las pérdidas? Es una discusión abierta, que se retoma al final. Anclaje y encuadre: los mismos hechos, otra atracción En el experimento de anclaje más conocido, Tversky y Kahneman (1974) hicieron girar una ruleta que se detenía en 10 o en 65, y luego preguntaron qué porcentaje de los miembros de las Naciones Unidas son países africanos. Quienes vieron 10 dieron una respuesta típica cercana a 25%; quienes vieron 65 respondieron cerca de 45%. Un número aleatorio arrastró la estimación. La herramienta de abajo interpola entre esas dos medianas reportadas (ilustra el tamaño del tirón, no son datos más allá de ellas). Interactivo · El tirón del ancla Número que mostró la ruleta Recta que pasa por las dos medianas reportadas (ancla 10 da 25; ancla 65 da 45). Entre ambas, cada punto de ancla mueve la estimación típica unos 0.36 puntos. El índice de anclaje es el cambio en las estimaciones dividido por el cambio en las anclas: (45 − 25) ÷ (65 − 10) ≈ 0.36. El anclaje es uno de los hallazgos más sólidos del campo, aunque unos pocos estudios con anclas obviamente aleatorias no lo han encontrado. El encuadre (framing) es su primo: el problema de la «enfermedad asiática» de Tversky y Kahneman de 1981 describe un programa para 600 personas en riesgo, ya sea como «se salvarán 200» o como «morirán 400», y ambas describen el mismo resultado. En el original, una mayoría tomó la opción segura cuando se presentaba como vidas salvadas, y una mayoría tomó la apuesta cuando se presentaba como muertes. Los efectos de encuadre se han vuelto a probar ampliamente, y la dirección suele sostenerse; el tamaño depende mucho de la redacción y de a quién se pregunta. Sesgo hacia el presente: hoy contra después La teoría estándar descuenta el futuro a una tasa constante, de modo que tu preferencia entre «$100 el día d» y «$110 el día d + 7» sigue igual a medida que pasan los días. Las personas reales no. Richard Thaler halló en 1981 que la gente era indiferente entre $15 ahora y $30 en tres meses, $60 en un año o $100 en tres años, lo que implica tasas de descuento que caen bruscamente con la demora. George Ainslie halló que muchas personas preferían $50 ahora a $100 en seis meses, pero $100 en nueve meses a $50 en tres: la misma elección, seis meses más lejos, se invierte. David Laibson (1997) lo capturó en el modelo cuasi hiperbólico: todo lo posterior a hoy recibe un descuento adicional único β menor que 1. valor de la recompensa x con demora t = β · δt · x si t > 0, y x si es ahoraδ es la paciencia ordinaria por día; β menor que 1 es el «sesgo hacia el presente» Interactivo · Planeas hoy, eliges mañana Sesgo hacia el presente β (1 = ninguno) Días hasta la recompensa menor Elección: $100 ese día, o $110 una semana después. Paciencia δ = 0.995 por día (se pierde cerca del 3.4% por semana). Parámetros inventados para ilustrar. Con β = 0.7, tu plan de hoy es esperar los $110 siempre que la recompensa menor esté a un día o más de distancia. Cuando llega el día y los $100 están disponibles ahora, los tomas, contra tu propio plan. Ese patrón de planear y romper el plan es la mensualidad del gimnasio, la dieta sin terminar, la cuenta de ahorros sin abrir. Quienes saben que son así compran mecanismos de compromiso: una cuenta de ahorro bloqueada, una apuesta con un amigo, borrar la aplicación. Pon β = 1 y la inversión desaparece. Opciones por defecto y empujoncitos: diseñar el camino fácil Si las personas son poco atentas y algo sesgadas hacia el presente, lo que ocurre cuando no hacen nada importa enormemente. Madrian y Shea (2001) estudiaron una gran empresa estadounidense que pasó su plan de retiro 401(k) a la inscripción automática, con los términos económicos del plan sin cambios: la participación fue significativamente mayor con inscripción automática, y muchos empleados se quedaron en la tasa de aportación y el fondo por defecto. Las tasas nacionales de donación de órganos cuentan algo parecido: cerca del 12% de consentimiento en la Alemania de adhesión voluntaria (opt-in) frente al 99.98% en la Austria de exclusión voluntaria (opt-out) es el contraste más citado, aunque mezcla otras causas. En el mundo hispanohablante hay ejemplos reales de cambios de regla. En España, la ley de 1979 presume el consentimiento, y el país tiene una de las tasas de donantes más altas del mundo, pero el presidente de la Organización Nacional de Trasplantes ha reconocido que la ley probablemente no es la razón principal del éxito: pesa más la organización de la coordinación en los hospitales. Chile adoptó en 2010 la Ley 20.413, que considera donantes a los mayores de 18 años salvo que declaren lo contrario, y Argentina pasó a donante presunto en 2005 (Ley 26.066) y, con la Ley Justina de 2018 (Ley 27.447), eliminó el requisito de consultar a la familia. La lección es la misma: el valor por defecto importa, pero rara vez actúa solo. Interactivo · ¿Adhesión voluntaria o exclusión voluntaria? Proporción de personas que deciden activamente Proporción que de verdad quiere participar Un modelo de juguete: quienes deciden activamente siguen su propio deseo; todos los demás se quedan en la opción por defecto. La participación real depende de muchas más cosas. El modelo de juguete muestra la lógica: cuanto menos atenta es la población, más decide la opción por defecto y menos personas están eligiendo. Esa es la idea detrás del empujoncito (nudge), término que Richard Thaler y Cass Sunstein hicieron famoso en su libro de 2008: cambiar la «arquitectura de la elección» sin prohibir nada. Es también el momento de una advertencia. Si los empujoncitos funcionan a gran escala es discutido (el boletín de abajo), y también se discute la ética de orientar a la gente: los críticos temen la manipulación; los defensores responden que toda elección tiene alguna opción por defecto, así que alguien tiene que fijarla. Preferencias sociales: el juego del ultimátum La teoría estándar predice que a las personas solo les importa su propia ganancia. En el juego del ultimátum (Güth, Schmittberger y Schwarze, 1982), un proponente reparte 100 con un respondedor que puede aceptar o rechazar; si rechaza, ambos se quedan sin nada. Quien solo maximiza dinero aceptaría 1, así que el proponente ofrecería 1. Los respondedores reales no lo hacen. En 37 estudios, los proponentes ofrecían típicamente cerca del 40%, y las ofertas por debajo de cerca del 30% se rechazaban a menudo: los respondedores pagan para castigar lo que ven como injusto. Quince sociedades de pequeña escala estudiadas por Henrich y colaboradores mostraron que lo que se considera justo difiere entre culturas, de modo que las cifras «típicas» pertenecen a los lugares donde se han hecho la mayoría de los experimentos. Interactivo · Haz la oferta Tu oferta (de 100) Mínimo típico que aceptan los respondedores Cuánto difieren los respondedores Cada respondedor tiene un mínimo privado, distribuido en forma de campana alrededor del valor típico. Parámetros inventados: lo importante es la forma del intercambio, no un pronóstico. Pon el mínimo y la dispersión cerca de cero (un respondedor de libro de texto): la mejor oferta se hunde a cerca de 3. Ponlos cerca de lo que describen los estudios y la mejor oferta salta a cerca de 39, porque una oferta tacaña arriesga todo. Un proponente que ofrece con justicia puede estar movido por la equidad o por el miedo al rechazo, y el juego por sí solo no puede decir cuál. Qué resistió, qué se encogió, qué fracasó La economía conductual nació de la psicología, y la psicología pasó por una crisis de replicación. En 2015 la Open Science Collaboration repitió 100 estudios de psicología publicados y encontró que cerca del 36% se replicó con éxito según su criterio principal. A la economía le fue mejor, pero no perfectamente: un proyecto de 2016 repitió 18 experimentos de laboratorio de revistas líderes de economía, y 11 (cerca del 61%) se replicaron; un proyecto de 2018 repitió 21 artículos de ciencias sociales de Nature y Science, y 13 (cerca del 62%) se replicaron, por lo general con efectos más pequeños. El boletín de abajo clasifica los hallazgos usados en esta pieza y algunos vecinos famosos. Usa los botones para filtrarlo. Interactivo · El boletín de calificaciones Todos Resistió Se encogió Fracasó Discutido Algunas lecciones. Las direcciones se sostienen más a menudo que los tamaños: las opciones por defecto, las anclas y el sesgo hacia el presente apuntan hacia donde dice la teoría, pero sus efectos en el terreno suelen ser menores que los del primer estudio de laboratorio. Los hallazgos grandes, llamativos y aislados son los más riesgosos: el agotamiento del yo y el priming social se construyeron sobre muestras pequeñas e historias ingeniosas. No todo «sesgo» es una sola idea: la aversión a las pérdidas, el efecto de dotación y el sesgo de statu quo pueden ser una fuerza o tres, y los expertos difieren. Y los promedios publicados exageran, por la razón que muestra Econometría (34/36): los resultados significativos sobreviven al filtro de las revistas, y las sobreestimaciones afortunadas son las que lo pasan. Lo que un graduado ve sin pensarlo La gente usa atajos que casi siempre funcionan y a veces fallan con patrones; el patrón es lo que lo convierte en una ciencia. Los resultados se juzgan desde un punto de referencia, y las pérdidas pesan más que las ganancias iguales, probablemente cerca del doble, pero la cifra depende del contexto. Un número que te entregan tira de tu estimación hacia él, aun cuando sea irrelevante. Los mismos hechos presentados como ganancias o como pérdidas pueden invertir una elección. El sesgo hacia el presente hace que planes y acciones discrepen; los mecanismos de compromiso existen porque la gente lo sabe. La opción por defecto es una decisión que alguien tomó por ti; cuando la gente está desatenta, decide ella. La gente pagará por castigar la injusticia, y las normas de equidad difieren entre sociedades. De cualquier hallazgo famoso pregunta: ¿se replicó? ¿de qué tamaño? ¿en quiénes? La dirección sobrevive más que el tamaño. Dónde aparece después Comportamiento del consumidor (34/29): los precios de referencia, el anclaje en los precios de lista y el encuadre de «antes/ahora» son mercadotecnia cotidiana. Precios (34/48): los señuelos, los números redondos y las suscripciones con renovación por defecto se apoyan en estos efectos, y el registro de replicaciones te dice en cuáles confiar. Economía pública (34/37): la inscripción automática y la donación con exclusión voluntaria son instrumentos de política, con el debate sobre los empujoncitos incluido. Estrategia y competencia (34/43) y Teoría de juegos (34/15): el juego del ultimátum es un resultado de teoría de juegos que las personas reales no siguen. En el mundo: el diseño de pensiones, la recaudación de fondos, los mensajes de salud, el diseño de aplicaciones y cada «oferta por tiempo limitado». Si quieres profundizar 📘 Libro de texto. Nick Wilkinson y Matthias Klaes, An Introduction to Behavioral Economics (Palgrave, en inglés). Un texto universitario estándar. 📘 Referencia. Colin Camerer, George Loewenstein y Matthew Rabin (eds.), Advances in Behavioral Economics (Princeton, 2004, en inglés), con los artículos de investigación detrás del campo. 📘 Más amable. Richard Thaler, Portarse mal: el comportamiento irracional en la vida económica (Paidós, 2018), y Daniel Kahneman, Pensar rápido, pensar despacio (Debate, 2013). Léelos con el boletín en mente, porque algunos de los estudios del segundo han sido cuestionados desde entonces. 🌐 Curso gratuito. MIT OpenCourseWare 14.13 Psychology and Economics (primavera de 2020, prof. Frank Schilbach; en inglés). Para llevar Los electores reales se apoyan en atajos, juzgan desde puntos de referencia, descuentan lo inmediato frente a lo posterior, siguen las opciones por defecto y se preocupan por la equidad. Esas desviaciones son reales y a menudo predecibles, pero los tamaños son menores y menos universales de lo que dijeron los primeros titulares, y algunos resultados famosos no sobrevivieron. Confía en la dirección, duda de la magnitud y revisa la replicación. Prueba esto: esta semana, busca una opción por defecto en tu vida (una suscripción, un ajuste de notificaciones, una aportación de retiro) y decide a propósito si es la que habrías elegido tú. Fuentes y para profundizar Fuentes. Simon sobre la racionalidad limitada y el conformarse con lo suficiente (años cincuenta); Tversky y Kahneman, «Judgment under Uncertainty: Heuristics and Biases», Science 1974 (anclaje con la ruleta: anclas 10 y 65, respuestas típicas de cerca de 25% y 45%); Kahneman y Tversky, «Prospect Theory: An Analysis of Decision under Risk», Econometrica 47(2), 1979; Kahneman ganó el Nobel de Economía de 2002. Los parámetros de la función de valor α ≈ 0.88 y λ ≈ 2.25 son las estimaciones de Tversky y Kahneman (1992); varían según la muestra y aquí se usan solo como ilustración. Frederick, «Cognitive Reflection and Decision Making», Journal of Economic Perspectives 2005 (problema del bate y la pelota; aquí adaptado al cuaderno y el lápiz). Tversky y Kahneman, «The Framing of Decisions and the Psychology of Choice», Science 1981. Thaler, «Some Empirical Evidence on Dynamic Inconsistency», 1981 ($15 ahora frente a $30 en 3 meses, $60 en 1 año, $100 en 3 años); las inversiones de $50/$100 de Ainslie; Laibson, «Golden Eggs and Hyperbolic Discounting», 1997. Madrian y Shea, NBER Working Paper 7682 (2000), publicado en 2001: participación «significativamente mayor con inscripción automática». Contraste de donación de órganos y la advertencia sobre otras causas: Wikipedia, «Organ donation» (que recoge también la ley española de 1979, la declaración del presidente de la ONT, la Ley 20.413 de Chile promulgada el 6 de enero de 2010, y las leyes argentinas 26.066 de 2005 y 27.447 de 2018). Thaler y Sunstein, Nudge (2008; en español, Un pequeño empujón, Taurus). Eficacia de los empujoncitos: Mertens et al. (PNAS 2022) hallaron efectos moderados; Maier et al. (PNAS 2022) no hallaron evidencia tras corregir el sesgo de publicación; DellaVigna y Linos (Econometrica 2022) hallaron efectos menores en los ensayos de unidades de empujoncitos que en los artículos publicados. Güth, Schmittberger y Schwarze, 1982; Oosterbeek, Sloof y van de Kuilen 2004 (37 estudios: ofertas de cerca del 40%, ofertas por debajo de cerca del 30% a menudo rechazadas); Henrich et al. sobre sociedades de pequeña escala. Replicación: Open Science Collaboration 2015 (36%); Camerer et al. 2016 (11 de 18) y 2018 (13 de 21); agotamiento del yo: Hagger et al. 2016 (2,141 participantes, sin evidencia) y Vohs et al. 2021 (d = 0.06); prueba del malvavisco: Mischel y Ebbesen 1970 (32 niños), Watts, Duncan y Quan 2018; aversión a las pérdidas: Gal y Rucker 2018, Mrkva et al. 2020, Yechiam y Zeif 2025; sobrecarga de opciones: Iyengar y Lepper 2000, Scheibehenne et al. 2010, Chernev et al. 2015. Cálculos con el código de esta página: ganancia de equilibrio en la moneda al aire = λ1/α × 100 = 251 (200 con λ = 2, α = 1); índice de anclaje 20 ÷ 55 = 0.36; cuaderno y lápiz: lápiz $5; las mejores ofertas del juego del ultimátum de juguete (39 y 3). Adaptada de la pieza en inglés Behavioral Economics. 🌐 MIT OCW 14.13 Psychology and Economics (en inglés) 📘 Thaler, Portarse mal (Paidós) 📘 Kahneman, Pensar rápido, pensar despacio (Debate) Para tu español sesgo (bias) · atajo (shortcut) · ancla (anchor) · encuadre (framing) · empujoncito (nudge) · por defecto (default) · ganga (bargain) · aversión a las pérdidas (loss aversion) · boletín de calificaciones (report card) · tacaño (stingy) Step 12. Comportamiento organizacional y liderazgo: las personas son el sistema ------------------------------------------------------------------------------- Why: La psicología en el trabajo. Por qué algunos equipos hablan con franqueza y otros se quedan callados, qué mueve de verdad a la gente a trabajar, y cuáles hallazgos famosos sobre las personas en el trabajo no sobrevivieron a que alguien los repitiera. Dos equipos reciben el mismo encargo, el mismo presupuesto y gente igual de talentosa. Uno entrega, aprende y hasta lo disfruta. El otro discute en el pasillo, asiente en las reuniones y fracasa en silencio. Nada en la hoja de cálculo explica la diferencia. Quien ha trabajado en los dos sabe que es real. El comportamiento organizacional estudia esa diferencia: qué mueve a la gente a trabajar, cómo piensan los grupos, por qué algunos equipos hablan con franqueza y otros no, a quién se le hace caso y qué hace falta para dirigir. Es también un campo que ha tenido una década difícil: varios de sus hallazgos más famosos no sobrevivieron cuando se volvieron a probar. Esta pieza enseña lo que resistió, y dice sin rodeos cuáles de los famosos no. La materia en una caja Quién la cursaEstudiantes de Administración y negocios, normalmente en el año 2, con nombres como Comportamiento organizacional, Gestión o Liderazgo. En Psicología suele aparecer en los últimos años como psicología organizacional o del trabajo; en ingeniería se ve una versión más ligera. Para qué sirveEntender por qué la gente en las organizaciones hace lo que hace, para diseñar el trabajo, dirigir reuniones y liderar equipos sin apoyarte en mitos. Viene después de:Nada en particular; se apoya en la vida cotidiana en grupos. Ayuda haber visto Psicología social (34/24) y Probabilidad y estadística (34/19). Lleva a:Estrategia y competencia (34/43) y Emprendimiento (34/44) en la carrera de Administración; Dirección de marketing (34/45) también la lista, porque el marketing es equipos y persuasión dentro de la empresa. Se conecta con Teoría de juegos (34/15) para la negociación, con Economía conductual (34/27) para los sesgos, y con Ingeniería de software (en inglés, 34/31) e Ingeniería de sistemas (en inglés, 34/22), donde los equipos son el verdadero sistema. Lo que te da esta piezaNo te vas a convertir en coach ni en director general. Sí sabrás qué afirmaciones sobre la gente en el trabajo son sólidas, cuáles son folclor, y cómo jugar una negociación. Lecturas más fáciles para empezar: Los sesgos que engañan a todos (en inglés, 17/02), Pensar en sistemas (en inglés, 17/06) y Negociar para gente normal (en inglés, 16/10). Motivación: qué se sostiene y qué no ¿Por qué trabaja duro la gente? Las dos teorías con más evidencia son menos vistosas que las de los pósters. La teoría del establecimiento de metas viene de Edwin Locke y Gary Latham. En décadas de estudios de laboratorio y de campo, quienes reciben una meta específica y difícil rinden más que quienes oyen "haz lo mejor que puedas", siempre que acepten la meta, tengan la capacidad y reciban retroalimentación. Una revisión de 1981 reportó que alrededor del 90% de los estudios encontraban el efecto. Tiene límites: en una tarea compleja que nunca has hecho, una meta de resultado específica puede salir mal y una meta de aprendizaje ("encuentra tres estrategias") funciona mejor, y Ordóñez y sus colegas sostuvieron en 2009 que las metas pueden estrechar la atención e invitar a tomar atajos. Locke y Latham respondieron por escrito, y el debate sigue. La teoría de la autodeterminación, de Edward Deci y Richard Ryan, dice que la gente está más motivada y se siente mejor cuando se cubren tres necesidades: autonomía (actuar por decisión propia), competencia (mejorar) y pertenencia (formar parte de algo). Su resultado más conocido es que pagarle a alguien por algo que ya disfrutaba puede reducir su interés después: Deci lo encontró con dinero en 1971, mientras que los elogios no hicieron daño. Qué tan grande y general es ese efecto sigue discutiéndose, pero la lección práctica, que el control apaga el interés y la elección lo mantiene, se usa mucho. Lo que no se sostiene es una lista sorprendentemente larga. La pirámide de necesidades de Abraham Maslow es el caso más claro: Maslow nunca dibujó una pirámide. Se le atribuye a un artículo de 1960 de Charles McDermid, y aunque trabajos posteriores respaldan que existen necesidades humanas universales, el orden estricto escalón por escalón no tiene respaldo. La "pose de poder" y el agotamiento del yo (ego depletion) son las otras bajas famosas. Ponte a prueba: para cada afirmación clásica, adivina cómo le fue. Interactivo · ¿Se replicó? Se sostiene Se sostiene, con límites No se sostuvo Mixto o mal atribuido Siguiente afirmación Los veredictos siguen las fuentes del final. "Se sostiene" significa respaldado por varios estudios o revisiones independientes, no que esté zanjado para siempre. El hábito que esto enseña es lo principal que da la materia: cuando alguien dice "las investigaciones demuestran", pregunta qué tan grande era el estudio, si lo repitió alguien más y a quién le conviene la afirmación. Decisiones en grupo: pensamiento de grupo, y la sabiduría y la locura de las multitudes Los grupos parecen más sabios que los individuos, y a veces lo son. En 1907 Francis Galton reunió cerca de 800 estimaciones, en una feria de Plymouth, del peso de un buey ya sacrificado. La mediana fue de 1,207 libras. El peso real era de 1,198 (unos 543 kg): a menos del 1%. El libro de James Surowiecki The Wisdom of Crowds (2004, en inglés) popularizó la idea y nombró las condiciones: opiniones diversas, estimaciones hechas de forma independiente y una pregunta con respuesta verificable. Promediar cancela los errores que son aleatorios; no puede cancelar los errores que todos comparten. El fallo opuesto es el pensamiento de grupo (groupthink) de Irving Janis (1972, revisado en 1982): grupos unidos y aislados, bajo estrés, que buscan la armonía antes que la verdad. Lo aplicó a las advertencias previas a Pearl Harbor, a la invasión de Bahía de Cochinos y a la escalada de la guerra de Vietnam, y enumeró ocho síntomas, como la ilusión de invulnerabilidad y la presión sobre los disidentes. Sus remedios siguen siendo buena práctica: un abogado del diablo designado, un líder que habla al final, expertos externos y subgrupos independientes. Como teoría científica le ha ido peor. La evidencia de laboratorio y de campo es mixta, y investigadores posteriores (Kramer en 1998, Baron en 2005) cuestionaron cómo leyó Janis sus estudios de caso. Trátala como una lista de riesgos, no como una ley. La multitud también puede enloquecer cuando la gente se ve entre sí. Jan Lorenz y colaboradores mostraron en un artículo de PNAS de 2011 que dejar que las personas vieran las estimaciones de otras estrechaba la dispersión de las respuestas sin hacer más exacto el promedio. Puedes reproducir la lógica abajo: cada persona simulada parte de su propia estimación ruidosa del peso del buey, y luego algunas se acercan al promedio corriente de quienes respondieron antes. Interactivo · Adivina el peso del buey Tamaño de la multitud Cuánto se apoya la gente en respuestas previas Nueva multitud Modelo ilustrativo: la estimación privada de cada persona es el peso verdadero (1,198 lb) multiplicado por un factor aleatorio con un error típico de alrededor del 25%, sin sesgo compartido. Con influencia w, la respuesta de una persona es (1 − w) × su propia estimación + w × el promedio de todas las respuestas anteriores. No son datos de un estudio real. Sube la influencia: los puntos se apiñan y la multitud parece segura, pero su promedio empeora, porque las primeras personas marcan el tono para todas las demás. El acuerdo no es evidencia. Por eso los buenos procesos de decisión recogen las opiniones antes de la discusión. Equipos: seguridad psicológica La idea más útil de la investigación moderna sobre equipos es la seguridad psicológica, de Amy Edmondson: la creencia compartida de que puedes correr un riesgo interpersonal, como hacer una pregunta, admitir un error o contradecir al jefe, sin que te castiguen o te humillen. La definió en un estudio de 1999 sobre equipos de trabajo (Administrative Science Quarterly 44(2)) a partir de un enigma en hospitales: en un estudio anterior, las unidades con mejor liderazgo parecían cometer más errores. La explicación era que su personal se sentía capaz de reportarlos. Los equipos que no reportan nada no son más seguros, solo más callados. El Proyecto Aristóteles de Google, iniciado hacia 2012, salió a buscar qué hacía eficaces a sus propios equipos, esperando encontrar la mezcla correcta de habilidades y personalidades. Lo que reportó fue otra cosa: quién estaba en el equipo importaba menos que cómo se trataban sus miembros. Su informe nombró cinco dinámicas, con la seguridad psicológica como la más importante: después, la fiabilidad, la estructura y claridad, el sentido y el impacto. Cuidado con lo que eso prueba. Es un análisis interno de una empresa, no un experimento controlado, y el vínculo con la seguridad es correlacional. Las revisiones académicas independientes sí respaldan un vínculo positivo entre seguridad psicológica, aprendizaje y desempeño, pero "seguro" no significa "blando": los mejores equipos también mantienen altos estándares. La seguridad tampoco se vive igual en todas partes. Geert Hofstede, con encuestas a empleados de IBM de 1967 a 1973, midió la "distancia al poder", es decir, cuánto aceptan quienes tienen menos poder que este se reparta de forma desigual. En su escala, Guatemala sacó 95, Estados Unidos 40 y Dinamarca 18 (según el resumen de su teoría en Wikipedia). Es una hipótesis útil, pues donde la distancia es grande puede costar más contradecir al jefe, pero no un destino: son promedios de una empresa y de una época, su método tiene críticos (Brendan McSweeney, 2002) y ningún promedio nacional dice qué hará un equipo concreto. En la práctica, lo que más se recomienda es lo que hace el líder: preguntar, admitir sus propios errores y agradecer el desacuerdo. P(se entera) = 1 − (1 − p)kk personas notan un problema, cada una lo dice con probabilidad p Aquí está la aritmética sencilla de un equipo callado. Supón que una persona junior detecta un problema y solo lo diría el 30% de las veces. El equipo se entera el 30% de las veces: siete de cada diez veces, el problema queda oculto. Si lo notan tres personas, cada una con 30%, la probabilidad sube a cerca del 66%. La seguridad no es amabilidad; es la diferencia entre un equipo que oye sus malas noticias y uno que las oye de los clientes. Interactivo · ¿Se entera el equipo del problema? Probabilidad de que cada persona hable Personas que lo notaron Reuniones antes de que sea tarde Modelo de juguete: personas independientes, misma probabilidad en cada reunión. Hablar de verdad no es independiente (el silencio de una persona le enseña a la siguiente). Ilustrativo. Poder e influencia La gente suele seguir a alguien porque debe, porque puede recibir una recompensa, porque lo admira o porque cree que esa persona sabe. En 1959 los psicólogos sociales John French y Bertram Raven ordenaron esto en cinco bases del poder: legítimo (el cargo da derecho a pedir), de recompensa, coercitivo (el poder de castigar), de experto (saber más) y de referencia (ser querido o admirado). Raven añadió después una sexta, el poder informativo. La lista es una taxonomía, no una ley, pero sirve de diagnóstico: la base decide cuánto dura la influencia y cuánto cuesta. La coerción funciona solo mientras te están mirando; la experiencia y la admiración funcionan cuando no. Interactivo · Nombra la base del poder Legítimo De recompensa Coercitivo De experto De referencia Siguiente escenario La posición en la red importa tanto como el rango: quien conecta a dos grupos, o a quien todos acuden para pedir ayuda, tiene una influencia que ningún cargo da. Y un atajo popular no sobrevivió: la idea de que adoptar una "pose de poder" cambia tus hormonas y tu conducta. Dana Carney, coautora del estudio, dijo en 2016 que ya no creía que los efectos fueran reales. Verte seguro puede ayudar a cómo te sientes; no reescribe tu biología. Cultura: lo que se premia es lo que obtienes Edgar Schein, cuyo libro de 1985 sobre cultura organizacional es un texto estándar, describió la cultura en tres capas. Arriba están los artefactos: la vestimenta, la distribución de la oficina, los rituales, los lemas. Debajo están los valores declarados: lo que la empresa dice creer. En el fondo están los supuestos básicos: las reglas no dichas que la gente de verdad sigue, y que aprendes viendo qué pasa cuando los valores chocan con las metas. Cuando el valor declarado es "primero la seguridad" y el bono se paga por producción, el supuesto es que primero va la producción. El artículo de Steven Kerr de 1975, "On the Folly of Rewarding A, While Hoping for B" (la locura de premiar A mientras se espera B), es la versión clásica: las organizaciones anuncian trabajo en equipo y pagan resultados individuales, anuncian calidad y pagan volumen, y luego se preguntan por qué la gente hace lo que se le paga. La prueba práctica de una cultura son unas pocas preguntas. ¿A quién ascendieron el año pasado? ¿Cuál fue la última mala noticia que alguien dio, y qué le pasó? ¿Qué aprendería una persona nueva en su primera semana sobre lo que se tolera? La cultura no es un cartel; es lo que el sistema de recompensas, la conducta de los líderes y las historias que la gente cuenta vuelven racional. Liderazgo: lo que dice la evidencia El experimento de liderazgo más antiguo es el estudio de 1939 de Kurt Lewin, Ronald Lippitt y Ralph White con clubes de niños dirigidos con estilos autocrático, democrático y laissez-faire (dejar hacer). Popularizó los tres estilos y el hallazgo de que los grupos democráticos solían estar más satisfechos. Fue pequeño, y eran adultos representando estilos; es un hito, no una prueba de que exista un mejor estilo. La investigación posterior siguió adelante. Las búsquedas de rasgos (¿los líderes son más altos, más extrovertidos, más inteligentes?) encontraron, como mucho, vínculos modestos. Las teorías de contingencia, como la de Fred Fiedler en los años sesenta, sostuvieron que el mejor estilo depende de la situación. El modelo con más investigación detrás es el liderazgo transformacional, de James MacGregor Burns y Bernard Bass: líderes que inspiran una visión compartida, atienden a cada persona y cuestionan los supuestos. Los metaanálisis, como el de Judge y Piccolo (2004), lo vinculan con la satisfacción de los seguidores y con la eficacia que se les atribuye a los líderes, aunque la recompensa contingente, una práctica "transaccional" de recompensas claras por resultados, también muestra vínculos positivos. Los críticos (entre ellos Daan van Knippenberg y Sim Sitkin, 2013) señalan un problema en las medidas, que se solapan con los resultados que predicen, y la dificultad de mostrar que el estilo causa el resultado en lugar de seguir al éxito. Lo que se puede llevar con seguridad: los líderes importan, pero menos de lo que sugieren las historias heroicas; la dirección clara, la justicia, el apoyo y la retroalimentación honesta tienen el respaldo más consistente; y la gente les atribuye a los líderes resultados que solo controlaban en parte, un sesgo que James Meindl y colaboradores llamaron "el romance del liderazgo" en 1985. Fundamentos de la negociación: conoce tu BATNA En 1981 Roger Fisher y William Ury, del Proyecto de Negociación de Harvard, publicaron Getting to Yes (en español, Sí... ¡de acuerdo! Cómo negociar sin ceder). Sus herramientas centrales son tres. Separa a las personas del problema. Concéntrate en los intereses (por qué quieres algo) y no en las posiciones (lo que dices que quieres). Y conoce tu BATNA, la Mejor Alternativa a un Acuerdo Negociado (en inglés, Best Alternative To a Negotiated Agreement; en español a veces MAAN): lo mejor que puedes hacer si fracasan las conversaciones. La idea resuena con el "punto de desacuerdo" de la teoría de negociación de John Nash. Tu BATNA es tu poder real, y también tu línea de retirada: nunca aceptes menos. Tu precio de reserva es el peor trato que aceptarías; la otra parte tiene el suyo. Si tu precio de reserva está por debajo del de ellos, entre los dos existe una zona de posible acuerdo (ZOPA), y la negociación consiste en cómo repartirla. Si no, no hay trato posible y lo correcto es irte. La investigación sobre anclaje (Galinsky y Mussweiler, 2001) encuentra que quien hace la primera oferta suele jalar el precio final hacia su lado, y por eso importa prepararse. Interactivo · Vende el coche Revendedor: $70,000 Revendedor: $90,000 Revendedor: $110,000 Tu precio pedido Pedir este precioAceptar la oferta del compradorAceptar la oferta del revendedorNuevo comprador Un modelo para enseñar. Las cantidades son pesos (de cualquier país que los use) y se escalaron a partir de un ejemplo en dólares. El comprador tiene un límite oculto entre $80,000 y $140,000. En cada ronda cierra el 30% de la distancia que lo separa de ese límite, y acepta cualquier precio pedido hasta la mitad del camino entre su oferta y su límite. Los compradores reales son menos predecibles. Ilustrativo. Juégalo varias veces. Los mejores precios pedidos quedan justo debajo del límite del comprador, sin pasarse, algo que solo puedes juzgar por cómo se mueven sus ofertas, y a veces el límite del comprador está por debajo de lo que ofrece el revendedor, así que la mejor jugada es irse. Negociar es sobre todo prepararse: conocer tu alternativa antes de que empiece la conversación. Lo que un graduado ve sin pensarlo "Las investigaciones demuestran" es una señal para preguntar: ¿qué tan grande?, ¿repetido por quién?, ¿qué sobrevivió? Las metas específicas ayudan, pero las metas estrechas pueden corromper lo que no miden. El control mata el interés; la elección, la competencia y la pertenencia lo sostienen. Un grupo que se pone de acuerdo rápido no necesariamente tiene razón; recoge las opiniones antes de la discusión. El silencio no es seguridad. Un equipo que no reporta problemas puede ser uno que no puede. Pregunta qué base de poder usa alguien: te dice cuánto durará su influencia. La cultura es lo que se premia y se tolera, no lo que cuelga de la pared. Conoce tu BATNA antes de sentarte; es tu línea de retirada y tu ventaja. Dónde aparece después Estrategia y competencia (34/43) y Emprendimiento (34/44): una estrategia tiene que ejecutarla gente, y una startup es sobre todo un equipo que sobrevive a la incertidumbre. Economía conductual (34/27) y Teoría de juegos (34/15): los sesgos y el modelo de negociación que hay debajo de las lecciones humanas de esta pieza. Psicología social (34/24): conformidad, pensamiento de grupo e influencia desde el laboratorio, con los mismos debates de replicación. Ingeniería de software (en inglés, 34/31) e Ingeniería de sistemas (en inglés, 34/22): las revisiones de código, los análisis posteriores a un fallo y las revisiones de diseño funcionan o fracasan según la seguridad psicológica. Dirección de marketing (34/45): la persuasión dentro de la empresa, las relaciones con agencias y la negociación entre comprador y vendedor. En el mundo: contratar y ascender, dirigir reuniones, evaluaciones de desempeño, fusiones, hospitales y tripulaciones aéreas, y cada conversación de salario que tendrás en tu vida. Si quieres profundizar 📘 Texto estándar. Stephen Robbins y Timothy Judge, Comportamiento organizacional (Pearson, con ediciones en español). El texto de licenciatura más asignado, con un capítulo para cada tema de aquí. 📘 Texto gratuito. Organizational Behavior de OpenStax (en inglés), escrito para cursos introductorios y disponible en línea sin costo. 📘 Más suave. Amy Edmondson, La organización sin miedo (Arpa, 2024) sobre seguridad psicológica; Roger Fisher y William Ury, Sí... ¡de acuerdo! Cómo negociar sin ceder (Norma) sobre negociación. 🌐 Cursos. En español, el curso Liderazgo y comportamiento organizacional del Tecnológico de Monterrey en edX (edX: revisa en la página si hay acceso gratuito; si no, es de bajo costo). Gratis, en inglés: MIT OpenCourseWare 15.311 Organizational Processes (otoño de 2003), un curso de posgrado de Sloan sobre organizaciones y liderazgo. Para llevar A la gente en el trabajo la mueven la elección, la competencia y la pertenencia más que las pirámides y las poses. Los grupos son sabios cuando sus miembros piensan de forma independiente y necios cuando se copian. Los equipos aprenden cuando es seguro hablar. La cultura es lo que se premia. Lidera con claridad y justicia, y entra a cualquier negociación conociendo tu alternativa. Confía en los hallazgos que se han repetido y desconfía de los que solo hicieron una buena historia. Prueba esto: en tu próxima reunión, escribe tu opinión antes de que hable nadie y pídeles a otras dos personas que hagan lo mismo. Compara. Fíjate cuánto de la discusión posterior simplemente se movió hacia la primera voz segura. Fuentes y para profundizar Fuentes. Establecimiento de metas: Locke y Latham, "Building a practically useful theory of goal setting and task motivation", American Psychologist (2002); Ordóñez et al., "Goals Gone Wild" (2009). Autodeterminación: Deci (1971); Deci y Ryan (1985). Pirámide de Maslow: atribuida a McDermid, Business Horizons (1960); Tay y Diener (2011). Pose de poder: Carney, Cuddy y Yap (2010); Ranehill et al. (2015); declaración de Carney de 2016. Agotamiento del yo: Hagger et al. (2016); Vohs et al. (2021). Pensamiento de grupo: Janis (1972, 1982); Kramer (1998); Baron (2005). Multitudes: Galton (1907); Surowiecki (2004); Lorenz et al., PNAS (2011). Seguridad psicológica: Edmondson, ASQ 44(2), 1999; Google re:Work sobre el Proyecto Aristóteles. Bases del poder: French y Raven (1959). Cultura: Schein (1985); Kerr, Academy of Management Journal (1975). Liderazgo: Lewin, Lippitt y White (1939); Burns (1978); Bass (1985); Judge y Piccolo (2004); Meindl, Ehrlich y Dukerich (1985). Negociación: Fisher y Ury (1981); Galinsky y Mussweiler (2001). Distancia al poder: Hofstede (1980), puntajes según el resumen de Wikipedia sobre su teoría; crítica de McSweeney (2002). Los datos de replicación se contrastaron con los resúmenes de Wikipedia sobre estos estudios, que citan los artículos. Los números de los interactivos se calcularon y verificaron en código; los datos son ilustrativos. Adaptada de la pieza en inglés Organizational Behavior & Leadership: People Are the System. 🌐 edX: Liderazgo y comportamiento organizacional (Tecnológico de Monterrey) 🌐 MIT OCW 15.311 Organizational Processes (en inglés) 📘 Robbins y Judge, Comportamiento organizacional 📘 Edmondson, La organización sin miedo 📘 Fisher y Ury, Sí... ¡de acuerdo! Para tu español pensamiento de grupo (groupthink) · seguridad psicológica (psychological safety) · meta (goal) · retroalimentación (feedback) · replicar (to replicate a study) · distancia al poder (power distance) · precio de reserva (reservation price) · zona de posible acuerdo (zone of possible agreement) · abogado del diablo (devil's advocate) Step 13. Comportamiento del consumidor: cómo la gente nota, desea, elige y se arrepiente ---------------------------------------------------------------------------------------- Why: La psicología en el mercado. Nadie sopesa todas las opciones. La gente nota una rendija de lo que tiene enfrente, se imita más de lo que admite y se arrepiente de maneras predecibles. Quien se gradúa también sabe cuáles "hallazgos" famosos resistieron y cuáles nunca fueron reales. Entras al supermercado por leche y sales con leche, una barra de chocolate y una revista. Si después te preguntaras cómo era el anaquel, no podrías dibujarlo. No leíste cuarenta etiquetas. Hiciste lo que hace todo el mundo: miraste una fracción de lo que había, fuiste a lo conocido, echaste un vistazo a lo que se llevaban los demás y decidiste en unos segundos. El comportamiento del consumidor estudia cómo ocurre eso en realidad, y no cómo dice una hoja de cálculo que debería ocurrir. Está donde el marketing (o mercadotecnia) se encuentra con la psicología. Sus resultados famosos llenan libros populares, y buena parte de ellos no ha sobrevivido a una revisión cuidadosa. Parte de lo que se aprende en esta materia es distinguir cuáles son cuáles. La materia en una caja Quién la cursaEstudiantes de marketing, normalmente en el año 2, justo después del curso introductorio. En Psicología es una materia aplicada de los últimos años; estudiantes de diseño y de negocios la toman como optativa. Para qué sirvePredecir qué notan, prefieren y hacen las personas reales, y de qué se arrepentirán, para que productos, anaqueles y mensajes encajen con ellas. Viene después de:Dirección de marketing (34/45) y Economía conductual (34/27). En Psicología se apoya en Sensación y percepción (34/21), Psicología cognitiva (34/22) y Psicología social (34/24). Lleva a:Gestión de marca (34/47), Precios (34/48) y, a través de Dirección de marketing, Investigación de mercados (34/46). Lo que te da esta piezaNo podrás dirigir un estudio de consumidores. Sí sabrás qué poco absorbe un comprador, por qué las multitudes amplifican la suerte y de qué afirmaciones famosas conviene dudar. Lectura más fácil para empezar: Los sesgos que engañan a todos (en inglés, 17/02). Esta pieza va más lejos y revisa las afirmaciones. Notas mucho menos de lo que crees La visión nítida cubre solo un parche pequeño en el centro de tu mirada. El resto de la escena lo rellenan tus expectativas. Por eso la gente puede mirar algo de frente y no verlo. En la demostración más conocida, Daniel Simons y Christopher Chabris pidieron a los espectadores contar los pases de un partido de baloncesto en un video; cerca de la mitad no notó que una persona disfrazada de gorila cruzaba por el centro (Perception, 1999). El efecto se ha repetido muchas veces. La lección para el marketing es directa: la atención es el recurso escaso, y el comprador no está mirando donde esperas. Un pariente es la ceguera al cambio. Si un cambio ocurre durante un parpadeo, un corte o un destello, la gente no ve diferencias grandes. Ronald Rensink y colegas crearon en 1997 el método del "parpadeo", que muestra lo difícil que es detectar un cambio cuando una pantalla en blanco separa dos versiones. Pruébalo: un objeto del anaquel cambia de color. Encuéntralo. Interactivo · Encuentra el cambio en el anaquel Empezar una ronda nueva Pantalla en blanco entre cuadros: sí Muéstramelo Pulsa Empezar. Toca el objeto que creas que cambia. El anaquel parpadea unas dos veces por segundo. Demostración ilustrativa. Los cuadros alternan: original, (en blanco), cambiado, (en blanco). Sin la pantalla en blanco, el cambio da un salto visible y es mucho más fácil de ver. Con la pantalla en blanco, la mayoría necesita varios ciclos; sin ella, el color que cambia salta a la vista. Un anaquel real tiene cientos de objetos y ningún blanco evidente, pero cada parpadeo, mirada y pausa hace ese papel. Para las marcas, esto significa que un color o una forma distintivos no son adorno: son la manera en que el producto llega a ser notado (ver Gestión de marca, 34/47). Hay un caso real de política pública que juega con esta idea. En Chile, la Ley 20.606 de etiquetado de alimentos (aprobada en 2012) obliga desde junio de 2016 a poner en el frente del envase un octágono negro con la leyenda "ALTO EN" calorías, grasas saturadas, azúcares o sodio cuando el producto pasa los límites. Un estudio publicado en PLOS Medicine (Taillie y colegas, 2020) siguió las compras mensuales de 2,383 hogares urbanos de 2015 a 2017 y estimó que el volumen de bebidas "altas en" azúcar u otros nutrientes críticos que se compraban cayó 23.7% respecto de lo que predecía la tendencia anterior. Es un estudio observacional de antes y después, y sus autores señalan que no permite establecer causalidad; aun así, ilustra el punto: una señal con forma, color y contraste que se nota a pesar de la prisa mueve decisiones de manera medible. Aprender a desear, y el recorrido de decisión Nadie nace queriendo una marca. Se aprende. Importan tres mecanismos. Repetición: Robert Zajonc mostró en 1968 que el mero hecho de volver a ver algo hace que nos guste un poco más, y el efecto de "mera exposición" se sostuvo en un metaanálisis grande de Robert Bornstein (1989), con un efecto modesto que se desgasta si se repite demasiado. Asociación: junta una marca con un sentimiento que la gente ya disfruta (una playa soleada, una cara de confianza) y el sentimiento se pega, una forma de condicionamiento. Memoria: solo puedes elegir lo que te viene a la mente. Los investigadores llaman conjunto de consideración al puñado de opciones en las que un comprador piensa de verdad. Luego viene el recorrido de decisión. La imagen de los libros de texto es un embudo; en 2009, unos consultores de McKinsey (Court, Elzinga, Mulder y Vetvik) sostuvieron que es un círculo con cuatro momentos: consideración inicial, evaluación activa, compra y la experiencia posterior, que alimenta la siguiente consideración. Para muchos bienes cotidianos el recorrido está casi vacío: agarras lo de siempre. Cuanto más cuesta una compra, o más riesgo tiene, más largo y deliberado se vuelve el recorrido. Quien se gradúa pregunta primero cuánto recorrido tiene este producto. MomentoQué ocurreQué implica ConsideraciónVienen a la mente unas pocas opcionesSi no te recuerdan, no te eligen EvaluaciónComparar, preguntar, buscarAquí pesan más las reseñas y los amigos CompraSuele ser rápida, en el anaquel o la pantallaDeciden la disponibilidad y las opciones por defecto DespuésUso, satisfacción o dudaAlimenta la siguiente ronda Elección: ¿más siempre es peor? El estudio más citado de la materia es el "estudio de las mermeladas" de Sheena Iyengar y Mark Lepper (2000). En un supermercado, una mesa con 24 mermeladas atrajo a más gente que una con 6, pero compró cerca del 3% de quienes estaban en la mesa grande, frente a cerca del 30% en la pequeña. La conclusión, que demasiada elección paraliza, se volvió una idea de bestseller (Barry Schwartz, The Paradox of Choice, 2004; en inglés). Luego los investigadores intentaron repetirlo. En 2010, Benjamin Scheibehenne, Rainer Greifeneder y Peter Todd reunieron 50 experimentos y encontraron que el efecto promedio de tener más opciones era cercano a cero, con grandes diferencias entre estudios. Alexander Chernev y colegas (2015) hicieron su propio metaanálisis y sostuvieron que el efecto es real bajo ciertas condiciones: cuando las opciones son difíciles de comparar, cuando el comprador no tiene una preferencia clara y cuando el conjunto es grande y complejo. Así que la lectura honesta es esta: la sobrecarga de elección existe, pero no es una ley, y el famoso 3% contra 30% no era un tamaño típico. Un modelo sencillo muestra por qué ambas cosas pueden ser ciertas. Supón que cada opción tiene para ti un valor aleatorio entre 0 y 1. La mejor de n opciones tiene un valor esperado de n ÷ (n + 1): más opciones siempre mejoran lo mejor que podrías encontrar, con rendimientos decrecientes. Pero mirar cuesta esfuerzo. Resta un costo pequeño por opción y aparece un punto ideal. neto = n ÷ (n + 1) − c × nn = opciones · c = costo en esfuerzo de cada opción, como parte de la satisfacción completa Interactivo · ¿Cuántas opciones son las mejores? Costo de mirar cada opción Opciones en el anaquel Un modelo de juguete, no datos. Muestra la forma del argumento: más opciones ayudan hasta cierto punto, el costo del esfuerzo sube en línea recta y el máximo depende de lo costoso que sea mirar para esta persona y este producto. Con medio punto por opción, el mejor número es 13, pero la curva es plana cerca de la cima, así que un anaquel con 6 o con 24 queda a pocos puntos de 13. El modelo no dice que el estudio de las mermeladas estuviera equivocado. Dice que el efecto depende del esfuerzo, y por eso los conjuntos grandes y confusos pueden perjudicar, mientras que las categorías conocidas (leche, pasta de dientes) normalmente no. Los demás deciden con nosotros: grupos de referencia y prueba social Un grupo de referencia es cualquiera cuya opinión usas como vara de medir: la familia, los colegas, desconocidos que se parecen a ti. Robert Cialdini llamó prueba social al hábito de usar la conducta de otros como evidencia (Influencia, 1984). Es sensato: si un restaurante está lleno, probablemente es bueno. El riesgo es que la prueba sea circular, con cada persona copiando a la anterior. Matthew Salganik, Peter Dodds y Duncan Watts lo probaron en 2006. 14,341 participantes descargaron canciones desconocidas de un "mercado de música" en línea. Algunos veían los conteos de descargas de los demás; otros no. Cuando la gente veía los conteos, las canciones populares se volvían mucho más populares, las impopulares menos, y qué canciones ganaban cambiaba de una repetición del experimento a otra. La calidad importó un poco (a las mejores canciones rara vez les fue mal, y a las peores rara vez les fue bien), pero la suerte inicial se amplificó. El siguiente modelo captura el mecanismo: 200 personas eligen por turnos entre dos opciones igual de buenas. Interactivo · Veinte mundos paralelos de 200 personas que eligen Cuánto copia la gente a la multitud hasta ese momento Repetir Un modelo de juguete en el espíritu del estudio de 2006 (no son sus datos). Cada persona elige A con probabilidad (1 − w) × ½ + w × la parte de A hasta ese momento. Las dos opciones son idénticas; cada punto es la parte final de A en un mundo. Sin copiar, todos los mundos terminan cerca de 50-50. Sube la influencia y los mundos se dispersan: en algunos se impone A; en otros, B, aunque las dos opciones son idénticas. Desde dentro de un solo mundo, el éxito parece calidad. Por eso las marcas pagan por reseñas tempranas, por eso funcionan las etiquetas de "más vendido" y por eso un éxito puede ser en parte un accidente. El mismo anuncio, otro país Los consumidores llevan una cultura a cuestas. El estudio de 1980 de Geert Hofstede, basado en encuestas a empleados de IBM en más de 50 países (unas 117,000 muestras pareadas, 1967–73), agrupó las diferencias nacionales en dimensiones como individualismo frente a colectivismo, distancia al poder y evitación de la incertidumbre. En sus puntajes publicados, Estados Unidos obtiene cerca de 91 en individualismo, mientras que países como Hong Kong están cerca de 25 y Portugal en 27. Los especialistas en marketing lo usaron para adivinar si un anuncio debía hablar de "tú" o de "la familia". Tómalo como una hipótesis, no como un mapa. Críticos como Brendan McSweeney (2002) cuestionan el método: la muestra era de una sola empresa y sobre todo de hombres, los países no son uniformes, un promedio nacional dice poco de cualquier individuo, y los datos son viejos. Una regla útil: usa la cultura para hacer una pregunta ("¿significaría lo mismo aquí este chiste, este color, este papel familiar?") y luego pruébala con clientes locales. Muchos cuentos sobre nombres de productos que "significaban algo grosero" en el extranjero son leyendas urbanas, así que verifica antes de repetir uno. Y ten presente que "el mercado hispano" no es uno solo: de México a Argentina y a los hispanos de Estados Unidos, los hábitos de compra, las palabras y los precios cambian. Afirmaciones famosas, verificadas El campo tiene una pila de resultados que todos han oído. Algunos eran reales, algunos se encogieron, otros nunca fueron lo que se decía. Adivina primero; luego mira. Interactivo · ¿Se sostuvo, se encogió o nunca fue real? Afirmación 1 de 7 Se sostuvo Se encogió o depende No es real como se cuenta Siguiente afirmación Fíjate en cuántas veces lo que falla es el número de la historia, mientras queda un efecto menor, pero real. Dos lecciones para quien trabaja en marketing: pide la muestra y si alguien lo repitió, y desconfía de cualquier cifra suelta del tipo "X% de las decisiones". Después de la compra: arrepentimiento y duda La disonancia cognitiva de Leon Festinger (1957) explica por qué, después de una compra costosa, la gente busca razones para haber elegido bien y evita la evidencia contraria: a la mente le molesta sostener juntas "yo lo elegí" y "fue un error". Los vendedores lo aprovechan con mensajes de seguimiento que confirman la elección. El arrepentimiento también tiene un patrón en el tiempo. Thomas Gilovich y Victoria Medvec (1995) encontraron que a corto plazo la gente lamenta lo que hizo, pero al mirar atrás a lo largo del tiempo lamenta lo que no hizo. En el anaquel, el arrepentimiento y la elección interactúan. Barry Schwartz y colegas (2002) encontraron que los "maximizadores", que revisan todo en busca de lo mejor, reportan menos satisfacción y más arrepentimiento que los "satisfactores", que toman lo suficientemente bueno; el trabajo es correlacional y estudios posteriores son mixtos, así que tómalo como una tendencia, no como un veredicto. Las políticas de devolución, las pruebas gratuitas y las reseñas son maneras de bajar el precio del arrepentimiento. Lo que un graduado ve sin pensarlo El comprador mira muy poco; la primera tarea de un empaque o de una página es ser notado. La mayor parte de las compras cotidianas es rápida y habitual; el "recorrido" es corto para las cosas baratas y conocidas. La repetición y la asociación construyen el gusto antes de que se escuche ningún argumento. Más opciones no es automáticamente peor; depende del esfuerzo y de si la gente sabe lo que quiere. Las multitudes amplifican la suerte: la popularidad es en parte una historia sobre popularidad anterior. La cultura es una pregunta que se prueba localmente, no un estereotipo que se da por hecho. Cuando un estudio trae un número dramático, comprueba si se repitió. La gente se arrepiente, y los vendedores pueden bajar ese costo facilitando devoluciones y confirmaciones. Dónde aparece después Gestión de marca (34/47): la disponibilidad mental es el conjunto de consideración, y los rasgos distintivos son la respuesta a la atención escasa. Precios (34/48): cómo percibe la gente un precio, desde los anclajes hasta "¿es justo?". Investigación de mercados (34/46): cómo preguntar, probar y comprobar si un hallazgo se replica. Economía conductual (34/27): la hermana formal de esta materia, con los mismos debates de replicación. Psicología cognitiva (34/22) y Psicología social (34/24): la atención y la memoria de arriba, y la imitación y la prueba social, en su versión de laboratorio. En el mundo: por qué los anaqueles de las tiendas se acomodan como se acomodan, por qué las aplicaciones ordenan lo "más popular" y por qué existen las políticas de devolución. Si quieres profundizar 📘 Texto estándar. Michael Solomon, Comportamiento del consumidor (Pearson, con ediciones en español). El texto estándar de licenciatura, con muchos casos aplicados. 📘 Texto estándar. Wayne Hoyer, Deborah MacInnis y Rik Pieters, Consumer Behavior (Cengage; en inglés). Más centrado en la investigación. 📘 Más suave. Robert Cialdini, Influencia (HarperCollins, edición en español). Legible y lleno de ejemplos. Como compañero, Pensar rápido, pensar despacio de Daniel Kahneman (2011; edición en español), sabiendo que algunos de los estudios de priming que cita han sido cuestionados. 🌐 Curso gratuito. MIT OpenCourseWare 15.810 Marketing Management (en inglés) cubre el lado del consumidor en sus sesiones centrales; combínalo con los libros. Para llevar La gente nota poco, copia a otros, decide rápido y se arrepiente según patrones. Diseña para la rendija de atención que vas a recibir, recuerda que la popularidad se alimenta a sí misma y comprueba si una afirmación famosa tiene una replicación antes de apoyarte en ella. Prueba esto: la próxima vez que compres, fíjate en las tres primeras cosas que miraste y en lo último que elegiste. Luego pregúntate cuál viste primero y cuál vino del hábito. Fuentes y para profundizar Fuentes. Simons y Chabris, "Gorillas in our midst", Perception (1999). Rensink, O'Regan y Clark (1997), método del parpadeo. Zajonc (1968); Bornstein (1989). Court et al., "The consumer decision journey", McKinsey Quarterly (2009). Iyengar y Lepper, JPSP (2000); Scheibehenne, Greifeneder y Todd, Journal of Consumer Research (2010: 50 experimentos, efecto promedio cercano a cero); Chernev, Böckenholt y Goodman, Journal of Consumer Psychology (2015). Salganik, Dodds y Watts, Science (2006; 14,341 participantes). Hofstede (1980; 117,000 muestras de IBM, según el resumen de Wikipedia; individualismo de EE. UU. 91, Hong Kong y Serbia 25, Portugal 27); McSweeney (2002). La afirmación de James Vicary de 1957 sobre las palomitas (aumentos de 57.5% y 18.1%) fue calificada de "un truco" por el propio Vicary en una entrevista de 1962 en Advertising Age. Festinger (1957); Gilovich y Medvec (1995); Schwartz et al. (2002). Pirámide de Maslow: Bridgman, Cummings y Ballard, "Who built Maslow's pyramid?", Academy of Management Learning & Education (2019). Etiquetado en Chile: Ley 20.606, en vigor desde junio de 2016; Taillie et al., "An evaluation of Chile's Law of Food Labeling and Advertising on sugar-sweetened beverage purchases from 2015 to 2017: A before-and-after study", PLOS Medicine (2020; reducción de 23.7% en el volumen comprado de bebidas "altas en"). Las simulaciones son modelos de juguete; los números (mejor n = 13 con costo de 0.5%; la dispersión del efecto manada) se calcularon en node. Esto no es asesoría de negocios. Adaptada de la pieza en inglés Consumer Behavior: How People Notice, Want, Choose and Regret. 🌐 MIT OCW 15.810 Marketing Management (en inglés) 📘 Solomon, Comportamiento del consumidor 📘 Cialdini, Influencia Para tu español anaquel (shelf; also estante, góndola in some countries) · comprador (shopper, buyer) · prueba social (social proof) · conjunto de consideración (consideration set) · arrepentimiento (regret) · disonancia cognitiva (cognitive dissonance) · mera exposición (mere exposure) · devolución (return, refund) · más vendido (bestseller) Step 14. Aprendizaje automático: programas que escriben sus propias reglas -------------------------------------------------------------------------- Why: Máquinas que aprenden, y lo que dicen de la mente. Nadie escribió la regla que distingue un mensaje de spam del correo de tu mamá. Un programa la encontró mirando ejemplos, y todo el campo gira en torno a una pregunta: ¿puedes confiar en lo que encontró? Tu teléfono agrupa las fotos por persona. Tu bandeja de entrada esconde los avisos de "ganaste un premio". Un banco bloquea un pago con tu tarjeta a las 3 de la mañana desde otro continente. Intenta escribir a mano las reglas de cualquiera de estas tareas y chocas con un muro en una hora: ¿qué hace, exactamente, que una cara sea una cara o un mensaje sea spam? El aprendizaje automático (también llamado aprendizaje de máquina, o machine learning) renuncia a escribir las reglas. En lugar de eso, le muestras al programa miles de ejemplos etiquetados y dejas que se ajuste solo hasta acertar. Es potente, y cambia sin ruido las preguntas que hay que hacer. Lo difícil ya no es "¿cuál es la regla?", sino "¿cómo sé que la regla que encontró va a funcionar mañana, con gente que nunca ha visto?" Esa pregunta, y un puñado de herramientas sencillas para responderla, es lo que se queda para siempre quien cursa una materia de aprendizaje automático. La materia en una caja Quién la cursa: estudiantes de Ciencias de la Computación, normalmente en el año 4; también de estadística, ciencia de datos e ingeniería. Quien viene de Psicología la encuentra aquí como el lado computacional de la pregunta "¿cómo se aprende de la experiencia?". Para qué sirve: construir programas que aprenden su comportamiento de los datos, y juzgar con honestidad si funcionan. Viene después de: Álgebra lineal (34/34), Probabilidad y estadística (34/19), Cálculo multivariable (34/33) y Algoritmos (en inglés, 34/24). Lleva a: ninguna materia posterior de esta serie la pide como requisito; alimenta la investigación y las carreras en inteligencia artificial, y toca Seguridad informática (en inglés, 34/33), donde los sistemas que aprenden son herramientas y también blancos de ataque, y Bases de datos (en inglés, 34/28), donde viven los datos de entrenamiento. Dentro de Psicología conecta con Aprendizaje y conducta (34/18) y con Métodos de investigación en psicología (34/20): separar datos de entrenamiento y de prueba es la misma disciplina que replicar un estudio. Una línea honesta: después de esta pieza no vas a entrenar un modelo de lenguaje moderno; sí vas a entender el ciclo de entrenamiento que todos comparten. Para la historia de la IA y un recorrido por los modelos de lenguaje, lee primero Inteligencia artificial (en inglés, 29/01) y Cómo funcionan realmente los grandes modelos de lenguaje (en inglés, 29/02); esta pieza va por debajo de ellos. Aprender de los datos, y los datos que reservas Toma un problema de juguete. A cada correo se le asigna un puntaje de "palabras sospechosas", y tienes que decidir si es spam o no. Podrías escribir una regla a mano: es spam si el puntaje pasa de 3. ¿Pero por qué 3? Mejor: prueba todos los umbrales sobre un conjunto de ejemplos etiquetados y quédate con el que acierta más. Eso, en miniatura, es el entrenamiento: una regla con una perilla ajustable, una manera de calificar la regla con datos, y una búsqueda del mejor ajuste de la perilla. Aquí está la trampa. El ajuste que mejor encaja con los ejemplos que usaste casi siempre se verá mejor con ellos que con ejemplos nuevos, porque lo afinaste para ellos. Por eso quienes practican este oficio dividen los datos en tres partes: Conjunto de entrenamiento: los ejemplos con los que el modelo se ajusta. Conjunto de validación: se reserva para comparar decisiones (qué modelo, qué ajustes). Conjunto de prueba: se toca una sola vez, al final, para estimar cómo le irá en el mundo real. Si sigues afinando contra él, deja de ser una prueba. Pruébalo: elige el umbral y luego conoce datos nuevos Los puntos rellenos son 30 correos de entrenamiento (naranja = spam, azul = no spam); los cuadrados huecos son 20 correos reservados que la regla nunca vio. Todos los datos están inventados para esta demostración. El mejor umbral con los correos de entrenamiento es 3.3, que acierta el 93% de ellos, pero solo el 85% de los 20 correos reservados. Umbral: es spam si el puntaje es mayor que 3.0 Que lo elijan los datos Regresión lineal y descenso del gradiente Muchos problemas consisten en predecir un número. El modelo más simple es una recta: predicción = w × entrada + b. Las dos perillas son la pendiente w y la ordenada al origen b. Para calificar una recta, mide cuánto falla en cada punto, eleva las fallas al cuadrado para que cuenten igual las que se pasan y las que se quedan cortas, y promédialas: es el error cuadrático medio (ECM, o MSE en inglés). El método de mínimos cuadrados lo publicó por primera vez Adrien-Marie Legendre en 1805; Carl Friedrich Gauss dijo haberlo usado antes, y de ahí salió una disputa de prioridad. Para una recta existe una fórmula del mejor w y el mejor b. Para los modelos enormes no existe, y se usa la idea que sostiene a todo el campo: el descenso del gradiente. Párate sobre la superficie del error, siente hacia dónde baja más empinado (el gradiente, de Cálculo multivariable, 34/33) y da un paso pequeño en esa dirección. Repite. Augustin-Louis Cauchy propuso el método en 1847. nuevo w = w − η × (pendiente del error respecto de w)    igual para bη ("eta") es la tasa de aprendizaje, el tamaño de cada paso La tasa de aprendizaje es un equilibrio real: si es muy pequeña, avanzas a paso de tortuga; si es muy grande, te pasas del valle y rebotas fuera de él. Pruébalo. Los 12 puntos de abajo están inventados alrededor de una recta; la respuesta de mínimos cuadrados es w = 2.465, b = 8.289, con ECM 2.58. Pruébalo: ajusta una recta rodando cuesta abajo Parte de w = 0, b = 0 y pulsa Paso. Elige una tasa de aprendizaje. Con η = 0.01, 200 pasos llegan a w = 2.89, b = 5.79 y ECM 4.37, todavía bajando; con η = 0.04 los pasos son demasiado grandes y el error explota en lugar de reducirse. η = 0.001 η = 0.01 η = 0.03 η = 0.04 Paso20 pasosReiniciar Sobreajuste y subajuste Una recta es un modelo rígido. Uno más flexible, por ejemplo un polinomio con más curvas, puede seguir los datos más de cerca. La flexibilidad es una perilla, y fallar es posible en los dos extremos: Subajuste (underfitting): el modelo es demasiado simple para captar el patrón. Falla con los datos de entrenamiento y falla con los nuevos. Sobreajuste (overfitting): el modelo es tan flexible que memoriza el ruido de los datos de entrenamiento. Es casi perfecto con ellos y malo con los nuevos. Por eso existe el conjunto de validación. El error de entrenamiento solo baja a medida que añades flexibilidad. El error de validación baja, y luego vuelve a subir, y el fondo de esa U es donde te detienes. El error de entrenamiento te dice qué tan bien recuerda el modelo. El error de validación te dice qué tan bien aprendió. Pruébalo: gira la perilla de complejidad El patrón verdadero es una onda suave; los 12 puntos rellenos son muestras con ruido de ella, y los 40 puntos huecos son muestras nuevas con ruido que se usan solo para juzgar. La curva es un polinomio ajustado a los puntos rellenos. Una recta de grado 1 no capta la onda (errores 0.54 y 0.43), el grado 3 es el mejor con datos nuevos (0.28 de entrenamiento, 0.35 de validación) y el grado 9 se pega a los 12 puntos (0.14) pero es mucho peor con los nuevos (1.02). Grado del polinomio: 3 Clasificación y redes neuronales como funciones en capas La clasificación predice una etiqueta en lugar de un número: spam o no, qué dígito, qué animal. Un clasificador simple calcula una suma ponderada de las entradas y la comprime en una probabilidad entre 0 y 1; su frontera de decisión es una recta (o un plano). Eso basta cuando las clases se pueden separar con una recta. Algunos problemas no se dejan. El ejemplo clásico es la XOR ("o exclusivo"): la respuesta es 1 cuando exactamente una de las dos entradas es 1. Ninguna recta separa bien los cuatro casos. A fines de los años sesenta, el libro Perceptrons de Marvin Minsky y Seymour Papert analizó justo ese tipo de límite en las redes de una sola capa, y a menudo se le atribuye haber ayudado a enfriar durante años el interés en las redes neuronales (los historiadores discuten cuánto). La salida es apilar modelos. Una red neuronal es una cadena de funciones simples: cada capa toma una suma ponderada de sus entradas, le aplica una curvatura (una función no lineal como la tangente hiperbólica) y le pasa el resultado a la capa siguiente. Una capa traza una recta; una capa construida sobre rectas puede recortar regiones que ninguna recta sola alcanza. Entrenar una red es encontrar buenos pesos, y la herramienta es la retropropagación (backpropagation), que en palabras va así: Pasa un ejemplo hacia adelante por las capas y obtén una predicción. Mide cuánto se equivocó. Camina hacia atrás, capa por capa, preguntándole a cada peso "¿cuánto de este error fue culpa tuya?", con la regla de la cadena del cálculo. Mueve cada peso un poco en la dirección que reduce el error. Repite con el siguiente ejemplo. La idea se dedujo varias veces; el artículo de 1986 en Nature de David Rumelhart, Geoffrey Hinton y Ronald Williams es el que la popularizó. El descenso del gradiente con retropropagación, ejecutado a gran escala, sigue siendo la forma de entrenar redes neuronales, incluidos los grandes modelos de lenguaje de 29/02 (en inglés). Pruébalo: enseña XOR a una red Cuatro casos de entrenamiento. Elige cuántas unidades ocultas tiene la red y luego desliza los pasos de entrenamiento (siempre con los mismos pesos iniciales). La imagen muestra la salida de la red sobre el plano. Sin capa oculta, lo mejor que puede hacer el modelo es dar cerca de 0.5 en los cuatro casos (pérdida 0.693) y se queda atascado; con 4 unidades ocultas, 500 pasos ya aciertan los cuatro (pérdida 0.010). Sin capa oculta 2 unidades ocultas 4 unidades ocultas Pasos de entrenamiento: 500 Evaluación: la exactitud no basta "El modelo tiene 99% de exactitud" puede no significar nada. Imagina una enfermedad rara que afecta al 1% de 10,000 personas. Un modelo que siempre dice "sano" acierta el 99% y no encuentra a nadie. Mejor cuenta los resultados: verdaderos positivos (VP), falsos positivos (FP), verdaderos negativos (VN) y falsos negativos (FN). precisión = VP / (VP + FP): de los marcados, cuántos acertaronsensibilidad (recall) = VP / (VP + FN): de los enfermos, cuántos se encontraron Las dos tiran en direcciones opuestas. Un modelo que marca solo cuando está seguro tiene alta precisión y baja sensibilidad; uno que marca ante el menor indicio tiene alta sensibilidad y te inunda de falsas alarmas. Dónde poner el umbral depende de lo que cueste cada error: no es lo mismo no detectar un cáncer que mandar un buen correo a la carpeta de spam. Y cuando la condición real es rara, hasta una prueba decente produce sobre todo falsas alarmas. Pruébalo: una prueba con umbral 10,000 personas. La prueba da un puntaje; las personas enfermas puntúan en promedio 2 desviaciones estándar más alto que las sanas (una prueba decente, inventada para esta demostración). Mueve el umbral y la prevalencia. Con 1% de prevalencia y un umbral de 1.0, la prueba encuentra 84 de las 100 personas enfermas (sensibilidad 84%) pero da 1,571 falsas alarmas, así que solo el 5% de las marcadas está realmente enferma. 1% enfermos 10% 50% Marcar cuando el puntaje sea mayor que 1.0 Sesgo: el modelo aprende los datos que le diste Un modelo no tiene opinión sobre la justicia. Encuentra el patrón que mejor encaja con los ejemplos que vio, incluidos los patrones sobre quién aparece en esos ejemplos. Si un grupo es una parte pequeña de los datos de entrenamiento, la regla única del modelo se afina para la mayoría y le va peor al resto. No es hipotético. En el estudio de 2018 Gender Shades, Joy Buolamwini y Timnit Gebru encontraron que los dos conjuntos de datos de referencia que examinaron tenían 79.6% (IJB-A) y 86.2% (Adience) de personas de piel clara, y que tres sistemas comerciales de clasificación de género clasificaban mal a las mujeres de piel oscura con tasas de error de hasta 34.7%, frente a un máximo de 0.8% para los hombres de piel clara. Pruébalo: ¿quién está en los datos de entrenamiento? Dos grupos, A y B, cuyos puntajes están en escalas distintas (un ejemplo inventado). El modelo elige el único umbral que acierta más casos de entrenamiento. Cambia qué parte de los datos de entrenamiento es del grupo B. Con 2% de los datos del grupo B, el modelo acierta el 84% en A pero el 74% en B; con 50%, los dos grupos llegan al 81%. Parte del grupo B en los datos de entrenamiento: 2% Más datos de la misma fuente no lo arreglan; datos distintos, o un modelo revisado grupo por grupo, sí. El sesgo también puede venir de las etiquetas (decisiones humanas pasadas que el modelo copia) y de cómo se usa el sistema. Revisar el desempeño para cada grupo, y no solo el promedio, es el hábito que hay que conservar. La misma disciplina vale para los sistemas más nuevos. El informe AI Index 2026 de Stanford HAI describe una "frontera irregular": un modelo obtuvo medalla de oro en la Olimpiada Internacional de Matemáticas, y el mejor modelo que se probó leyó bien relojes analógicos solo el 50.1% de las veces. Un puntaje promedio, o un resultado de titular, dice poco sobre cómo le irá a un modelo en el caso que tienes delante; eso hay que medirlo. Lo que un graduado ve sin pensarlo Aprender es ajustar perillas para encajar con ejemplos; la regla se encuentra, no se escribe. El desempeño con los datos de entrenamiento no es evidencia. Solo lo es el de los datos que reservaste. El descenso del gradiente es "bajar un paso"; la tasa de aprendizaje es el tamaño del paso y importa. Tanto lo demasiado simple como lo demasiado flexible fallan; el error de validación tiene forma de U. Una red es una pila de funciones simples, y la retropropagación es la regla de la cadena aplicada capa por capa. La exactitud esconde los casos raros; pide precisión, sensibilidad y el costo de cada error. Cuando algo es raro, la mayoría de las alarmas son falsas. Un modelo es tan justo como sus datos; revisa cada grupo, no el promedio. Dónde aparece después Álgebra lineal (34/34) y Cálculo multivariable (34/33): los pesos son vectores y matrices, y los gradientes son derivadas parciales. Probabilidad y estadística (34/19): la idea de entrenamiento y prueba es la verificación fuera de muestra del estadístico, y la precisión es el teorema de Bayes disfrazado. Aprendizaje y conducta (34/18) y Métodos de investigación en psicología (34/20): aprender de la retroalimentación y no engañarse con los propios datos son problemas gemelos de los de esta pieza. Algoritmos (en inglés, 34/24): entrenar es optimizar, y su costo es la razón por la que importa el hardware como las GPU (ver 29/12, en inglés). Seguridad informática (en inglés, 34/33): los sistemas que aprenden pueden ser engañados con entradas fabricadas y con datos envenenados. En el mundo: detección de fraude, orden de resultados de búsqueda, recomendaciones, traducción, imágenes médicas y los chatbots de 29/02 (en inglés). Según el AI Index 2025 de Stanford, el cómputo usado para entrenar modelos notables se duplicaba más o menos cada cinco meses, razón por la que entrenar es hoy una actividad industrial. Si quieres profundizar 📘 An Introduction to Statistical Learning (en inglés; James, Witten, Hastie, Tibshirani; 2.ª edición 2021, con edición en Python de 2023): gratis en la página de los autores, es el primer texto universitario estándar; claro y ligero en matemáticas. 📘 Deep Learning (en inglés; Goodfellow, Bengio, Courville, MIT Press, 2016): el texto de posgrado estándar sobre redes neuronales, gratis en línea. ▶️ Más suave: la serie de videos sobre redes neuronales de 3Blue1Brown (en inglés, con subtítulos) construye con imágenes las ideas de arriba. 🌐 Cursos gratuitos: MIT OpenCourseWare 6.036 Introduction to Machine Learning (en inglés). Para llevar El aprendizaje automático reemplaza las reglas escritas a mano por perillas afinadas con ejemplos, y usa el descenso del gradiente para encontrar el ajuste. Todo lo demás es cuestión de confianza: reserva datos para medir con honestidad, busca el punto medio entre lo demasiado simple y lo demasiado flexible, apila funciones cuando una recta no alcanza, pregunta qué errores importan y revisa quién está en los datos. Prueba esto: la próxima vez que leas "una IA con 95% de exactitud", hazte cuatro preguntas. ¿Exacta con qué datos? ¿Qué tan raro es lo que busca? ¿Cuánto cuesta cada tipo de error? ¿Y alguien la ha revisado para el grupo al que perteneces? Fuentes y para profundizar. A.-M. Legendre (1805) y C. F. Gauss sobre mínimos cuadrados (disputa de prioridad, según las historias estándar de la estadística); A.-L. Cauchy (1847) sobre el descenso del gradiente; M. Minsky y S. Papert, Perceptrons, MIT Press, 1969; D. Rumelhart, G. Hinton y R. Williams, "Learning representations by back-propagating errors", Nature 323, 1986; J. Buolamwini y T. Gebru, "Gender Shades: Intersectional Accuracy Disparities in Commercial Gender Classification", Proceedings of Machine Learning Research 81, 2018; Stanford HAI, AI Index Report 2025 (cómputo de entrenamiento duplicado cada cinco meses aproximadamente) y AI Index Report 2026 (la "frontera irregular": oro en la Olimpiada de Matemáticas, 50.1% en relojes analógicos); G. James, D. Witten, T. Hastie, R. Tibshirani, An Introduction to Statistical Learning. Todos los conjuntos de datos de las demostraciones son inventados, y cada número que muestran se calculó y se verificó para esta pieza. Adaptada de la pieza en inglés Machine Learning: Programs That Write Their Own Rules. 📘 An Introduction to Statistical Learning (statlearning.com, gratis, en inglés) 📘 Deep Learning, Goodfellow, Bengio y Courville (deeplearningbook.org, gratis en línea, en inglés) ▶️ 3Blue1Brown: redes neuronales (en inglés) 🌐 MIT OCW 6.036 Introduction to Machine Learning (en inglés) Para tu español aprendizaje automático (machine learning) · entrenamiento (training) · sobreajuste (overfitting) · umbral (threshold) · descenso del gradiente (gradient descent) · retropropagación (backpropagation) · falsa alarma (false alarm) · sesgo (bias) · tasa de aprendizaje (learning rate)